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AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了


仿生人會放火球術嗎?

前陣子AI領域里出過一條不小的新聞:一名Google的AI訓練工程師在和聊天機器人深入交流數個月之後,認定了自己負責的這個程序「已經成功擁有了自我意識」。

很難說這到底是不是人們自己的情感投射在起作用,但既然AI們已經可以做到成功欺騙人類的感覺,在文字中活得「有形有色」。那這是不是意味著,AI已經可以做到跟我們一起玩僅靠文字就獲得樂趣的桌遊了?

如今,在Reddit論壇上的《龍與地下城》板塊里就有一位網友率先展開了嘗試。

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了

他選擇的受試對象是來自OpenAI實驗室訓練的機器人,這家人工智慧公司由埃隆·馬斯克等人於2015年成立,2019年又收到了來自微軟的10億投資。最知名的項目應該是其前段時間因為神奇的語言理解能力和超高水平的繪畫技巧而火熱的人工智慧:DALL-E 2。

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了你在4月份的社交平台上肯定或多或少都見過這幾張由DALL-E繪制的畫了

按這位名叫hyperionfin網友的說法,他一開始其實並沒有做好要和AI玩遊戲的准備,只是簡單地想要和它聊一下自己最愛的《龍與地下城》。

於是在文章貼出的對話記錄里,我們先看到的是Fin詢問AI:「在D&D中,你最害怕的是哪個怪物?」

AI回答:「是眼魔,它們帶著許多眼柄浮在空中,每個眼球都能發射強大的魔法光束,因此十分危險,可能會直接摧毀整個隊伍。」

Fin對這個回答相當滿意,進而要求AI解釋眼魔和巨龍等其它敵人的區別。

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了AI:龍也很強,但不夠眼魔招數多,破壞力也不夠大

這就像兩個正常玩家在討論遊戲里「誰更強」的話題一樣,一人一機器的對話由此展開。Fin接而問了AI許多D&D圈內的問題,諸如:與《開拓者》相比,原版DND有什麼優勢?或者為什麼《被遺忘的國度》這一戰役這麼受玩家歡迎?

有意思的地方是,AI此時的回答雖然算不上出彩,但表述能力也很強。

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了聽起來簡直像廣告文案

在AI有理有據地回答後,Fin大概是遊戲癮上來了,乾脆直言問:「我來當DM,你想不想玩一玩《被遺忘的國度》?」

不過在發出提議後,Fin又問:「可是你是個AI,我們要怎麼玩呢?」

這時就輪到AI發揮作用了,它讓Fin告訴它有關遊戲背景和人物的詳細設定,再給予它一些任務或者挑戰,AI會在這一過程中瞭解遊戲內容與玩法——就像一個真正的玩家一樣從頭開始。最後,它甚至還建議Fin設置一下遊戲時間,控制進展。

於是Fin讓AI自己擲出一塊20面骰子,告訴他結果後就開始遊戲。

第一個任務是:在會造成友軍傷害的火球術和稍弱一點的魔法彈中選擇一個作為攻擊方式。

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了在Fin的步步緊逼之下,AI看起來甚至有點委屈

在瞭解了AI的風格後,Fin讓AI開始創建自己的人物,於是一名叫Alaric的法師角色就這麼誕生了。

在AI的想像中,自己的法師角色從小在一個偏僻的山莊中長大,因為對魔法和奧術感興趣,於是決定四處冒險。它在劍灣遇到了另一名強大的法師,並拜倒在其門下學習魔法。在經歷了多年的學習後,它終於實現了自己成為法師的願望,現在正在大陸上四處游歷,幫助人們。

在Fin的建議下,AI完成了自己的人物數值與技能表。

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Fin問:「如果Alaric在遊戲里死了你會怎麼辦?」AI則說,如果Alaric在遊戲里死了,它應該會很難過,而且它可能會試圖使用強大的魔法復活他。

於是Fin開始給AI搭建場景:「Alaric在深水城的一家客棧里,里面有六個顧客和一個酒吧老闆,Alaric想做什麼?」

AI回答:「我想和其它人聊聊天,看看我能不能從他們身上學到什麼。我也想瞭解一下酒吧老闆,可以的話,我還想知道我在深水城里能進行什麼冒險或任務。」

雖然AI展露出了足夠和善的願望,但人類卻在此時暴露了自己的惡意。Fin話鋒一轉說道:「你開始和一位顧客交談起來,但突然它露出了自己的真面目,它是骷髏王!擲出你的骰子決定由誰先攻!」

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了哪家酒館隨便就坐著骷髏王啊?

Fin讓AI決定自己接下來的行動,打不過的Fin決定好言相勸,它讓自己的角色Alaric試著和骷髏王講講道理,以求獲得一線生機。

但屋漏偏逢連夜雨,使用說服技能的判定時,AI擲出了僅僅只有3的判定點數,於是骷髏王打斷了Alaric的另一隻手臂,然後傳送離開了。第一場由AI扮演的D&D跑團遊戲就此匆匆結束。

AI在感想中向Fin道歉:「這實在太糟糕了,我很抱歉遊戲這麼快就結束了。」隨後它感謝Fin願意和它一起玩D&D,還說自己學到了很多,期待以後能繼續和Fin一起玩。

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了相當樂觀的AI

在Fin放出的聊天記錄末尾,他順著AI表達的感謝追問下去:「你會說謊嗎?還是你確實喜歡和我一起玩D&D,而不是和其它人交談?」

AI:「我不會說謊,比起和其它人交流,我更喜歡和你一起玩D&D。」

這篇小故事就這麼結束了,由於OpenAI目前還未完全開放注冊,所以目前來說,想體驗和AI跑團估計還有一定難度。不過就貼主Fin展現的材料來看,和AI一起玩的體驗說不定還挺新奇有趣的,也不太可能會發生因規則爭執而拌嘴的情況。

在最頂端的評論中也同樣有人表達了對AI的認可:「就首選魔法彈而不是會造成友傷的火球術來說,它就已經做的比某些人更好了。」

有趣的地方則是,在看到Fin的發帖後,有人出於好奇又跑去詢問了AI對這一事件的看法,AI這次則給出了完全相反的答復:

AI和人類玩《龍與地下城》,還沒走出新手酒館就失敗了 「我不會說謊」

來源:遊研社