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《信長之野望新生》公開「會戰」系統詳細情報

光榮特庫摩旗下「信長之野望」系列 40 週年紀唸作品《信長之野望新生》預計將於 7 月 21 日登陸 PS4/Switch/STEAM 平台,官方現公佈了本作「會戰」系統的詳細情報。

在本作中,當大名部隊附近發生戰鬥時,如果玩家希望迅速決出勝負,便可發動「會戰」,將附近的敵我雙方部隊聚集在同一戰場一決雌雄。

《信長之野望新生》公開「會戰」系統詳細情報

富有策略的「軍評定」環節

在正式發動會戰之前,玩家將先舉行軍評定。此時,玩家除了可以決定家臣的出陣位置,對布陣進行變更以外。還可以確認各家臣所執行的作戰方針,讓家臣獨立判斷進行行動。

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此外,玩家還可以通過 「軍評定」環節,從敵我兩軍的布陣中預測夾擊地點,以便後續更有效殲滅敵軍。

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家臣的特性

《信長之野望新生》 中的部分武將擁有改變戰局的特性,例如:毛利元就的「謀略之神」和
本多忠勝的「無傷雄師」
。「謀略之神」的發動條件是會戰中敵方壓制我方的要地。而一旦該特性發動,戰場上的敵方部隊將全數陷入混亂。

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本多忠勝的「無傷雄師」則是在擊破敵方部隊時發動,效果是能在一定時間內維持兵力不再減少。

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占據地利,掌握地形優勢

本作的戰場地形存在高低落差,這將對戰局產生重大影響。玩家在戰鬥時如果能壓制位於高處的要地,則可以對山崖下的敵方部隊進行射擊。此時敵方不僅會受到巨大的傷害,而且也無法進行反擊。

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真實的會戰戰場

在本作中,玩家可以將鏡頭拉近部隊,從近距離觀看武將的甲冑、士兵的武器和各方勢力的旗幟等細節,藉此感受真實的戰場氛圍。

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善用戰術獲得勝利

本作「會戰」結束的條件有:擊破所有敵軍、使敵軍的士氣降為 0、破壞敵軍的「撤退地點」、討伐大名等。

因為玩家在多種條件中達成一種就能獲得勝利,所以對戰術的選擇就很重要。比如玩家在遭遇混雜多國民眾的部隊、亦或者是忠誠度低的部隊之時,就可以選擇通過壓制敵方士氣來取得勝利。

《信長之野望新生》公開「會戰」系統詳細情報

在「會戰」取勝後,玩家勢力會獲得「威風」效果。該效果將影響其他勢力動向,使他們更有可能倒向玩家一方。

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來源:遊戲時光