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《採石場驚魂》使用了復聯3特效技術 讓角色更逼真

《採石場驚魂》是《直到黎明》開發商Supermassive的最新恐怖力作,其使用了《復仇者聯盟3無限戰爭》的特效技術,讓遊戲角色更加栩栩如生。

《採石場驚魂》使用了復聯3特效技術 讓角色更逼真

多年來一直為漫威電影和其他好萊塢大片服務的Digital
Domain,開發了名為Masquerade的技術,能將頭戴式攝像機捕捉到的表演轉化為逼真的CG動畫角色。在《復仇者聯盟3無限戰爭》中,該工具被用來捕捉喬什·布洛林的形象和表演,生成栩栩如生的滅霸,展現出他那真實、生動的情緒表現。

Digital Domain在2020年宣佈開發出Masquerade 2.0技術,應用范圍更加廣泛,《採石場驚魂》中的遊戲角色就用到了該技術。

《採石場驚魂》使用了復聯3特效技術 讓角色更逼真

據華盛頓郵報報導,Digital
Domain為《採石場驚魂》每一位演員創建了面部掃描,演員們穿著動捕服裝進行拍攝工作,之後他們的身體動作和面部表情都被映射到Masquerade
2.0平台上。每天的動捕工作結束後,相關數據會傳送給Supermassive,在《採石場驚魂》引擎中得到應用。

《採石場驚魂》使用了復聯3特效技術 讓角色更逼真

《採石場驚魂》動捕工作持續了42天,獲得了超32小時的捕捉片段,4500個鏡頭被應用於遊戲中,Digital
Domain聲稱其中只有27個鏡頭由遊戲動畫師進行了修改。通過復聯3特效技術,讓該作角色表演非常逼真自然,遊戲也因為獲得極佳的恐怖效果。

《採石場驚魂》已於6月10日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。

來源:3DMGAME