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《單色莫比烏斯刻之代贖》新戰鬥系統情報公開

由AQUAPLUS開發的JRPG《單色莫比烏斯刻之代贖》即將於9月7日發售,支持繁體中文,登陸STEAM以及PS4/5,日前官方公佈了部分戰鬥系統情報,一起來瞭解下。

《單色莫比烏斯刻之代贖》新戰鬥系統情報公開

•《單色莫比烏斯刻之代贖》是《傳頌之物》20週年紀念新作,因為開發團隊想要嘗試新的挑戰,所以遊戲標題中並未帶有「傳頌之物」字樣,但其仍是《傳頌之物》系列作品。該作的腳本由菅宗光負責,音樂監督由下川直哉擔任。

故事講述了在大和帝國邊界上的小省Ennakamuy,住著一個年輕人和他的母親、妹妹。一天,在當地領主的要求下,這個年輕人正在調查一個小問題,這時他遇到了一個從未見過的女孩。年輕人和女孩一起出發前往Arva Shulan,面對考驗和危險,男孩追趕他的父親。他遇到了新的朋友和同志,他們加入了他的冒險。

•標志遭遇戰。

地圖上徘徊著各種怪物,有著不同的標志,即使相同的標志戰鬥力和危險程度也不同,玩家可以看準時機發動先手攻擊取得優勢。

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•馬匹。

旅程中揮霍的類似馬匹的坐騎,加速移動,而在追憶之祠可以快速傳送。

《單色莫比烏斯刻之代贖》新戰鬥系統情報公開

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•戰鬥連環。

戰鬥畫面左上方的「連環」,表示行動順序,由敏捷度決定,內環與外環位置根據戰鬥狀態改變。

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來源:3DMGAME