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首發折扣價僅需13.5元《亡靈巫師》STEAM特別好評

2D戰術策略遊戲《亡靈巫師》已於7月14日登陸STEAM平台,遊戲目前在STEAM上的總評價為「特別好評」,713篇用戶遊戲評測中,好評率達到了83%,此外,遊戲也支持中文。

首發折扣價僅需13.5元《亡靈巫師》Steam特別好評

再來看看價格,雖然是一款4399,但首發只賣15元,如今15元外賣點個隆江豬腳飯都不夠。這個價格可謂良心,讓人有了想要剁手的沖動。

萬萬沒想到的是,這隆江豬腳飯的價格竟然還能打折。《亡靈巫師》首發即促銷,現在購買,立減10%,只需13.5元,《亡靈巫師》小姐姐抱回家!現在購買,晚上爽玩,所謂春宵一刻值千金,花有清香月有陰,和亡靈巫師共度良宵,豈不美哉?(滑稽表情)點擊這里進入STEAM購買頁面。

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對於《亡靈巫師》,絕大多數玩家都給予了好評,不過其中也有一些差評,下面就讓我們一起來看看玩家們的評價吧!

好評玩家:能加一個守家的指令嗎,四個骷髏在外面浪,家都沒了,都不帶看一眼的,我就只能控制一隻,但是四面八方都是怪,心有餘力不足啊

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差評玩家:感覺做一半就拿來賣了

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好評玩家:希望能夠考慮增加更多更有趣的東西,遊戲會變得更好:
可以把遊戲分一下階段,比如時間或者其他的方式分階段,每過一個階段,出現一次挑戰,贏了之後獲得有稀奇古怪能力的奇物;
希望每個物種能夠有各自的特性,比如殭屍能夠放毒氣之類的,合成的部件越多,特性越強,當然不同特性的組合也很有意思;
可以考慮給單位加一些詞條,可以通過加給零件或者合成出來的單位,可以是數值上的加強,也可以是有趣的能力;
可以考慮出個零件合成,幾個零件合成一個獨特的高級零件,比如幾個手合成一個獨特的雜交手出來:
要是有精英單位或者英雄單位合成就更好了,可以是每幾個出一個,或者攢什麼數值出一個,甚至是龐大的合成圖鑒合成出來。
更多有趣的內容,能夠使得遊戲能夠容納更長,更多的遊玩項目,希望能夠考慮,採納。

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差評玩家:玩過德州撲克嗎?

且不提武器還分刀,盾牌,弓/投斧,法杖四種,你有四個部位,光是有護甲/無護甲湊成一組就是C84,更何況手和腳都要對子機率更低,然後你部位刷新是真隨機,導致的結果就是做個「法師的支持」要卡雙靴子卡到死,出了獸人更是什麼組合都別想攢出來,卡個穿鞋的獸人腳能卡上一輩子。確實,你做了混搭體系,什麼半腐,但是加成根本沒法和成套的亡靈相比,十來分鍾刷新一波十字軍直接死完,

你作為肉鴿局外升級沒提供任何改善這方面的手段,更腦癱的是後面直接擺爛了,你也知道這套到後面組合太多你玩不轉,後面的吸血鬼巨人,直接把武器分類去掉了,而且沒有和骷髏殭屍的組合。這下遊戲整個底層理念,捏亡靈,直接爛掉了。

和上面的問題相比,AI無腦送倒也不是什麼大問題了,反正只能招15隻,當成rts控兩三隻就完了,反正遊戲想要進行全靠莫名其妙的蜥蜴人機器人,好在他們足夠強。在家存個三四隻雜兵,有敵人A基地就放出來換掉,但是真的無聊

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好評玩家:看作者公告說已經在改AI了,單位再加點指令就可以算是個不錯的小品了

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差評玩家:一個ai和控制性毀所有,因為ai只會無腦沖兵且智能控制一個小兵,把這遊戲降低到毫無遊玩價值的程度,不是難度問題,單純的遊戲體驗很差,暫時不建議購買,哪怕它很便宜

首發折扣價僅需13.5元《亡靈巫師》Steam特別好評

好評玩家:遊戲挺好玩的,可以隨意組合各種怪物,玩了3把就通關了,記住一點,別造太多兵,兵的AI太差,都屬於沖上去送死的類型,建議合出一個強一點的兵,然後自己手控,就一個兵就夠了,雖然節奏慢,但是很穩。

類龍人的身體很厲害,出來這個基本無敵,清兵拆巢穴都很強,但是必須手控,不然就是廢物

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差評玩家:後期不太行,15個小兵太少了,不夠用。而且只能控制一個兵守家也太蠢了吧?後期城堡那麼大根本守不住。兩個攻擊類的技能也沒什麼用,後期怪血厚基本沒效果。這種遊戲一般不應該是滑鼠框全部再A上去嗎?只能操作一個,還是wasd也太蠢了吧?

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好評玩家:已通關,前期利用貓開圖,收集一些資源,以及擴寬視野准備開怪。貓在前期的作用是非常巨大的,可以讓我們無傷獲得不少的資源,然後直接以高一級怪的卡進行探索,前期比較好用的就是鷹人,然後吸血鬼,再然後螳螂(這三張卡的移速都很快)。

有螳螂之後,只要有一些加成圖紙就可以直接探索到最邊緣。因為邊緣離城堡非常遠,可以用螳螂先把城堡打爆然後在讓螳螂自殺,切忌不要讓螳螂先死了,不然一直出怪會不好處理。開到地圖邊緣,這時候就有天使一套了,可以用元素或者天使或者機器人守家。

核心就是單卡開圖拿資源,打破巢穴,怪出來了不管,等到了城堡再操作卡進行守家。大後期就可以用天使開圖。當資源足夠多的時候就可以隨意搭配高費卡,讓他們隨意探索,但是要注意的是自己需要操作卡去打破巢穴,不能讓巢穴一直存在,不然就會疲於守家。

首發折扣價僅需13.5元《亡靈巫師》Steam特別好評

差評玩家:要麼就不要讓玩家控,AI做好點;要麼就做成 RTS,群體控制和編隊。讓玩家控一個角色,然後做成垃圾AI,不知道設計者咋想的。創意挺不錯,看起來像 rouguelike很有策略性,最後發現是純刷數值遊戲

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遊戲截圖:

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來源:遊俠網