通關要點
1.開局敵人前兩次攻擊疑似為固定位置,中段會重復一次。
2.後續敵人攻擊是明顯的[自機相關]類攻擊,即紅圈會精準砸在在自機以[標準速度]、[當前方向]將要行進到的區域,最簡單的處理方式——開局靠引攻擊吃到第一個能量球後,後面保持全程加速即可。
3.九個方塊的攻擊正好打掉怪物。
4.幾乎一次都不能被攻擊減速,球似乎最多在開場or結尾漏兩個,5.控制小技巧:微移,即調整方向時一下一下高頻率輕推搖杆/方向鍵,而不是長按,(屬於是賽艇玩成彈幕遊戲的感覺,可能我賽車類遊戲玩的少,這手感與目標引導,總感覺並不那麼賽車競速,更偏向彈幕遊戲or吃球小遊戲,玩彈幕我為什麼不直接打開更 快樂 的車萬等等。
不如先多做幾個動作BOSS再弄這些錦上添花的東西——哪怕多出點心象
通關思路
開局
中-右(吃方塊)-不急著轉向等敵人攻擊完-左(吃方塊),飛彈不用留,拿到後隨時打空,早削減一個敵人壓力會驟減。
第一個能量球的抉擇
手上沒有加速,必須引攻擊,船頭先對向偏離第一個能量球一定角度的方向,出紅圈一瞬間,再轉舵去吃能量球,如果第一個能量球操作不過來,直接放棄第一個能量球,從第二個能量球開始吃,時間也勉強夠,想打三星的話,被砸中直接RE。
後面
全程開加速+目押結合背板;個人覺得,後面這段稍作背板練習,比任何花里胡哨技巧性跑法都更「簡單」更具落地可行性,並不需要底力,先跑一次對大概分佈有一定印象就行,加速狀態下完全不用管敵人的自機相關攻擊,只用思考如何瞄準下一個要吃球/塊的方向。
來源:遊俠網