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《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

《紀念碑谷》是個無須我過多贅言的遊戲。

即便這只是一款2014年的作品,距其問世至今,已有8年之久。

即便它所生長的環境,是眾多主機與PC玩家頗具微詞的移動端平台。

但它仍然是解謎遊戲歷史上不容被忽視的一部作品,在許多玩家的心目中,它也仍然是「第九藝術」這一名頭的有力競爭者。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

它的遊戲體驗極為獨特,雖說它歸屬於解謎這個大得沒有邊界的遊戲品類,但在這個品類下,你會發現幾乎沒有與《紀念碑谷》類似的作品——在玩法上你會想起鮮有人知的《無盡迴廊》,在遊戲設計上你會想起一代神作《FEZ》,在干淨、恬靜又治癒的遊玩體驗上,恐怕也就後來者《GOROGOA》《籠中窺夢》等作有其幾分神韻。但我們都知道,它們都與《紀念碑谷》是不同的。

出彩藝術性與別致謎題設計的結合,在《紀念碑谷》這部作品中得到了統一,構成了其獨樹一幟的魅力。

在遊戲市場早已豐富多彩的今天,提起莫里茨·科內利斯·埃舍爾所構建的,利用視覺錯誤來描繪的奇幻空間,會被玩家們第一時間想起的,仍然是「紀念碑谷」系列。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

莫里茨·科內利斯·埃舍爾的畫作

而若將其放在遊戲的維度進行評判,「紀念碑谷」系列則還有其值得言說的地方,和所有因藝術風格出彩而讓人記住的獨立遊戲一樣——它將敘事性內化到了遊戲的整體之中,不以過多的文字言說,僅以遊戲的玩法展現、視覺演出以及音樂配合,就能讓玩家心領神會地感知到,這是一場別有意味的冒險旅途。

這種敘事性在《紀念碑谷》及其續作中的表現都是極為隱晦的,毫無前因後果的遊戲流程,以及謎語人一樣的幾段文本,讓人難以知曉故事的全貌。但這份敘事又時刻存在,可能是樓頂上的一隻烏鴉,也可能是母女之間一個微小的動作,貫穿著整個遊戲的流程,在朦朧間點出當下玩家所經歷的故事進展,剩下的全留給玩家的想像力去自行發揮。

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如果要說這個過程中有什麼能讓玩家直觀地感受到這種敘事性,大抵是作品中的色彩運用。

初代的《紀念碑谷》是一個追尋與救贖的故事,白衣的公主試圖在破碎的王國中拯救被詛咒化作烏鴉的國民與父親。故而,在初代的《紀念碑谷》中,雖然玩家能夠看到繽紛的色彩,但也能看出絕大部分的顏色都是偏冷的色調,在營造著一種沉寂而又憂傷的氛圍,「神聖幾何」的存在,蘊藏在殘垣斷壁之中。

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而二代則截然不同,講述母女之間關系的親情、成長以及冒險的主題,讓二代的色彩相較於初代而言要更加艷麗,變化也更加多樣,並且隨著故事的推進,色彩的變化會越發顯著。比如第二章庭院的場景里,青藍的石階,以及橙黃的落葉,一襲紅衣的女兒以及穿著橙色披風的母親,都與純白的背景形成了極為鮮明的對照。在通過這個場景後,整個世界驟然變暗,暗紫的建築在純黑的背景襯托下顯得更加壓抑,預示著這對母女的前路艱辛。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

只有在遊戲之中,創作者才能完成這種敘事,因為有著遊戲本身的遊玩內容存在,才會讓晦澀的表達有讓人繼續往前推進的動力。

以今天的眼光來看待,褪去了記憶美化的光環後,兩部「紀念碑谷」其實都有著一樣的問題——作為遊戲來說,它們的流程都有些過短,即使算上了DLC,這兩部「紀念碑谷」的關卡數量也就堪堪20個,還都不是什麼大型關卡。

並且,在純粹解謎的樂趣上,兩部「紀念碑谷」其實都有一定的欠缺,無論是《紀念碑谷》所借鑒的對象《FEZ》,抑或者是在談論《紀念碑谷》時常常被提及的《無盡迴廊》,在玩法復雜度及趣味性上,其實都要遠超《紀念碑谷》及其續作。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

《無盡迴廊》中的關卡要更為精巧

將兩部「紀念碑谷」及其DLC都納入考量范圍內,在謎題設計上稱得上出彩的,或許只有初代的DLC「艾達的記憶」——一個小小的場景內所連通的五個關卡中,不僅每個關卡都展現了截然不同的謎題風格,還在本體的謎題設計思路上做出了延伸,將建築的伸縮、整體場景旋轉帶來的視角變化,都納入到了謎題的設計之中。

此外,在有些關卡中還能看到對《FEZ》這部《紀念碑谷》靈感之源的致敬,算得上是意外之喜。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

但正如前文所言,「紀念碑谷」將遊戲這一載體發揮到了極致,將敘事性、遊玩性、互動性、現實中不可能達成的奇幻感,以及獨特的藝術風格糅合成了一個有趣的整體。故而,即便其在遊戲性上存在著一定的缺陷,但遊玩本作的玩家,仍然能夠從中獲得極為和諧的遊戲體驗。

有趣,才是一款遊戲最應該去完成的任務。困難所帶來的成就感,是千萬道路中的一條,《紀念碑谷》走出的,是另外一條只屬於它能走出的道路。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

時隔多年重新體驗「紀念碑谷」系列,它所帶來的奇幻體驗,仍然讓人能夠在浸入「心流」後,專注地享受一部作品整體所帶來的樂趣——這或許便是「紀念碑谷」最為難能可貴的地方,也是其「經典」之所在。

它不是曲高和寡的藝術品,它是所有人都能品鑒的美感實體,出眾的藝術風格加上平易近人的遊戲設計,已經足以讓其名留青史。

相信任何體驗過《紀念碑谷》的玩家,都很難否認這款遊戲帶來的體驗是絕佳的。如果……非要從中揪出些許不如意的地方,除了玩得不夠盡興外,或許只有移動端設備能夠享受這款遊戲,算得上是一個遺憾。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

而在8年後的今天,這一遺憾也終於得以補足——由UstwoGames工作室創作的《紀念碑谷》及其續作《紀念碑谷2》,現已登陸STEAM。兩作的STEAM版本都將包含遊戲發售至今所推出的全部內容,包括《紀念碑谷》初代的兩個DLC「被遺忘的海岸」和「艾達的夢」,以及《紀念碑谷2》為了響應環保主題推出的拓展內容「失落森林」。另外,玩家還能夠通過購買《紀念碑谷·全景合集》,以更優惠的價格獲得這兩部作品。

《紀念碑谷·全景合集》評測:令人懷念的極簡藝術

此外,當原版的手機豎屏畫面被調整成21:9的橫屏畫面後,在更廣闊的「留白」襯托下,這兩部作品給人帶來的視覺體驗,其實還要更上一層樓。

如果因為各種原因沒有體驗過本作的玩家,那麼這次的《紀念碑谷·全景合集》,可以說是補票這個經典系列的最佳機會。

來源:3DMGAME