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讓機核社區的遊戲作品被更多人看到!GCORES PUBLISHING 啟動

寫在前面:

自 2019 年舉辦 BOOOM 機核社區遊戲創作活動以來,已經有超過 2300 位創作者參與活動,幾年中我們接觸了數百個獨立遊戲開發組並催生出一眾形式各異的合作,這其中不乏從未參與過遊戲創作的跨領域選手,我們時常驚嘆於各個專業或自學成才的開發者所表現的驚人創造力。

與此同時,我們也發現很多獨立遊戲開發者雖然精於研發,卻對市場宣發、上架銷售等等發行工作知之甚少。這直接導致很多在 BOOOM 和其他同類創作活動中誕生的遊戲——包括有意持續開發或作為免費遊戲上架的作品——都在活動之後迅速歸於沉寂。在遺憾之餘,機核內部迅速萌生了為開發者們做點事情的想法。

在經過深思熟慮並聆聽了眾多開發者的訴求後,我們決定利用機核整體團隊的能力,為這些可愛的創作者提供支持與服務,無論商業遊戲還是免費遊戲,我們都願意幫助這些相對完整優秀的作品走出社區,讓更多人看到,所以我們決定啟動獨立遊戲發行項目 「GCORES PUBLISHING」。

讓機核社區的遊戲作品被更多人看到!GCORES PUBLISHING 啟動

為此機核也組建了新的團隊,部門成員都在各自的從業經歷以及機核多年運營中積累了豐富的行業資源與經驗,足以勝任發行中各方面的工作。而多年的內容積累、覆蓋線上(機核社區)線下(核聚變系列活動)的完整業務鏈條也都成為我們獨樹一幟的優勢。

其實從 2022 年開始,我們就在不斷疊代線上產品,加入社區以及作品集等功能,也是希望機核可以從個人展示的支持開始,支持到組隊,協作、線上展示、線下展出,以及作品發行的全線服務。

所以,與通常的發行業務不同,GCORES PUBLISHING 目前將專注於 BOOOM 遊戲創作活動中所誕生的遊戲,以及在機核社區內提交建檔的遊戲,我們希望能號召更多新的創作者,加入進來。

機核發行的形式

免費發行

這塊業務我們將致力於把優質、完成度高、高人氣的 BOOOM 遊戲發行到 STEAM 平台,使其進入更多玩家的視野和更廣闊的平台中。我們會提供自有社區曝光、核聚變出展、美術包裝、視頻製作、文案設計的製作協助,QA,英文本地化等服務。機核將承擔平台發行費用和所有宣發成本。免費發行中如產生收益將 100% 歸開發組所有。

商業發行

對於有持續開發並在未來商業化的 BOOOM 遊戲,我們可以提供提供包括融資顧問、商務、營銷策劃與推廣(海內外)、美術包裝、視頻製作、文案設計的製作協助、全球線上線下展會、QA、用戶調研、多語種本地化、實體周邊開發等全套發行服務。同樣,所有平台費用與宣發成本將全部由機核承擔,機核將在遊戲發售後從淨收入中收取一定分成作為回報。

額外免費咨詢服務

所有參與 BOOOM 創作活動的開發組,不管最終是否選擇機核發行,我們都可以為大家提供免費的行業咨詢服務。可咨詢問題包括融資,團隊組建,開發計劃,推廣宣傳,行業指導,作品評估等。

BOOOM 遊戲均可申請

目前,新一屆的 BOOOM 創作活動正在招募團隊中,所有在活動中誕生的遊戲都可以申請機核發行,感興趣的朋友歡迎點擊下方連結報名!

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在發行方向我們將會做

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首款發行遊戲

接下來我們在此正式公佈 GCORES PUBLISHING 發行的首款遊戲,《KEEK》。

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《KEEK》是由 Seventy Mountains 開發的平台跳躍解謎遊戲,創作於2021年BOOOM 遊戲創作活動,並以出色的品質和完成度贏得了人氣投票榜的第一名。

讓機核社區的遊戲作品被更多人看到!GCORES PUBLISHING 啟動

本作採用了精緻的像素美術風格,其玩法的最大特色在於主角可以通過操控力場來改變環境與物體的位面,使得玩家能夠通過各種看似不可能完成的關卡。遊戲中還包含一定的隱藏元素,需要玩家仔細遊玩才能解鎖最終的隱藏挑戰。

本次機核發行的《KEEK》將以免費形式上架 STEAM 平台。遊戲將在 BOOOM 版本的基礎上優化內容並完善各方面細節。同時,《KEEK》一直處於持續開發中,未來將發售正式版本,敬請期待。

歡迎大家前往《KEEK》的 STEAM 商店頁關注遊戲並添加願望單!

聯絡方式

最後,如果你是往屆 BOOOM 的開發者,並有意為你的作品申請機核發行,請發送郵件至 [email protected] 我們會有專人與您聯絡並商討後續事宜。

感謝大家對機核的信任與支持!

來源:機核