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《原神》2.8宵宮武器怎麼選擇 2.8版本宵宮武器選擇攻略

武器選擇

無論搭配哪種武器聖遺物請保證宵宮的暴擊率在70%往上。因為從期望上說,50-60暴率差不多(低於五十暴別玩宵宮了,折磨你也折磨宵宮)到了七十暴擊率體驗上才有質的改變。70暴擊率一輪普攻七箭能暴5箭,而50-60暴擊率只有3-4箭暴擊。

飛雷之弦振

在2.0版本中同宵宮一起登場的武器,外觀不是特別搭配(劃掉),截止至2.8版本,是五星武器中最適合宵宮的。但是飛雷有個小問題,需要能量不滿進行疊層,實戰中四追憶扣掉的15點能量很容易在E技能持續時間過半後回滿導致被動掉層(宵宮:他們給的球實在是太多辣)通俗點說飛雷加追憶攻擊後半段容易回滿能量掉飛雷被動層數,當然有問題當然也有解決辦法。可以宵宮Q先手,利用隊友攜帶的西風或者技能產球再加上怪物的掉球回復15能量滿足觸發四追憶,後續循環也是看著宵宮能量來就行,就是去掉了宵宮操作簡單的優勢

當然,輸出軸後半部分掉飛雷一層被動影響不大,練起來了大世界依舊好用,深淵該滿還是得滿,選擇開罷繼續無腦EAAAAA完全沒問題

余響沒有啟動能量限制了,更加自由

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弓藏

動力不詳,遇強則強,精煉五階百分之八十的恐怖增傷使得其接近追平精煉一的飛雷,聖遺物提供的雙暴越多,與飛雷的差距越小。弓藏特效為無條件普攻增傷,對於追憶四餘響四魔女四流星四等都有很好的兼容性。除了雙暴面板可能不好看沒什麼缺點(抽不到這個問題不能算叭)

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破魔之弓

通過稻妻海螺屋獲得圖紙。鍛造武器,勝在容易獲取精煉,精煉五最多64%的普攻增傷頗為不俗,但是與四追憶存在衝突(建議和飛雷打一架,一個不滿能量一個要滿能量)開E扣掉15能量後,武器的增傷少了32%但是多了追憶套的50%,綜合來說普攻增傷提高18%,有一種給了錢但是飯的量不夠的感覺,可以通過西風等途徑利用吃球的延遲快速回滿能量從而吃滿被動,當然,換聖遺物套裝也行。

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天空之翼

常駐武器中的老大哥,高白字與高貴的雙暴加成(對於宵宮來說面板戰神)只看傷害的話,精一天空與精二弓藏持平,落魄了家人們。但是勝在面板好看,聖遺物越拉夸顯得天空弓越強

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阿莫斯之弓

被冠以「痛苦弓」的名號,外觀華麗,對宵宮來說效果一般,傷害與精煉二-三階弓藏傷害持平

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冬極白星

EQ增傷效果宵宮吃不到什麼,疊層提升攻擊的效果也不好吃滿,傷害方面也不如高精煉的弓藏,但是勝在面板好看。

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若水

高額的88.2爆傷十分亮眼,但白字偏低會使得宵宮的整體攻擊力偏低,生命加成的效果不能提高傷害但是能提高容錯性(bushi)增傷效果那個圈挺大的,但還是站近一點好。

單人傷害比不過低精煉的弓藏,在輔助的加成下約等於精四弓藏

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彈弓

不僅僅是雙暴面板戰神,特效也相當給力。0.3秒看似很短,實際是宵宮能鎖定到的最大距離箭飛行最大時間(平地),也就是說,宵宮能鎖敵到就能吃到60%的增傷三星武器相當好獲取和精煉,缺點在於單人攻擊偏低且外觀過於簡陋。

在同時吃滿雲堇班尼特的情況下,班尼特雲堇提供的基礎攻擊倍率乘區越高,精五彈弓和精五弓藏差別越小(飛雷:弓系還挺卷哈)

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總結

綜合來說,有飛雷當然選飛雷,沒有也沒有必要強抽,還是看看遠方的錢包吧家人們。

其次選精五弓藏,精煉一天空弓和冬極傷害方面不如高精煉的弓藏,但是一般來說面板好看很多,若水能用但是依賴輔助且多了距離限制。

阿莫斯和破魔在沒有武器用的情況下可以用。彈弓成本極低且效果出色,有宵宮的都可以搞一把玩玩。

來源:遊俠網