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爆料:《怒海戰記》缺乏深度 內容簡陋怕是要翻車

我們都已經知道了育碧海戰/海盜遊戲《怒海戰記》所遭遇的困境,這款新作將於今年晚些時候發售。此前育碧的《阿凡達潘多拉邊境》已經延期到了2023-24財年,育碧還取消了《火線獵殺火線》和《縱橫諜海VR》這兩款尚未公佈的遊戲的開發,而《刺客教條Rift》的開發據悉也遠遠落後於計劃表。因此育碧打造「爆款大作」的壓力便落到了《怒海戰記》身上。

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然而,最近《怒海戰記》的遊戲開發人員告訴媒體Kotaku說他們很懷疑《怒海戰記》能否成為一款「爆款大作」,一位開發人員聲稱除了遊戲最近演示中的那些玩法體驗之外,這款遊戲「幾乎沒有其他內容」。

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他們進一步說道:這款遊戲的每一個部分都缺乏深度,甚至包括它獨特的資源收集和生存模擬玩法。而且這個遊戲缺乏任何像樣的戰役模式,而PS5和XSX/XSS版遊戲要賣70美元,育碧可能很難把它賣出去。此外,遊戲從一開始就缺乏有吸引力的玩法,這可能會導致遊戲發售以後絕大多數玩家的流失(而玩家的流失又會進一步損害發售後的DLC計劃)。

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《怒海戰記》將於11月8日登陸XSX/XSS/PS5/PC/Google Stadia/Amazon Luna平台。

來源:遊俠網