因為有些是復制粘貼所以名字可能有誤,大家理解下。
1.(頭部)煤之眼
傳奇屬性:號令骷髏現在可以引爆骷髏勇士,對附近所有敵人造成傷害
覺醒效果:骷髏勇士的生命值提升10%
2.(頭部)鍍金王冠
傳奇屬性:號令骷髏現在可以產生一個強大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區域
覺醒效果:號令骷髏的傷害提升10%
3.(頭部)鏡像
傳奇屬性:將召喚出的骷髏勇士替換為骷髏弓箭手
覺醒效果:號令骷髏的冷卻時間縮短10%
1.(主手武器)刺骨釘錘
傳奇屬性:亡者戰士傷害提高10%
覺醒效果 :???
2.(副手武器)生命平衡
傳奇屬性:你受到的10%傷害由亡者戰士承擔
覺醒效果 :???
3.(副手武器)利齒之刺
傳奇屬性:亡者展示復活時間縮短30%(5.6秒一具)
覺醒效果 :??
骷髏兵是最基礎的BB,在類型上由可以近可遠,可單可AOE。我個人覺得原本號令很好用,可以傳喚的非常遠。所以如果是在類型里選擇,那麼還是(頭部) 鍍金王冠 好一點。
其他類型技能沒有那麼亮眼。
1.(副手)臨終接引
傳奇屬性:鐮刀法師 冷卻時間增加(24秒)
覺醒效果:???
2.(副手)黑魂守禦
傳奇屬性:黑暗法師 持續射出黑暗射線
覺醒效果:???
1.(頭部)骷髏面紗
傳奇屬性:骷髏法師的持續時間延長20%(14.4秒)
覺醒效果,骷髏法師的冷卻時間縮短10%
官方BD里,臨終接引也就是死神是必帶的,也是更容易獲取的(直接給),但是問題法師變成近戰未必那麼靈活(號令距離小)而且冷卻變為24秒了,這里選擇確實需要再考慮考慮,不知道射線版本的效果如何。
1.(主手)祭司的蛆蟲刀
傳奇屬性:石魔變為岩石石魔,岩石石魔使用投石攻擊,可以滾動並對沿途敵人造成傷害
覺醒效果:???
2.(主手)弱點擊破
傳奇屬性:石魔變為石魔變為精魂石魔(精魂越多越強),可沖鋒,過程中聚集敵人
覺醒效果:???
3.(主手)炎荒
傳奇屬性:石魔變為火焰石魔,對周圍造成持續傷害
覺醒效果:???
1.(副手)塵聚塵散
傳奇屬性:石墨被擊敗時會分裂成兩個更小的石磨
覺醒效果:???
2.(副手)引路冥燈
傳奇屬性:石魔傷害提高10%
覺醒效果:???
3.(頭部)候鳥的標志
傳奇屬性:號令魔像的持續時間延長20%(28.8秒);
覺醒效果,號令魔像的冷卻時間縮短10%
關於石魔,效果最好的因該是火焰石墨,屬於原版的增強版。岩石版本不太好用。而精魂版本,因為屍體對於輸出很重要,所以也不建議使用。
火焰石魔,傷害+10%。持續時間+20%這三個可以組成combo, 其他的就不太推薦了,(頭部)候鳥的標志這個延長效果非常值,喜歡的石魔的必帶。
1.(腿甲)蛆蟲指引
傳奇屬性:黑暗詛咒不再降低敵人視野,而是會使你的召喚物進入瘋狂狀態,提升攻擊力和移動速度
覺醒效果:黑暗詛咒的冷卻時間縮短10%
1.(腿甲)悲傷的破壞者
傳奇屬性:黑暗詛咒現在會使區域內的所有敵人持續受到傷害
覺醒效果:黑暗詛咒的傷害提升10%
2.(腿甲)悲傷的破壞者
傳奇屬性:黑暗詛咒現在會使區域內的所有敵人持續受到傷害
覺醒效果:黑暗詛咒的傷害提升10%
3.(腿甲)魂鈴
傳奇屬性:黑暗現在會使死亡的敵人爆炸,但不再降低敵人的視野
覺醒效果:黑暗詛咒的冷卻時間縮短10%
4.(肩膀)徘徊肩甲
傳奇屬性:黑暗詛咒的持續時間延長30%
覺醒效果:黑暗詛咒的冷卻時間縮短10%
這里唯一需要的就是蛆蟲指引,其他dot類應該在PVP的意義更大,PVE效果不大。具體看各自需求。
從以上可以得知,如果是走PVE 召喚路線,那麼最好技能搭配的就是3個BB+蛆蟲指引版本的詛咒。其中除了蛆蟲指引必定占據一個腿部傳奇裝備的位置,其他相對靈活,可以自由搭配。
可結合自身選擇——
-鍍金王冠 ,傳奇屬性:號令骷髏現在可以產生一個強大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區域(都推薦)
-候鳥的標志:傳奇屬性,號令魔像的持續時間延長20%(都推薦)
對召喚系無影響
徘徊肩甲 傳奇屬性:黑暗詛咒的持續時間延長30%
悲傷的破壞者
傳奇屬性:黑暗詛咒現在會使區域內的所有敵人持續受到傷害
可結合自身選擇
-鍍金王冠 ,傳奇屬性:號令骷髏現在可以產生一個強大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區域
-炎荒 傳奇屬性:石魔變為火焰石魔,對周圍造成持續傷害(更推薦)
可結合自身選擇
-臨終接引 傳奇屬性:鐮刀法師 冷卻時間增加
-黑魂守禦 傳奇屬性:黑暗法師 持續射出黑暗射線.(更推薦)
這個路線同樣是PVE路線,核心技能是屍爆,國內就是精魂引爆。
這個技能有兩個亮點:
1.由屍體引爆的范圍傷害,對同一目標傷害傷害衰減40%。
2.冷卻時間為1秒。
因此這個技能是少數值得使用+10%傷害的技能.(其他技能均不值得)
1.(主手)悲傷的破壞者(核心技能)
傳奇屬性:凝精爆破
傳奇屬性:亡魂傷害提高10%
覺醒效果:???
2.(肩膀)孤獨的守護者(次核心,需要培養至覺醒)
傳奇屬性:屍體爆炸會附加寒冷效果,能夠凍結敵人;
覺醒效果:屍體爆炸的傷害提升10%
3.(肩膀)腐敗之刺:
傳奇屬性:屍體爆炸不再引爆屍體,而是在屍體附近散發毒氣,持續對敵人造成傷害;
覺醒效果,屍體爆炸的傷害提升10%(這個技能接近無用)
4.(肩膀)浪涌與靜止
傳奇屬性:屍體爆炸會使屍體在爆炸前向最近的敵人移動;
覺醒效果:屍體爆炸的傷害提升10%
5.(胸甲)隨地而葬
傳奇屬性:屍體爆炸范圍提高20%(核心技能)
覺醒效果:???
其中最關鍵的是主手技能、肩膀和胸甲技能,讓屍爆更加暴力,而其他技能略顯遜色了。
此外,屍爆技能是需要帶鐮刀切割的,這個技能沒有傳奇裝備的特殊技能。
剩下兩個技能可以隨意搭配,至少需要帶一個BB。
我們現在剩下的裝備位置是副手,腿部和頭部。
如果只帶一個BB,首選骷髏
1.頭部選擇——
鍍金王冠 ,傳奇屬性:號令骷髏現在可以產生一個強大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區域(都推薦)
2 副手選擇——
傳奇屬性:亡者展示復活時間縮短30%(5.6秒一具)
覺醒效果 :??
腿部沒有合適的選擇
第四個技能選擇亡魂增加下單體輸出的方式,否則打boss很尷尬
如果帶兩個可以作為純粹的野外刷圖機器,
副手帶 臨終接引 傳奇屬性:鐮刀法師 冷卻時間增加(24秒)
-鍍金王冠 ,傳奇屬性:號令骷髏現在可以產生一個強大的骷髏勇士,你可以命令它攻擊指定區域(都推薦)
隨地而葬
傳奇屬性:屍體爆炸范圍提高20%(核心技能)
覺醒效果:???
孤獨的守護者
傳奇屬性:屍體爆炸會附加寒冷效果,能夠凍結敵人;
覺醒效果:屍體爆炸的傷害提升10%
對精魂引爆系無影響
傳奇屬性:凝精爆破
傳奇屬性:亡魂傷害提高10%
覺醒效果:???
可結合自身選擇
-臨終接引 傳奇屬性:鐮刀法師 冷卻時間增加
-利齒之刺 傳奇屬性:亡者戰士復活時間縮短30%(5.6秒一具)
說完兩個大系列,我說下亡魂這個技能。是死靈法師唯一的,單體類引導技能。和他有關的技能有兩個:
1.主手鰻魚之蛇 亡魂傷害10%
說完兩個大系列,我說下亡魂這個技能。是死靈法師唯一的,單體類引導技能。和他有關的技能有兩個:
1.主手鰻魚之蛇 亡魂傷害10%
主手 苦難之弧 亡魂撞到牆壁會發生彈射
說完兩個大系列,我說下亡魂這個技能。
是死靈法師唯一的,單體類引導技能。和他有關的技能有兩個:
1.主手鰻魚之蛇 亡魂傷害10%
2 主手 苦難之弧 亡魂撞到牆壁會發生彈射
來源:遊民星空