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《NBA 2K23》:遊戲玩法優化

《NBA 2K23》即將推出,更強的遊戲功能,全方位提升競爭強度。用一個關鍵詞來概括,那就是真實。團隊努力平衡本世代和次世代之間的比賽體驗。下面將詳細介紹有關《NBA 2K》系列遊戲最新版本中的更新的所有信息。

《NBA 2K23》:遊戲玩法優化

進攻性遊戲玩法

防守是去年遊戲優化的重點,但《NBA 2K23》在進攻方面實現了新功能和升級,這是一個完美的起點。《NBA 2K22》對於外線球員來說是標志性的一年小個子後衛對位比他們高的對手時有一系列優勢,在在線比賽中外線投籃將占據主導地位。為了讓《NBA 2K》中的比賽更逼真,我們研究了虛擬比賽與現實中NBA比賽的對比表現,顯然,我們需要給那些喜歡在籃下進行終結進攻的球員一些關注與偏愛。這就意味著我們需要擴充上面框投籃工具。

手把搖杆升級

最明顯的升級是為搖杆添加了新的手勢組合。我們內部將新機制稱為雙擲(將搖杆朝某個方向輕彈,讓它回到中心,然後快速將搖杆移回同一方向)和折返(將搖杆朝一個方向輕彈,讓它居中,然後快速向相反方向移動)。這些新手勢為投籃和控球引入了許多新武器。

靈活進攻籃框

扣籃方面,《NBA 2K22》中扣籃時的投籃條(在比賽中進行高難度扣籃時會出現的提示)回歸,但新命令允許我們擴展扣籃控制,讓你按照自己的意願扣籃,而不會做出意料之外的扣籃動作。按住沖刺扳機鍵沖向籃筐時,新的搖杆扣籃控制方式如下:

●上=雙手扣籃

●右=強力扣籃

●左=輕扣籃

●下=吊筐

●上-上=花式雙手扣籃

●下-上=花式單手扣籃

●下-上=帶投籃條提示的普通技能扣籃

●下-下=帶投籃條提示的吊籃技能扣籃

你會發現在新的控制方式中,你現在可以控制吊籃。對於次世代玩家,我們通過物理模擬將吊籃將這種控制提升到了一個全新的水平!這是一項非常有趣且極其復雜的技術,已經開發了幾年。它允許你決定何時以及如何掛在籃筐上。

制很簡單。奔向籃筐時,使用上面提到的一種新的吊籃扣籃姿勢,但當球員的手接觸到籃筐時,請按住沖刺扳機鍵。只要按住,就可以無限期地掛起,你可以使用左搖杆調整擺動身體的程度,用右搖杆將自己拉到籃筐上。這一切都是通過物理模擬完成的,而不是純靠動畫畫面,所以感覺上和看起來同樣棒。這是籃球之城中最有趣的事情之一(僅適用於次世代),但如果你在NBA比賽中掛得時間過長,請注意技術犯規。

巧妙進攻籃架

對於想要以更巧妙地方式上籃的玩家,以雙擲手勢跳步上籃、折返手勢用於歐洲步和搖籃步上籃,這一切都變得非常自然。只需簡單的保持左或右,就可以實現一組全新的快速上籃。這些控制棒極了,特別是對於想要在防守隊員做出反應和蓋帽之前快速將球翻轉過來的小個子後衛來說非常好用。

對於個子更大/更強壯的球員,你還將體驗到許多新的畫面,比如當像揚尼斯·安特托昆博這樣的球員一路向前沖的時候其他人試圖阻擋的人的狀態。

此外,我們還為次世代和本世代添加了幾個新的上籃包,包括德文·布克、喬爾·恩比德、艾倫·艾弗森、魔術師詹森、尼古拉·約基奇、扎克·拉文、賈·莫蘭特、蘇·伯德、黛安娜·陶拉西等等!

對於低位球員,雙擲可用於低位投籃和跳投。折返手勢可以進行勾手和投籃,今年也有許多新的標志性投籃和勾手可供選擇。

在《NBA 2K》中,運球本身已經有了自己的生命,已成為遊戲中的一種遊戲。控球手將在《NBA 2K23》中享受「組合」升級,因為新的手勢組合為你的「武器庫」提供了更多選擇。折返手勢現在將執行專用的招牌雙重交叉運球和遲疑步交叉運球組合動作,你可以將其作為移動交叉運球招牌包的一部分(選項已經從15個增加到28個)。掌控好你的招牌動畫中撥棒的速度和時間現在尤為重要。

你可以通過有節奏地前後搖晃專家搖杆來串聯操控球員的招牌花式運球。快速雙擲即可實現上述新組合。反復來回輕彈專家搖杆即可獲得一組完全不同的動畫,稱為招牌組合,看起來非常令人難以置信。

另一個重大的運球變化是引入了「進攻性花式運球」。在《NBA 2K》中,我們希望通過運球來改進的一件事是,雖然動作看起來很酷,但並不是很有用。新的進攻性花式運球提供了更多的左右移動,並且更能迫使防守者的注意力下降和轉移,允許你虛晃一槍然後以另一種方式進攻——而這就是在真實生活中所有偉大的控球手都能做得很好的事。

雖然用一連串華麗的運球來戲弄對手很有趣,但我們不想鼓勵球員在投籃時一直運球,讓隊友無所事事。當過多的動作同時進行時,能量會消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式運球的方式可以學,當然它們都很簡單,用起來也會感覺很自然。進入2KU自由練習訓練,玩轉不同的投籃時機,幾分鍾後就可以掌握竅門。

腎上腺素增強

另一個防止過度運球的新功能是腎上腺素增強概念。每個球員每回合擁有三個可用的能量條,顯示為體力計數下方的三個小條。

每次進行一次強攻或爆炸性沖刺都會消耗能量。一旦三個增強用完了,你會注意到你的速度和加速度在剩餘的控球中顯著下降。與運球連擊一樣,重要的是要巧妙打球和高效移動,而不是漫無目的地來回迂迴試圖繞過防守。

更真實的投籃

《NBA 2K23》的投籃方面也得到了一些不錯的升級。在《NBA 2K22》中,成功很大程度上取決於投籃空間。如果能打出空當,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的時機帶來的手感。今年,我們想要一個更真實的投籃模型,能夠呈現一個偉大的NBA投手能力的精髓。

第一個重大變化是增加了額外投籃統計。自從《2K》籃球的招牌跳投動作問世以來,畫面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每個標志性跳投都有獨特的投籃統計數據,有助於確定其有效性。

●投籃速度-投籃達理想釋放點的速度有多快

●出手高度-球投出手的高度

●防守免疫-投籃作用於對方的防守的效果如何

●時機影響-調整投籃窗口以獲得良時機的獎勵,來抵消不良時機的懲罰

我們還添加了大量可供選擇的投籃動畫,數量是之前任何《2K》版本的兩倍多,而且都更真實地反應出每個球員在現實生活中的跳投。對於自創球員,投籃動畫將由投籃評分決定,因此你必須嘗試所有選項以找出最適合自己的技能和遊戲風格的選項。我們期待看到社區的招牌投籃選擇隨著下一次的投籃進化而變得更加多樣化。

投籃條與反饋

還有五個新的投籃條可供選擇,來年還有15個會在賽季中解鎖!有的大,有的小,有的在頭頂,有的在側面,有的在投手的下方。每條完全填滿的時候就是你的最佳投球釋放點,然後就會排空,就像在《2K17》到《2K20》一樣。新的投籃條選項在社區的呼聲很高,因此我們相信新的改動能讓所有人盡量滿意。

你還會注意到今年鏡頭投籃反饋發生了微妙的變化。我們使用投籃弧線來幫助指示是投早了(高弧線)、遲了(平弧線)還是准時(理想弧線),因此通過注意弧線提示可以輕松地立即判斷是否到了合適的釋放點。此外,啟用投籃反饋後,我們將延遲時間/空間覆蓋和綠色釋放動畫,直到球擊中籃筐。這是一個很小的變化,但它確實帶回了一些綠燈有時不能帶來的戲劇性,也鼓勵每個人繼續通過控球進行比賽,而不是過早放棄進行攻防轉換。

妙傳防守

對於組織者來說,你也會發現一些新的可用工具。領人傳球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可讓接球手切入籃筐並釋放按鈕以傳球。

另一個改變是新的定點傳球機制。按住B建,用左搖杆指向的接球手將以V形或喇叭形快速拉開外線出手空當。當沒有時間為隊友爭取進全線進攻時,這是一種非常有用的快速打法,可以讓你打出空當。自創球員還可以裝備招牌傳球風格來模仿一些有史以來最好的場上名將,包括史蒂芬·庫里、魔術師詹森、傑森·威廉士、勒布朗·詹姆斯等等。

無論你是喜歡在禁區中推進、在低位防守後衛,還是從三分線後定點投籃,《NBA 2K23》都提供了多種方式來滿足你的進攻計劃。

一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。

《NBA 2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。

《NBA 2K23》:遊戲玩法優化

今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更準确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。

持球防守

对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更準确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去运球或掉球。

出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。

盖帽

今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA 2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA 2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小後卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。

过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。

抢断和切球

切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。

当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!

每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。

除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。

该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。

《NBA 2K23》:遊戲玩法優化

次世代徽章系统

就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然後才能在装备更高级别装备徽章。

这一变化背後的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:

完成

○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球

○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力

○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮

○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围

○移除:勾手专家

投篮

○三分特工-运球命中高难度三分球的能力

○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力

○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚

○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好

○逆转小子-提高了在比赛中落後时投篮的能力

○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高

○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了後撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒

○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率

○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手

组织

○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)

○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)

○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球後立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!

○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的後卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者

○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开

防守/篮板球

○禁区防守大师-最後一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力

○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗

○争球狂人- Pat Bev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力

○手套-以传奇後卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断

○挑战者-提高外线投篮防守的效率

○移除:防守核心

团队主宰重新设计

主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条後激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。

在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条後让每个人都热起来。而到了《NBA 2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分後,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。

《NBA 2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和Da Czar为你准备的一些亮点。

进攻性改进

今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然後找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在瞭解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然後根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。

为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之後或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。

《NBA 2K23》:遊戲玩法優化

除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。

例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和後撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球後并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球後再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。

另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA 2K23》中,负责切入的球员瞭解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。

在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之後的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。

AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。

防守提升

去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。

《NBA 2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会瞭解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分後、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球後投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。

在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。

最终结语

今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA 2K23》将于9月9日正式发布!

來源:3DMGAME