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《原神》班尼特詳細培養攻略 班尼特聖遺物怎麼選

《原神》班尼特詳細培養攻略 班尼特聖遺物怎麼選

角色簡述

班尼特是一位原神必練的角色,集加攻輔助與回血治療能力於一身,在有限的隊伍人數中提供了等價兩個人的功能,極大的提升了各種隊伍的強度,其元素爆發根據自身基礎攻擊力(=角色自身+武器提供)為隊友提供大量的額外攻擊力,一命成為完全體,六命因為會給一些角色火附魔所以在不瞭解的情況下慎點,適合所有基於攻擊力造成傷害的角色,也可作為爆發副C培養,本篇攻略主要講解輔助定位,副C玩法不過多展開。

《原神》班尼特詳細培養攻略 班尼特聖遺物怎麼選

作為輔助

優勢:一個人既能加攻又能回血,節省位子,提升巨大。

劣勢:不能輔助不吃攻擊力的角色。

(像夜蘭這種EQ傷害基於生命的加攻就沒用,諾艾爾、一鬥、胡桃這種從防禦或生命轉攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)

作為輸出

優勢:大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發。

劣勢:輸出需要一定雙暴支撐,對武器、聖遺物要求更高。

天賦介紹

《原神》班尼特詳細培養攻略 班尼特聖遺物怎麼選

輔助定位 天賦優先順序 Q 看情況升E 不升A。

普通攻擊

倍率:基於攻擊力,一般用不到。

評價:輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點。

元素戰技

倍率:基於攻擊力,分為點按和長按兩段蓄力,冷卻時間分別為5.0/7.5/10.0秒

評價:輔助定位下主要用於點按產球回能,一般不長按蓄力。

元素爆發

倍率:造成火元素傷害(13級495%攻擊力),並生成領域。需要60能量,持續12秒,冷卻15秒。領域內的角色生命值≤70%,會基於班尼特的最大生命值(13級每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復生命值;領域內的角色生命值>70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例(13級119%)獲得攻擊力加成。並為其中的角色施加火元素附著。

評價:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎攻擊力越高加的攻擊力越多,因為加攻有血量限制,所以1命對於班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級Q高達139%的比例加成,班尼特90級(白字191)+風鷹劍(白字674)可以提供高達1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會進一步提升。

【基礎攻擊力】又稱白字,指角色基礎攻擊力(只和等級有關)+武器攻擊力(和武器種類與等級有關)。

固有天賦-熱情復燃

E的冷卻時間減少20%

評價:E短按本來只有5秒冷卻,減完只有4秒。

固有天賦-無畏的熱血

在Q領域內,E冷卻時間減少50%,二段蓄力不會將自身擊飛.

評價:進一步減少E冷卻,所以班尼特的打球效率很高。

固有天賦-應該安全

在蒙德執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。

評價:每日派遣打工人。

命座簡評

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輔助定位:1命非常重要,5命對於輔助能力提升明顯,6命在不瞭解的情況下建議先不點。

1命

Q的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數值上追加班尼特基礎攻擊力的20%

評價:核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。

2命

班尼特的生命值低於70%時,元素充能效率提高30%

評價:充能命座,緩解了班尼特的充能壓力。

3命

E技能等級提高3級

評價:提升E技能傷害,意義不大。

4命

施放一段蓄力的E時,第二段攻擊中普攻可施放額外追擊

評價:提升E技能傷害,意義不大。

5命

Q技能等級提高3級

評價:重要命座,Q等級提升加攻更多,建議抽取。

6命

處在Q領域內的場上角色獲得15%火元素傷害加成,單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得火元素附魔。

評價:分為兩個效果

(1)加火傷,這個和描述不符,其實所有角色都能吃到,包括弓、法器。

(2)火附魔,這個只會給單手劍、雙手劍、長柄武器角色附魔。

有負面影響的角色:優菈,刻晴,神里綾華,雷澤,重雲,物理凱亞,物理鍾離。

有正面提升的角色:所有火元素傷害角色。

大家可以根據自己的配隊情況選擇點不點六命。

武器推薦

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建議優先順序:蒼古 > 霧切 = 風鷹 = 天空 > 暗巷 = 西風(暴擊夠) > 試作 = 腐殖。

蒼古自由之誓

90級基礎攻擊力608,元素精通198

造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發元素反應時,角色獲得—枚奮起之符,每0.5秒內至多觸發—次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有2枚奮起之符時,將消耗所有奮起之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。

【最佳輔助武器】

優點:白值較高,能為隊友提供最高的加成。

缺點:副屬性用處不大,充能壓力較大。

霧切之回光

基礎攻擊力674 暴擊傷害44.1%

獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒;施放元素爆發時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間**計算。

【最高輸出武器】

優點:白值最高,傷害最高。

缺點:輸出向武器,對純輔助玩法過於浪費,充能壓力較大。

風鷹劍

基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3%

攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂蘇醒,恢復等同於攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,並對周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次

【最高加成武器】

優點:白值最高,生存能力強。

缺點:副屬性基本無用,充能壓力較大。

天空之刃

基礎攻擊力608 元素充能效率55.1%

暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續12秒。

【兼顧充能武器】

優點:白值較高,並且兼顧了充能。

缺點:特效對於輔助用處不大。

暗巷閃光

基礎攻擊力620 元素精通55

角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害後,該傷害提升效果會失效5秒

【四星最高白值】

優點:四星里最高的白值,甚至高於一些五星。

缺點:副屬性和特效用處不大,充能壓力較大。

西風劍

90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3%

攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發—次。

【團隊充能武器】

優點:能夠緩解全隊充能壓力。

缺點:需要一定暴擊率,白值較低。

試作斬岩

基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5%

普通攻擊或重擊命中時,攻擊力和防禦力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發一次。

【最易獲取武器】

優點:白值較高,鍛造就能獲取。

缺點:副屬性無用,充能壓力較大。

腐殖之劍

90級基礎攻擊力510,元素充能效率45.9%

元素戰技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。

【兼顧充能武器】

優點:白值尚可,兼顧充能。

缺點:特效用處不大。

聖遺物選擇

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聖遺物首選4宗室,其他次選4少女,2少女/海染+2絕緣,2少女+2海染,4教官,4流放。

【主屬性】充能/生命沙 生命杯 治療頭。

(武器沒充能建議帶充能沙,帶西風劍的話可以考慮暴擊頭)

【副詞條】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴擊(帶西風)> 小生命 > 其他。

昔日宗室之儀

兩件套:元素爆發造成的傷害提升20%

四件套:施放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。該效果不可疊加

【通用輔助聖遺物】

優點:進一步提升班尼特的加攻能力。

缺點:對於班尼特的治療量沒加成。

被憐愛的少女

兩件套:角色造成的治療效果提升15%。

四件套:施放元素戰技或元素爆發後的10秒內,隊伍中所有角色受治療效果加成提高20%。

【奶量最高聖遺物】

優點:治療量最高。

缺點:缺乏輔助能力。

被憐愛的少女+海染硨磲+絕緣之旗印

兩件套:角色造成的治療效果提升15%。

兩件套:元素充能效率提高20%

【散搭好湊聖遺物】

優點:散搭好畢業。

缺點:缺乏輔助能力。

教官

兩件套:元素精通提高80點。

四件套:觸發元素反應後,隊伍中所有角色的元素精通提高120點,持續8秒。

【精通加成聖遺物】

流放者

兩件套:元素充能效率提高20%。

四件套:施放元素爆發後,每2秒為隊伍中所有角色〈不包括自己)恢復2點元素能星。該效果持續6秒,無法疊加。

【團隊回能聖遺物】

反應詳解

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【火 x 水 = 蒸發】

1.5倍的基礎增幅倍率,根據元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通過大招打蒸發。

【火 x 雷 = 超載】

產生AOE爆炸傷害,根據元素精通提升,可用冷卻很短的E來破雷盾。

【火 x 冰 = 融化】

2倍的基礎增幅倍率,根據元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通過大招打融化。

【火 x 風 = 擴散】

一般搭配風套減抗,純火隊可以考慮。

配隊建議

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國家隊

班尼特,香菱,行秋,雷神/重雲

優點:目前強度最高的平民隊伍之一。

缺點:重雲國家隊充能壓力較大。

萬達國際

班尼特,香菱,萬葉,達達利亞

優點:主打蒸發反應的隊伍,強度很高。

缺點:對於操作有一定要求,如萬葉雙擴散等手法。

純火隊

班尼特,香菱,萬葉,火C

優點:沒有復雜的元素反應。

缺點:對火抗高或火元素免疫敵人無力。

蒸發隊

班尼特,鍾離,行秋/夜蘭,火C

優點:操作簡單,遠程安逸。

缺點:對主C練度要求高。

操作手法

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自己充能有壓力,短E打球自己吃。

自己充能沒壓力,短E出球切人吃。

隊伍充能沒壓力,可以只Q不放E。

蒼古:搭配其他元素打反應,觸發特效再切人。

西風劍:打出特效再切人,QE沒出球就A幾下。

攻略總結

原神目前性價比最高的四星角色之一,練就完了,就算是商城星輝換也要湊出1命。

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來源:遊民星空