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《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析

班尼特

《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析

班尼特:增傷來自大招,在大招領域內,13級獲得119%攻擊力加成,同時兼具治療功能,持續12秒。

具體獲得攻擊力加成數值:1命(基礎攻擊力×0.2)+13級技能(基礎攻擊力×1.19)。

基礎攻擊力數值:角色等級基礎攻擊力+武器基礎攻擊力。

班尼特90級的基礎攻擊力是191,也就是想要獲得更高的攻擊力加成,只有從武器的基礎攻擊力上做選擇。

如果班尼特90級,大招點滿13級,不算宗室效果。

武器攻擊力加成

風鷹劍和霧切之回光獲得1203攻擊力加成、天空之刃1110,暗巷閃光1127、腐殖之劍974、西風劍897。

選擇充能武器,增傷就會降低,選擇白值高武器,基本都沒有充能屬性,個人是帶暗巷閃光,充能只有聖遺物來疊加。

聖遺物選擇

宗室4件套,提升隊伍20%攻擊力。

《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析

班尼特增傷是提升面板攻擊力加成,也就以攻擊力輸出的角色都能觸發,因此,普通攻擊、E和大招的技能都能觸發,技能倍率越高,提升傷害越高,相反的,技能倍率越低,提升傷害越低。以生命值或防禦力為輸出的角色,提升傷害甚微,甚至無效。

具體增傷區是:【(角色面板攻擊+班尼特增傷)×角色技能倍率】×其他乘區

雲堇

《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析

雲堇:增傷同樣來自大招,13級傷害提升68%防禦力。只有普攻能觸發,生效30次,持續12秒,

具體提升傷害數值:角色面板防禦力×0.68(13級技能)。

角色面板防禦力數值:角色等級基礎防禦力×聖遺物大防禦力(小防禦+)×武器副詞條和特效。

雲堇的90級基礎防禦力是734,想要獲得更高防禦力,只有從聖遺物和武器中做選擇。

聖遺物方案

一是華館夢醒形骸記4件套,吃滿套裝效果是提升54%防禦力,還提升自身24%岩傷。

二是沙漏、杯子和帽子選擇「華館夢醒形骸記」, 花和羽毛選擇四星的「守護之心」。這個套搭配效果防禦力直接提高60%。

武器方向

一是提升防禦力,四星的決鬥之槍,被動最高提升32%防禦力。

二是提升能量恢復,五星的天空之脊和薙草之稻光,四星的西風長槍、喜多院十文字、試作星鐮。

個人推薦是「華館夢醒形骸記4件套」,武器選擇「喜多院十文字」。

喜多院十文字雖然是遊戲內鍛造獲得,實際能量恢復比西風長槍效率更快。

雲堇E產球2~3個,按最多3個來算,1個球恢復3點元素能量,那就是9點元素能量。

西風長槍,精煉5,在觸發暴擊的情況下,每次E能量恢復:9+(9×0.306)+6=17.754。

喜多院十文字,精煉5,每次E能量恢復:9+(6÷2×5-3)=21。

在同樣的聖遺物的條件下,喜多院十文字要比西風長槍恢復多5點左右的元素能量。而且西風長槍還需要暴擊。喜多院十文字直接命中即可。

《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析

《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析

雲堇的增傷是提升普攻傷害,不管是以攻擊力、防禦力、生命值、精通等等屬性為輸出的角色都能觸發,但只能是以普攻觸發,而重擊/下落攻擊、E技能、大招都無效。不受普通攻擊倍率影響。

雲堇的增傷區是:(角色攻擊力×角色普攻倍率+雲堇增傷)×其他乘區。

班尼特和雲堇的增傷區別

班尼特:機動性低,只能在領域內才能獲得攻擊力加成,泛用性比較廣,只要以攻擊力為輸出的技能都能觸發,技能倍率高收益高。

雲堇:機動性高,領域沒有限制,直接切換角色普攻就行,泛用性低,只有普攻能觸發,沒有輸出屬性限制,不受技能倍率影響,就像普攻倍率很低的鍾離/七七/菲謝爾,帶上雲堇也能平A1~2萬傷害。

來源:遊民星空