首先結論是,離大譜,玩家等級低於敵機收到高額懲罰,反之沒有任何獎勵。
這也是為什麼開荒時感覺如此困難的原因,玩家前期毫無疑問會在各種機體之間橫跳挑選適手的機體,資金分配在多台機體間。
導致機體等級上不去,輸出低受傷高(受傷因為難以固定條件沒測,但肯定是有)被敵機吊錘,哪怕用配件堆屬性效果也大打折扣,可以說非常RPG了。
尤其是哈斯蒙(鐵血MA),換了七八台機子,最後終於想明白了等級才是問題所在,把資金都集中在一台機子上,哪怕是吉姆,都比散開好。
測試的時候還發現神意在123-134強化區間里不知道哪多出來1點噴射到面板,可能是隱藏小數點。
來源:遊民星空