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《戰神諸神黃昏》新截圖和戰鬥細節分享

聖莫尼卡工作室日前透露了《戰神諸神黃昏》在基於前作戰鬥設計上的一些做法和思路。

《戰神諸神黃昏》新截圖和戰鬥細節分享

戰鬥首席設計師Mihir Sheth向Game Informer透露,團隊的內部理念之一是「奎托斯在同他的敵人遊戲」。

他解釋道:「我們試圖創造出玩家想要參與其中的系統,它是有趣的,非常好玩的,有很多不同的路線。當我們著眼於上一款遊戲中的戰鬥時,我們會想,『我們可以進一步推進;我們可以找到新的玩物和方法來對付敵人和策略。』這一直是我們的指導原則。」

Sheth表示,續作實現這一目標的方法之一就是為奎托斯引入「一整套全新的動作」,玩家可以通過三角形按鍵進行操作。

在2018年的《戰神4》中,按壓三角要麼會讓主角回手斧頭,要麼在他已經擁有的情況下什麼都不做,要麼在奎托斯裝備了混亂之刃的情況下切成斧頭。

《戰神諸神黃昏》的新三角攻擊被稱為武器標志性動作。奎托斯現在可以在他的武器中注入冰或火元素攻擊,稱為冰霜覺醒和鞭擊,分別可以凍結或焚燒敵人。

奎托斯還可以使用多種新的護盾,包括無畏者和石牆。通過在最後關鍵時機進行格擋,前者可以發動擊殺攻擊,將敵人投擲並擊暈。石牆盾不能用來招架,但它每擋下一次攻擊都會吸收動能。一旦充滿能量,它就會撞向地面,釋放出全螢幕的脈沖,將接近的敵人擊倒在地。

Game Informer還發布了一些新的戰神Ragnarök截圖,如下所示。

《戰神諸神黃昏》新截圖和戰鬥細節分享

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SONY最近宣佈《戰神諸神黃昏》的發售日期為2022年11月9日,同時發售的還有四個版本。

來源:3DMGAME