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「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

下面的這篇文章寫於2020年6月,是我第一次通關TLOU2後的第一時間真實感受,當時因為種種原因沒有過審,但兩年多後的今天,喧囂逐漸平靜下來後,趕上一代二次重製的我看著網上依舊是各種對TLOU2的玩爛梗與羞辱,還是唸唸不忘當年的這篇花了大心思寫的玩後感。

TLOU2在我看來是完美的,這個觀點我從來沒有變過。它大膽,非常的大膽,從商業角度上看簡直是不可理喻的大膽,完全違背了如今「做觀眾想要的」這一最「方便」的商業理念,它從一開始就不是個會討好所有人的遊戲,我覺得正是這種主動割裂自己目標群體的做法,才讓TLOU2受到了如此多的口誅筆伐。

而我是屬於能夠get到這部作品一切對我的「安排」的那部分玩家,但我也能完全理解get不到也是非常正常情況。

所以這篇文章,就是想從我這個喜歡這部遊戲的玩家的角度去解析與闡述,為什麼作為玩過TLOU1的我能夠非常喜歡TLOU2,以及反駁一些人口中明顯脫離語境的所謂的「黑點」。

總之,歡迎評論中友善理性討論。

以下就是兩年前的原文,基本沒有做修改(除了一些錯字人名和少許修正):

完全的一點不剩的徹底劇透預警!(這句確實可以刪了)

個人當年就是因為《最後生還者》一代復刻版而入坑PS4成為主機黨,剛剛入門PR的我在那之後便藉著單純的熱情為TLOU做了一個很尬的GMV混剪。

「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

而如今為了准備《最後生還者2》,我提前幾天又把一代玩通了一整遍,今天就向各位好好的分享一下通關二代後我對《最後生還者2》這備受爭議的劇情的理解,並且分析一下艾莉在這段復仇路上的心里轉變。

要注意的是,我會只從艾莉與玩家的視角出發,不考慮任何艾莉在遊戲里無法獲得的信息,即拋開艾比的私人線,專注於艾莉。

因為我覺得從故事敘事上把角色無法得知的信息代入進來並不公平,雖然作為玩家可以體會一切,但艾莉是無法理解到的,因此這對她的內心發展與轉變並無任何作用(對角色而言)。

下面開始正題。

如果說《最後生還者》一代的主題是「愛」,那麼在我的通關感受來看,二代的主題無疑是「恨」

  • 艾莉對艾比的恨。
  • 艾莉對喬爾的恨。
  • 艾莉對自己的恨。
  • PART 0 序章-傑克遜

  • 對喬爾的恨
  • 最先出現在遊戲的「恨」,其實就是艾莉對喬爾的恨。

    遊戲開場我們首先看到喬爾對湯米坦白自己為了救艾莉所做的一切,時間上看應該是在他們剛回到傑克遜不久。

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    然後便是喬爾敲開艾莉的房門來到她的房間,這一場景中,我個人明顯的能夠感受到喬爾的變化,無論是行為舉止還是表情,完全不像一代那樣的時刻暗藏狠勁仿佛一頭緊繃的狼,而是更像一個父親,而且還是自知做錯了事的父親,正在盡力卻又尷尬的向自己的女兒道歉。

    時間跳躍到了四年後,從瑪利亞的話語中,我們隱約能夠知道艾莉和喬爾間已經有了矛盾,而結合一代末尾那個無言的默契,其實我已經能夠猜到此時艾莉已經知曉了真相,而這也讓她在心中「恨」著喬爾。

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    我見過很多評論說艾莉怎麼可能會恨喬爾呢?一代喬爾明明是救了她,現在反而恨他那不是白眼狼嗎?

    其實我相信大多數玩通一代的玩家都會明白,艾莉自從她被咬的那一天便做好了死亡的准備,一代的結尾她對喬爾說

    「我仍然在等著那一天。」

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    這句話指的就是她和自己被咬的好友萊利曾經約好一起「浪漫」地變成感染者。

    而後來好友已經死去,但自己卻陰差陽錯的由於免疫而倖存,這讓她心中一直心存愧疚。

    而在從火螢那里得知自己的免疫能力有可能會拯救世界時,她便認為這就是自己的命運,一路上她堅定地相信這就是自己的意義,即使喬爾告訴她其實她完全可以沒必要那麼做。

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    我相信艾莉即使有機會坐下來討論,她也絕對會選擇犧牲自己,因為這不僅成就了她追求的意義,也讓她能夠完成與好友的約定。

    所以說喬爾為了他那自私的「愛」而奪去了艾莉一生追尋的意義,並且同時還殺光了在場的火螢,無形中讓艾莉的內心深處同樣背負了愧疚與血債,這一切構成了艾莉對喬爾深深的「恨」。

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    當然,伴隨著「恨」的,還有一代里玩家見證的「愛」,艾莉愛喬爾,他們相處了這麼久,她也明白喬爾做的一切都是他對自己的自私的「愛」,這讓艾莉對喬爾的內心情感十分復雜與扭曲。這也導致了現在二人在四年後的尷尬關系以及隨後的悲劇。

    PART 1 喬爾之死-追殺諾拉

  • 對艾比無限的「恨」
  • 對喬爾深埋的「恨」
  • 無助的苦苦哀求下,艾莉眼睜睜地看著奄奄一息的喬爾在自己面前被一個女人用高爾夫球棍打死並羞辱,我認為在此之後直到艾莉遇見諾拉之前,艾莉的內心幾乎可以說只存在一種「恨」,那就是對艾比的「恨」,想要將她千刀萬剮的「恨」。

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    在這份宛如決堤洪水的「恨」的推動下,趴在地上的艾莉默默記下了在場所有仇人的臉,而在自己被放走之後,她也根本沒有多想,當即便決定不遠千里的前往西雅圖,追殺一切可能知曉那個名叫艾比的女人下落的人,熟練的用自己的彈簧刀割開一個個擋路敵人的喉嚨。

    遊戲從艾莉殺死第一個仇人開始便向玩家表明了遊戲對暴力場景的態度——毫無掩飾。

    玩家可以清楚的看到艾莉手中的刀刃一下下扎進喬丹的喉嚨,看著離鏡頭近在咫尺的喬丹的臉漸漸扭曲,聽著他被血液灌滿的喉嚨發出難停的呻吟與液體流到地面上粘稠的響聲,看著他的血在地上蔓延開來。

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    這種處理暴力的選擇當然也不是為了炫技,我們後面會細講這方面。

    艾莉在廢棄的劇院里趴在吉他上回想著喬爾為自己精心准備的生日禮物,在此時內心對喬爾的「愛」與對艾比的「恨」都達到了一個頂峰,而此時我的感受也是如此,等不及想讓艾莉搞死那個艾比。

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    而我控制的艾莉也確實是這麼做的,一切擋路的敵人只有死路一條,艾莉一路屠殺清場了一個又一個WLF的據點,她的目的只有一個,那就是找到艾比的位置,並為喬爾復仇。

    而艾莉此時雖然當然不會享受殺死這些敵人,畢竟她不是什麼殺人魔,從一代里我們很清楚雖然她滿嘴髒話表面要強,但內心其實卻十分敏感多情。

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    無論是她為了山姆藏玩具以及在傑克遜不願離開喬爾,還有就是結局說自己依舊在等待和好友一起浪漫地變成感染者中可以很明確的看出這點。

    即使已經身處末世多年成為老練的倖存者,但在傑克遜相對安穩的僅僅四年的生活也不可能讓她性格大變,因此艾莉的內心依舊是那個表面要強但內心敏感又充滿好奇的女孩。

    面對這些殺戮,艾莉當然不可能像德雷克那樣一笑而過,畢竟《最後生還者》不是《神海》,那種「遊戲式」的大團圓的結局我相信並沒有人真的會期待出現在《最後生還者》這部遊戲里。

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    對艾比那堅定的「恨」讓艾莉的殺戮有意義,她相信自己這一切復仇的正義,因為這些人是「罪有應得」,這成為了艾莉將自己的內心與這些血腥隔離開的一道屏障,也是她此時復仇的動力。

    而另一方面,艾莉對喬爾的恨也真正的在第二次回憶中開始有所展現。

    艾莉質問喬爾為什麼跨越半個國家付出了這麼多的自己好不容易找了火螢,自己明明有那麼多的話想問他們,但喬爾卻連一絲見面的機會都沒給她,而且這麼久以來艾莉也從來沒有見過任何的免疫者出現,並不像喬爾所說的有很多。

    喬爾再此為了自己那自私的「愛」撒謊,堅定的告訴艾莉事情就是這樣,即使不如她願也無法改變。

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    這一次艾莉同樣沒有多說什麼,但從表情上可以看出她已經決心要自己去尋找真相,她需要給自己的心結一個交代。

    在我看來這一階段的劇情是較為大眾的尋仇記,復仇者對仇人的「恨」不共戴天,而對死去的人同樣有著糾結但又無所謂的「恨」。

    但這一切,都在下一階段發生了本質的轉變。

    PART 2 殺死諾拉-劇院

  • 對艾比的「恨」
  • 對喬爾無奈的「恨」
  • 對自己的「恨」
  • 血紅色燈光下彌漫著孢子的地下室中,艾莉拿著鋼管看著面前已經命不久矣的諾拉癱坐在門前的地面上。

    從之前諾拉一句「想想喬爾的所作所為」便讓艾莉怒火中燒地追殺她,便可以看出艾莉原本並沒有打算對這個女人手下留情,但一切都在艾莉發現諾拉曾經是火螢的一員後第一次發生了轉變。

    幾年來對火螢的負罪感讓她開始不安的踱步,被復仇掩蓋的喬爾當年的所作所為開始在腦海里忍不住浮現出來,心中那曾經堅信的意義開始不情願的第一次有了動搖。

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    我相信在這里的某一刻艾莉確實猶豫了, 她真的願意讓諾拉死得痛快一些。

    但諾拉又一次說「想想喬爾的所作所為」。

    這觸及了艾莉的神經,對喬爾的「愛」讓她不允許一個要為殺死喬爾負責的女人去侮辱喬爾,更何況此時她對艾比的「恨」依舊那樣刻骨銘心,她必須要獲得艾比的下落。

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    因此,艾莉拿起鋼棍開始一下下狠狠的抽打諾拉的面部,紅色的燈光下,艾莉那因為暴怒而扭曲的臉讓我第一次感覺失去了那個內心敏感的女孩。

    臨死前誓言不會出賣朋友的諾拉在艾莉的折磨與虐待下鬆口了,艾莉回到劇院,緊握鋼管的那隻手克制不住的顫抖著。

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    自此,一個令她無法接受的事實徹底擊碎了她內心的屏障——艾比的父親正是當年要為自己做手術的醫生。

    心底那埋藏起來不願回想的記憶開始忍不住的涌現,她痛苦的回想著自己揭開一切的那一天,手中的錄音機反復的播放著令她無法接受的真相——是喬爾奪走了自己一生所追尋的意義,是喬爾殺死了唯一能夠製作疫苗的醫生,是喬爾屠殺了馬琳與整個火螢……

    劇院鏡子前身心力竭的艾莉哭著,她想起了那時得知一切後自己對喬爾那決絕的「恨」,那時的她同樣大哭著,向著喬爾大吼讓他不要碰自己,並且用心碎又「恨」的目光望著喬爾,告訴他自己和他以後永不相干。

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    這一刻開始,艾莉心中以「罪有應得」鑄成的壁壘被擊碎,復仇的正義以及本質意義已經不復存在,被掩埋在心底的對喬爾的「恨」被重新擺在眼前,時至今日艾莉依舊「恨」喬爾,恨他當年的決絕與自私導致了今天的悲劇。

    而與此同時,伴隨著回憶艾莉也開始意識到了更加可怕的現實——是自己讓喬爾帶著深深的愧疚與遺憾離開了人世……

    對於艾莉來說,這個事實比擬甚至超過了喬爾被殺帶給自己的痛苦。

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    艾莉開始了對自己的「恨」,她恨自己為什麼這幾年明明有那麼多的機會,明明每天兩人都能相見,明明喬爾已經努力的試圖償還自己,但自己卻沒有一次真正去嘗試原諒喬爾。

    我個人認為,在這個想法的趨勢下,艾莉對艾比的「恨」很有可能其實更上了一層,只不過原因已經不再是殺父之仇這種血債血償的「恨」,而是變成了她迫切的需要自己對艾比更加強烈的「恨」來支撐她繼續將這段復仇之路走下去。

    艾莉對喬爾的「愛」與讓她不願意放下復仇,而也是這份對她來說無比珍貴的「愛」讓她也根本無法接受是自己的「恨」造成了喬爾內心煎熬的死去,因此她必須要不斷告訴自己是艾比造成了這一切的一切,讓自己寬恕自己。

    假如不是艾比殺死了喬爾,我現在肯定早已原諒了他吧,所以艾比必須要為一切負責——這是我個人比較主觀的認為的艾莉的內心想法,也許並不准確,但我覺得可以確定的是,得知真相後的艾莉內心深處自此已經開始質疑自己的復仇,但對喬爾的「愛」讓她又不可能放下復仇,這兩難的現實讓艾莉的內心變得更加痛苦與扭曲。

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    她「愛」喬爾,為此她拋棄一切的復仇與殺戮。

    她「恨」喬爾,恨他那自私的「愛」奪走了自己一生追尋的意義與命運,讓她要去承受失去他的痛苦,讓她走上這段令她失去一切,踐踏內心底線的註定悲劇的復仇之路。

    她「恨」自己,恨自己內心依舊無法原諒喬爾,恨自己浪費了幾年來的種種機會,讓喬爾心懷對自己的內疚離去。

    她「恨」艾比,恨她永遠的奪去了自己原諒喬爾的機會。

    艾莉需要向自己證明她對喬爾的「愛」大過「恨」,這是她對自己的救贖與解脫的唯一出路。

    然而她的內心又清楚自己即使到現在也無法原諒喬爾當年的所作所為,依舊「恨」著喬爾,因此她需要用不顧一切的復仇來證明自己對喬爾的「愛」更加強烈。

    而她對艾比「恨」的越深,自己為復仇付出與承受的越多,越能對自己證明她對喬爾「愛」的越深。

    所以,帶著這些扭曲的「恨」與「愛」,已經身心疲憊不堪的艾莉堅持著自己的復仇……

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    PART 3 水族館-農場

  • 對艾比的恨
  • 對喬爾扭曲的恨
  • 對自己極度的恨
  • 在這一階段,失去了「罪有應得」這個內心屏障的艾莉時刻都在被自己的殺戮折磨著身心。

    遊戲對於敵人的刻畫確實是前所未見的。

    無論是流暢得讓你能夠看見一切血腥的運鏡,還是割喉時敵人那逼真又令人不適的瀕死嘔血聲,無論是敵人絕望的拍打艾莉的手臂,還是血液一次次准確的潑灑在地板上染紅艾莉的肌膚與衣服,無論是寫實的斷肢系統,還是敵人看見隊友死去時大叫出名字。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    從這些細節都可以看出頑皮狗在反Dehumanize敵對NPC這個方向上做出了眾多的努力。

    *Dehumanize,即將敵人非人性化,我記得第一次聽這個詞是在一個剖析《現代啟示錄》的電影視頻論文里,論文講述了美軍在越戰中通過給敵人侮辱性外號這種Dehumanize敵人的方式,讓士兵將敵人不視為人,以此來降低與消除殺戮對士兵作為人類本性的侵蝕

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    視頻連結TNABO】《現代啟示錄》深度解析(上)by Channel Criswell

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    對我來說,通過這些細節堆砌,即使拋開雙重視角不談,頑皮狗也真的做到了讓玩家真正的能夠意識到自己在殺「人」,而不是像其他普通遊戲那樣把敵人當作東西,當作只是用來給你殺著爽掉裝備的道具。而在我看來這一切的努力都是為了刻畫艾莉為了復仇而所要承擔與放棄的一切。

    為了復仇,艾莉一次次的跨越自己的底線,失去內心壁壘的她不斷的被這些殺戮拷問著這一切的意義。

    「我是不是只是在創造更多的仇恨以及復仇呢?」

    「喬爾真的會希望見到這一切嗎?」

    「我對他的『愛』是不是也是自私的呢?」

    但對艾比的「恨」,以及她迫切要證明自己對喬爾的「愛」,這兩點讓艾莉即使深受折磨也依舊堅持著繼續走下去。

    然而,復仇的輪回帶來的更大的悲劇卻再一次壓在了艾莉的身上——艾莉殺死了一名孕婦……

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    我還記得艾莉第一次殺人時堅持讓喬爾告訴自己當時的情況不是敵人死就是他死,她那時迫切的需要自己最信任的人告訴她,她是迫不得已,那個人罪有應得。

    艾莉從來不是什麼殺人狂,而《最後生還者》也從來不是《神海》那樣的遊戲。

    在一代操縱喬爾屠殺處決敵人的時候,我便注意到經常能聽到艾莉在視野外發出反感又難受的聲音。因此我個人難以想像這樣的悲劇發生在艾莉身上對她會是怎樣的打擊,更何況她明明奪下刀後完全沒必要直接殺死這個女人,憤怒與「恨」卻讓她在那一刻並沒有想過手下留情。

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    也是玩到這里,我第一次覺得真的夠了。

    我實在不忍心看到一代里那個我喜歡的內心豐富的女孩承受這樣殘忍的折磨,我真的有些害怕這樣下去艾莉真的會慢慢喪失她那份在末世里寶貴的對世界與人還抱有期待的內心,徹底變成當初喬爾失去莎拉之後那副行屍走肉的樣子。

    因為假如真是那樣,艾莉的結局便只剩下了自殺。畢竟她不像喬爾甚至是艾比,能夠有幸得到一個讓自己獲得救贖的機會……

    就這樣吧艾莉,你為證明自己對喬爾的「愛」已經付出了夠多了。

    再度回到劇院,心中難以磨滅的愧疚與折磨讓艾莉似乎也有了放棄復仇的念頭。為了復仇自己已經承受了這麼多,已經拋棄了這麼多底線,我應該已經能證明自己對喬爾的「愛」了吧……

    這一刻,艾莉同樣第一次有了自己已經說服自己的念頭,她告訴湯米自己願意回到傑克遜,至少是願意暫時放棄復仇,願意試一試。

    然而,這個念頭很快便被闖進來一槍打死了傑西的艾比所擊碎。

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    復仇的悲劇似乎永遠不會停止,第一次走到出口邊緣的艾莉再度陷入了這似乎永無止境的螺旋中。

    激烈的肉搏之後,輸掉的艾莉癱倒在地上,再次絕望的懇求艾比放過自己同樣懷孕的愛人。而這一次,出於某種原因,在某個陌生孩子對同樣怒火中燒的艾莉的勸阻下,她如願了。

    遊戲畫面一轉,骨瘦如柴的艾莉抱著孩子走在麥田上,燦爛的黃昏下,三人其樂融融的生活在農場的這表面上美好的不現實的場景讓我一度質疑這就是遊戲的結局。

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    難道艾莉真的就只是通過復仇這個方式便心安理得地向自己證明了她對喬爾的「愛」?

    果然,隨著谷倉的大門轟然關閉,喬爾死去的夢魘再度涌進艾莉的腦海。

    還不夠……

    復仇永遠不可能將「恨」抹平,無論是對艾比,對自己,還是對喬爾,在艾莉心中盤旋的「恨」讓她每日無法進食入眠,身心依舊在承受著無盡的折磨。

    深夜,艾莉拿起喬爾的吉他,再度回想起了和喬爾相見的最後一晚。

    「你在做什麼?」

    「他沒有權利……」

    「那你就有嗎?」

    「……」

    「I DONT NEED YOUR FUCKING HELP JOEL !」

    傑克遜酒吧尷尬的氣氛中,在眾目睽睽下,艾莉怒視著面前上前來試圖維護自己的喬爾,衝著他毫不留情的吼道。

    記憶里的喬爾也只能默默的離開,熟悉卻又顯得老態的臉上帶著無奈。

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    還記得一代DLC結局時萊利對艾莉說的話,她告訴艾莉即使她們已經被咬也不要放棄戰鬥。

    「為了什麼戰鬥?我們就要變成那些東西了。」哭著的艾莉不解的問她。

    「為了能夠和自己所愛之人相處的每一刻,無論是只剩幾天,幾小時,還是幾分鍾,我們都不能放棄……」

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    自此開始,艾莉對自己的「恨」也到達了頂峰,對喬爾的愧疚與無法忘懷的「恨」讓她心如刀絞,一切可能的出口似乎已經被徹底的封死,為了自己,為了喬爾,艾莉終於還是再次拋棄了一切,她拋棄了孩子,拋棄了愛人,重新踏上了這無限的復仇道路。

    自此,所謂的復仇便已經徹底不再是對艾比血債血償的「恨」,她依舊「恨」艾比,但此時艾莉對艾比的「恨」在本質上早已經遠不及她對自己的「恨」。

    她「恨」自己,恨自己到現在依舊無法原諒喬爾。

    她「恨」喬爾,恨他對自己自私與決絕的「愛」導致了這一切的悲劇與痛苦。

    她必須「恨」艾比,她需要通過對艾比的復仇來向自己證明對喬爾的「愛」。

    而這些由於「恨」產生的一切的一切,也終於在聖塔芭芭拉那灰色的海岸邊迎來了結局。

    PART 4 海岸-離去

  • 對艾比的恨
  • 在我看來,雖然臨走前艾莉嘴上說著不打算死,但其實她在這之後的復仇從一開始便准備好了死去,她此時的心里應該是自己要找到艾比,殺死她,然後自殺,或者是自己直接被她殺死。這兩個結局對現在的她來說都是一種解脫與救贖。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    艾莉決定徹底的付出一切,用自己的生命去向自己證明她對喬爾的「愛」,用自己的生命去撫平她對自己的「恨」。

    又是經歷了一路的殺戮,已經被復仇折磨的仿佛行屍走肉的骨架一般的艾莉終於來到了插滿一根根掛著屍體的木樁的海邊,再次直面艾比。

    但命運卻又是如此的戲謔,此時尋找火螢的艾比已經被當地的暴徒們抓住,吊在高高的木樁上被虐待的半死不活,而隨她一起的,還有那個陌生的孩子。

    即使自己不來繼續復仇,艾比也只會是海邊的一具暴屍。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    現實讓艾莉無法接受,她必須要讓自己拋棄家人拋棄一切換來的復仇有意義,她必須從艾比那里獲得救贖與解脫。

    她將艾比從木樁上放下,卻發現艾比此時一心只關心那個孩子,對自己竟然似乎已經沒有了恨意。

    艾莉盯著他們,內心迷茫著,恍惚中她跟著艾比與孩子來到了海邊。

    她將背包放進小船,望著自己沾滿血的手,喬爾那張被打爛的臉又一次浮現。

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    還不夠……

    她走過去,揪住正在照顧孩子的艾比的頭發將她推倒在水中。

    「我不會和你打的。」艾比對她說,看起來一心只想帶著孩子離開這片血腥的海岸。

    不甘的怒火在艾莉的心中漸漸引燃。

    她走到船邊,將彈簧刀抵在昏迷過去的孩子的喉嚨上。

    又是激烈又血腥的肉搏,艾莉用彈簧刀劃開艾比的皮膚,艾比用牙齒咬斷了艾莉的兩根手指。

    這一次,艾莉贏了。

    艾莉的雙手死死掐住艾比的喉嚨將她按在水底,她那張極度扭曲的瘦骨嶙峋的臉在陰暗的天空下仿佛骷髏,曾經的那個滿嘴髒話卻又內心敏感嚮往著成為太空人的女孩似乎已經徹底的不見了蹤影。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    在這一刻,我感覺自己仿佛變成了喬爾,想要像第一部里和艾莉分開後重逢時那樣,沖過去抱住正在狂砍地上男人的她,告訴她一切都結束了。

    但這一次,喬爾已經已經不可能再出現……

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    終於,喬爾彈著吉他望著自己的畫面出現在艾莉的腦海里。

    他真的希望自己變成現在這幅樣子嗎?

    假如喬爾在場,假如他也有選擇的權利,他又會告訴我什麼?

    假如我繼續復仇下去,那麼我對他的「愛」不也只是像他當初對我的「愛」一樣的自私嗎?

    即使為了自己對喬爾的這份自私的「愛」而殺死艾比,那麼這個不知名的孩子是不是又會成為下一個艾比呢?

    為了他我有勇氣殺死這個孩子嗎?

    如果沒有的話,復仇的循環仍然繼續,這一切又有什麼意義?

    而這種通過復仇與自我折磨來證明的自私的「愛」,又真的能將「恨」抹平,為自己帶來解脫與救贖嗎?

    我有沒有試過真正的去原諒喬爾呢……

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    這一刻,艾莉的內心無疑是十分復雜的,每個人可能都會有自己的理解,但我覺得那些所謂「艾莉是因為白左的政治正確而原諒艾比」的言論完全就是跟風帶節奏、沒有自己思考的人會說出的話。

    而以我的理解的話,艾莉最後放走艾比並不是因為她不再恨艾比,而是這一刻其實就像一路殺到手術室里最後面對醫生的喬爾所面對的那一刻一樣,二人都要為自己自私的「愛」做出決定,決定自己是否要決絕的不顧對方的意願去滿足自己這份自私的「愛」。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    也正是這一刻,艾莉才真正親身的理解了喬爾當年對自己所作的決定,體會到了這種自私的「愛」是如此的難以放下,因此在這一刻,艾莉終於能夠選擇去原諒了喬爾,同時也原諒了自己,放下了對喬爾的這份自私的「愛」。

    也正是如此,艾莉才會選擇放了艾比,但這並不是因為她原諒了艾比,而是為了喬爾與自己,她選擇放棄這以復仇方式所表達的自私的「愛」,讓她無需再用復仇繼續向自己證明自己的對喬爾的「愛」。

    尾聲,艾莉回到了已經人去樓空的家,為了復仇她失去了一切。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    她來到自己的房間,拿起喬爾送給自己的吉他坐在飄動的窗簾前,她撥動琴弦,卻發現斷掉的手指讓自己再也無法彈奏起屬於他的旋律。

    艾莉思索著,回憶起了她與喬爾的最後一面。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    「你應該讓我死在那座醫院里。」傑克遜酒吧外寂靜的護欄前,艾莉對喬爾說。

    「假如上帝願意給我重新再來的機會,我依舊會那麼做。」喬爾看著艾莉回答,臉上帶著決絕。

    「我想我永遠不會原諒你。」艾莉的聲音里帶著哭腔。「但是我願意去試試……」

    「好,我很高興……」喬爾顫抖著點了點頭,眼淚從他的眼角流出,染濕了泛白的兩鬢。

    「恨」與自私的「愛」,一份來自兩年前的《最後生還者2》玩後感

    在這個結局里,我認為唯一剩下的恨便只是對艾比的那出於人性本能的「恨」,這種「恨」將會伴隨艾莉一生。

    但對她來說這已經不再重要,因為她已經放下了喬爾,原諒了自己,即使復仇給她帶來了如此多的傷痛,但她也已經准備好去面對自己未知的人生。

    PART 5 Wayfaring Stranger

    遊戲進入字幕,背景音樂響起艾莉與喬爾的合唱。

    I’m just a poor, a wayfaring stranger
    我只是一個貧窮流浪的陌生人
    Travelling through this world of woe
    在這悲慘的世間游盪
    There is no sickness,no toil,nor danger
    我要去的那個美麗的地方
    In that bright land to which I go
    沒有疾病,沒有辛勞,沒有危險
    I’m going there to see my mother
    我要去那里見我的媽媽
    She said she’d meet me when I come
    她說過我回來的時候她會來迎接我
    I’m just going over Jordan
    我只要跨過約旦河
    I’m just going over home
    我只要走回家
    I know dark clouds will gather around me
    我知道烏雲將會把我籠罩
    I know my way is rough and steep
    我知道我的前路將會曲折陡峭
    But beauteous fields lie just before me
    但是美麗的田野就在我的眼前
    Where God’s redeemed,their vigils keep
    那片土地容納著被上帝救贖之人,在天使守護下安居
    I’m going there to see my father
    我要去那里見我的爸爸
    I’m going there,no more to roam
    不再流浪
    I’m just going over Jordan
    我只要跨過約旦河
    I’m just going over home
    我只要回到家
    Troy Baker:I’ll soon be free from earthly trial
    我很快就會擺脫塵世的審判
    This body will rest in the old chruchyard
    傷痕纍纍的軀體將會安息在墓地里
    I’ll drop this cross of self-denial
    我會放下自我否定的十字架
    And go singing home to God
    我將贊美著上帝,回歸祂的懷抱
    I’m going there to see my savior
    我要去那里見我的救世主
    I’m going there,no more to roam
    不要再流浪
    I’m just going over Jordan
    我只要跨過約旦河
    I’m just going over home
    我只要回到家
    Both:I’m just going over Jordan
    我只要跨過約旦河
    I’m just going over home
    我只要回到家
    I’m just going……
    我只要去……

    接下來就講講我主觀的一些其他感受。

    《最後生還者2》的劇情到底怎麼樣這點也許每個人都有自己的理解,但經過我個人的遊玩體驗來看,當前對頑皮狗幾乎一邊倒的罵聲是十分不公平的,因為還有像我一樣通關後真正認為它的劇情很棒的玩家存在。

    在我看來,這個成熟又深刻的故事已經遠超了一代的劇本水平,你說它復雜嗎?其實也並不然。

    我覺得造成玩家們體驗重大差異的點主要在於玩家是否能夠認識到艾莉對喬爾以及艾莉對自己的恨,以及得知艾比身世後艾莉內心的轉變。

    而對於結局,簡單點說其實就是從殺死諾拉得知真相後,艾莉的內心根本上就已經將仇恨的對象轉為了自己,在那後對ibis的「恨」也都只是她對自己嘗試救贖的工具。

    艾莉根本沒有像很多評論里說的善心大發的「原諒」了艾比,很多批評評論的基礎都是建立在這一點上的,然後就會扯到什麼製作人的意識形態問題等等之類的,這些論點一開始就建立在了錯誤上。

    有人說遊戲並沒有展現出你所說的這麼復雜的劇情是你過度解讀,但我覺得頑皮狗在遊戲里插入的幾個對喬爾的回憶過場的時機都很好的契合著我理解的艾莉的內心轉變,只是需要你認真去聽。

    有人認為這次的遊戲敘事是倒退,但我覺得《最後生還者2》再次完成了電影無法做到的事情,通過在你遊玩過程中的種種細節表達了艾莉在復仇中的殺戮對她的折磨,只不過不像一代那樣直白而且顯而易見,更不用說野心十足的雙面敘事。

    而關於代入感,我個人的體驗上代入感是很強烈的,尤其是戰鬥,壓迫感極強(也有可能是本人屬於水深火熱的手把玩家,所以更喜歡近戰的原因),無論是敵人的動作還是艾莉的動作,《最後生還者2》都做到了以假亂真的地步,至少讓我有種在看真人而不是遊戲的錯覺。

    而要說缺點,那也確實有

    正經點說的話,最大的問題在我看來出在了艾比登島篇上,或者說是對疤臉幫這個組織,這種邪教的設定又將敵人Dehumanize化了,我在殺他們的時候幾乎感覺不到任何的罪惡感,因為我沒有像WLF那樣深入的瞭解他們。

    其實我在玩島上的幾個關卡時,正是這種感覺讓我一度以為頑皮狗偷懶或者說妥協了,艾比為了自己的救贖而去幫助那兩個小孩我可以理解,但這一路殺了這麼多疤臉幫,無論是艾比還是小孩都沒什麼感覺?

    而這種懷疑感直到我玩到了某一關時成功的潛入通關沒殺一人後打消了……

    總之,在我的遊玩體驗與理解來看,《最後生還者2》的各方面要遠高於一代,雖然通關它的30個小時由於悲劇的劇情與壓迫感的戰鬥讓我「煎熬」如50小時,但我並不認為遊戲就一定要讓玩家舒服,一定要「伺候」玩家,因為至少對我來說這份「煎熬」給我帶來了前所未有的體驗,至今可以說任何遊戲,乃至幾乎我看過的所有電影,都沒有能給我帶來這樣強大的沖擊與情感投入。

    而我也希望有更多的玩家能夠有機會體驗到我的這份感受,即使你出於種種原因已經對這款遊戲已經偏見十足,但我還是希望你能盡量在拋開外界那些繁雜的謾罵與節奏後好好通關體驗一番這款遊戲。

    至少願意去試一試。

    PS:片尾曲艾莉和喬爾的合唱真的很好聽

    來源:機核