任天堂的動作射擊遊戲《斯普拉遁3》正式發售,擅長對於遊戲畫面和性能表現進行技術分析的Digital Foundry也沒有錯過這款熱門大作,對於遊戲的表現力進行了評測。
通過技術分析和《斯普拉遁2》的對比,DF認為:
- 與前作相比照明得到提升;
- 與前作的中心區相比本作的保真度和規模都有所提升;
- 底座模式下遊戲解析度最高1080P,最低820P;
- 為了確保幀率穩定,遊戲使用了動態解析度;
- 掌機模式下解析度最高720P,最低可達75%;
- 掌機模式下像素數切換更加頻繁;
- 雖然使用了FSR 1.0技術,但是作用不多;
- 遊戲幀率非常穩定,只有在中心區域運行在30FPS;
- 《斯普拉遁3》為黏黏物和部分敵人追加了貝殼貼圖;
- 單人模式的油漆會不會被清除,直到關閉遊戲;
- 未發現單人模式下拖慢的問題;
- 遊戲的讀取時間較快;
《斯普拉遁3》現已登陸Switch,遊戲支持中文。
來源:3DMGAME