首頁 遊戲資訊 《艾爾登法環》現已發布原聲...

《艾爾登法環》現已發布原聲曲合集,作曲家齋藤司分享創作心得

FromSoftware 首席音效設計師暨作曲家齋藤司於今日在SONY官方Blog網誌宣佈,《艾爾登法環》原聲曲已在全球各大平台發行。據悉,這張共計67首曲目的專輯收錄了作曲團隊為遊戲創作的所有音樂。早在初次為2019年E3展出首支預告片創作配樂時,團隊就已開始進行整張專輯的製作。

齋藤司表示,團隊在創作過程中高度關注諸如「史詩級故事」、「沉著堅韌」和「極具表現張力」等關鍵字與詞匯,因為他們也希望音樂能夠反映本作不同於《黑魂》系列或《血源詛咒》的事實。

《艾爾登法環》現已發布原聲曲合集,作曲家齋藤司分享創作心得

大部分的製作流程都是從總監所提供的簡介開始,它會描述作品想要的氣氛與意象,包含有關角色背景或是戰鬥音樂預設的地點及情境等信息。作曲團隊會參考這段文本、概念設計和遊戲畫面截屏,然後再根據原始意象來擴充、建構曲目。當作曲完成了,就提交總監等候回饋意見。經過多次重製,團隊可以進一步擴展想法,對作品進行潤飾和調整,直到完成。團隊還跟一支規模完整的管弦樂團及歌手一起錄制《艾爾登法環》的配樂,他們的表現極為出色。

其中,Song of Honor 是在紅獅子城播放。原本 FromSoftware 只打算跟合唱團員一起錄制這首曲目,但又想到一處由許多雇傭兵和士兵聚集的地方不該會充滿技巧嫻熟的歌手。齋藤司想嘗試走非專業聲樂路線,於是倉促之間,向銅管樂成員徵求參與這部分演唱的意願。他們欣然接受了這個主意,最終結果更是捕捉到戰士之歌的精神。

齋藤司在情感上最喜愛的曲目就是主題曲 Elden Ring 。主題曲必須能彰顯遊戲的全貌,傳達與此前創作有所不同的意境。團隊花了許多時間在琢磨、微調這首曲目的細節與音質,最後確實捕捉到能體現遊戲主題的精髓,它也成為整張專輯其餘音樂的一大走向依據。齋藤司認為,作為遊戲的開場,這首曲目能激發玩家的動機與熱血,准備展開這場驚心動魄的冒險旅程,成為艾爾登之王。

來源:機核