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《暗區突圍》防彈衣怎麼選 防彈衣排行

3級甲屬性(根據價格升序排列):

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4級甲屬性(根據價格升序排列):

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我們可以直觀瞭解到的屬性有以下幾點:

防彈級別:防具可有效防止子彈穿透的等級,與子彈的穿透等級相對應,先鋒們也常用這個來表述防具名稱(如3級甲)。

耐久度:子彈擊中護甲時,會對防具的耐久度造成傷害,我們可以理解為防具的血量。隨著耐久度百分比下降,原本無法擊穿護甲的低級子彈穿透機率會提高,因此高耐久度護甲比同防彈等級的低耐久度護甲在面對低級彈時更抗打一些(同等耐久損耗數值,百分比下降更少)。

重量:意為防具的重量,通常受防彈區域和材質影響,屬於防具的固有屬性之一。

防彈區域:指防具可防護部位的范圍,部分防具可以保護更多的身體部位,3、4級甲中主要以額外防護腹部為主。

移動速度與人機工效降低:通常來講,防護部位越多,對先鋒的移動速度和人機工效的負面影響就越大。

那麼就有大家要問了,防具的材質是什麼意思?不同材質究竟有什麼影響?尤其是對防具的減傷效果是否有影響?讓我們帶著問題接著往下看。

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防具參數——材質

在介紹防具材質之前,我們首先要瞭解暗區中的一個重要機制——毀甲。

所有子彈有一項屬性叫護甲傷害。

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子彈屬性護甲傷害

但子彈對護甲造成的實際損耗並非是子彈屬性中的數值。經過老皮的反復測試,得出以下公式:

防具受擊損失耐久=子彈護甲傷害x毀甲係數

我們可以理解為防具因製作材質不同,耐久能力也不同,毀甲係數越低則越不容易被打爛。

毀甲係數排行(越靠左係數越低,越耐打):

芳綸

雖然看上去有高低差別,但排名接近的材質在實戰中差異並不明顯(比如鈦和鋁),最不耐打的陶瓷和最耐打的芳綸則大致差了一倍左右。

此外暗區中還有一個機制,在修理防具時會永久損耗防具的耐久上限,根據不同的修理工藝,降低的上限值也有所不同。老皮整理了3、4級甲的上限損耗和修理價格的數據,以供大家參考。

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3級甲修理參考

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4級甲修理參考

由於3、4級甲主要被用於農場、山谷以及北山酒店外圍等區域,因此防具對移動速度的影響成了比較重要的權重項。結合今天介紹的知識點,老皮在這邊推薦幾款適合新人入手的3、4級防具給大家參考一下。

3級防具推薦:H-LC輕型防彈衣、標準特勤防彈衣

H-LC輕型防彈衣在3級防具中耐久度最高,對移動速度和人機工效沒有負面影響,復合材料抗打擊能力尚可,修起來也便宜,比較適合新人熟悉地圖使用。

標準特勤防彈衣使用最耐打的芳綸材質,45的耐久度在3級甲中還算不錯,移動速度和人機工效減少可以忽略不計,而且防護部位更大一些,也是不錯的選擇。

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4級防具推薦:SEK堡壘、斯巴達B型防彈衣

SEK堡壘使用鋁材質製成,耐打能力適中,最重要的是它是4級甲中唯一一款對移動速度和人機工效沒有影響的,因此很受先鋒們的歡迎。

斯巴達B型防彈衣與前者耐久度相同,並且是最抗打的芳綸材質,只不過修理價格比較貴。相較之下,-3%移動速度和-2人機工效的負面影響,老皮覺得完全可以接受。

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當然,其他防具也有各自的優點,比如有些防彈衣雖然對移動速度和人機工效影響較大,但同時也提供了更大的防護面積;而有甲彈掛結合了防彈衣和彈掛的功能,卻只需花一份錢,性價比相當不錯。先鋒們可需要根據實際需求選擇合適的防具。

說到經濟問題,推薦追求投產比的先鋒在選購時選擇准新的防具,雖然比起全新的耐久度要低上一些,但同時價格也要實惠不少。

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不追求極限的話,准新防具極具性價比

來源:遊俠網