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《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了:「COD Next」直播活動匯總

在9月16日凌晨1時舉行的「COD Next」直播活動中,動視公佈了《決勝時刻現代戰域》2.0以及《決勝時刻現代戰域》手遊。與此同時,動視還確認《決勝時刻 現代戰爭2》將加入第三人稱視角模式,而《決勝時刻 現代戰爭2》及《決勝時刻現代戰域》2.0也將迎來載具升級及全新戰術道具和戰地升級在內的全新內容。詳情如下

《決勝時刻現代戰域》2.0公開

動視宣佈 《決勝時刻現代戰域》將迎來2.0版本。在這個免費暢玩的龐大遊戲內容中,玩家可享受《決勝時刻 現代戰爭2》共享的新技術及創新,將於11月6日推出。官方介紹同時介紹2.0全新地圖——阿瑪茲拉。

《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了「COD Next」直播活動匯總

《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了「COD Next」直播活動匯總

據悉,這個龐大的大都會區域在《決勝時刻 現代戰爭2》世界中扮演著重要角色,並且在戰役和後續事件中同樣關鍵。同時,遊戲還將迎來別出心裁的分裂安全區,並在對局的最終回合合並至一個安全區。

《決勝時刻現代戰域》手遊將於2023年推出,同步端游數據

動視確認《決勝時刻現代戰域》手遊將於2023年推出。即日起,玩家可在安卓及 iOS 預注冊。 在推出時,玩家可重回《決勝時刻現代戰爭》中戰區的經典地圖福爾丹斯克(Verdansk) ,而阿瑪茲拉將於未來實裝。

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《決勝時刻現代戰域》手遊支持與端游的跨平台數據繼承。這也意味著,玩家現有的武器、干員、好友列表以及戰爭通行證進度均會在各大平台同步,無論是在 PC 、PlayStation 、Xbox 還是手機端均是如此。不過,《決勝時刻現代戰域》手遊的匹配和對決與現有戰區獨立,二者不能跨平台匹配。

《決勝時刻 現代戰爭2》將加入第三人稱視角模式

據悉,《決勝時刻 現代戰爭2》的多人遊戲和特定模式都有明確定義的第三人稱遊戲清單。在此模式下,鏡頭位於特戰兵右肩後方幾英呎的位置。這讓玩家可以更清楚瞭解整體環境,以換取眼前更短的景深。玩家可以換肩(將視線從右肩改為左肩),有助在角落窺探。團隊目前的計劃將第三人稱和第一人稱遊戲清單分開,但反饋意見和遊戲玩法可能會改變這一計劃。

《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了「COD Next」直播活動匯總

鏡頭只要移動就會自動縮放,並在與靠近的物體發生碰撞之前就會停止,鼓勵玩家多轉動以取得更好的視野。當鏡頭在物體後方傾斜時,准心會自動設在螢幕中央,同時還有個X(有時是單獨的准心)。這顯示開火時子彈會擊中的位置。當舉槍瞄準(ADS)時,視角會切換到第一人稱視角,讓射擊更加精準。

《決勝時刻 現代戰爭2》帶來水上激戰

《決勝時刻 現代戰爭2》將帶來游泳和水棲戰鬥。地圖中的水元素展現了這系列作的開發成就。玩家可以利用水當作匿蹤或逃脫機制,並在遊戲中潛行或撤退。如果玩家不是乘船橫渡,那就像往常一樣涉水而行,當水足夠深時,便改變姿勢,或沖刺並低頭潛入水下。

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若使用隨身手槍和特定裝備在水下射擊,子彈會因介質密度上升而受影響,而玩家則可能需要調整彈道。如果正在找貯藏箱,則要游泳才找得到,因為它們可能淹沒在水里。重新評估每件裝備(特別是戰術物品)如何在水面上或水下發揮作用;若想攻擊船隻、水面下的敵人,或躲避(或部署)炸藥軍械時,玩家將需要全新的戰略。

《決勝時刻 現代戰爭2》支持翻越和邊緣懸吊移動

玩家可以根據跑步速度滑行或俯沖到地面,和過去一樣,只要從沖刺進入蹲下就會出現滑行動作。當從戰術沖刺進入蹲下時,就會出現新的俯沖動作。當舉槍著陸時,可以將滑行想像成更專注的戰鬥姿態,而俯沖不會讓角色水平移動太遠,但可以迅速且戰術性地趴下,之後能夠從建築物的窗口俯沖,或迅速趴到掩護中以躲避敵人的射擊。

《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了「COD Next」直播活動匯總

若想做更多的立體機動,可以選擇邊緣懸吊。這動作是從攀爬或翻越自然進展而來的,玩家可以從翻越中窺視並環顧四周。Infinity Ward 也在測試拔出手槍(如果有裝備的話)並從邊緣懸吊姿勢接戰的能力。想要漂亮地跳上直升機的玩家,可以跳過去並懸吊在其邊緣上。玩家也可以向迎面撞向建築物邊緣的日子說再見,現在可以從降落傘下墜的過程懸吊在邊緣並翻越,前提是建築物有東西可以抓住。

《決勝時刻 現代戰爭2》及《決勝時刻戰區》2.0載具升級

在《決勝時刻 現代戰爭2》及《決勝時刻戰區》2.0中,有全新載具組成的車隊,隨時供玩家駕駛和騎乘。這些載具中有九個是陸地載具,從掀背車到重型坦克,應有盡有。全地形載具(ATV)強勢回歸,不僅有全地形越野車(UTV)、戰術載具(TAC-V)、休旅車(包括特殊電動載具),還有一些舊愛,如貨車。兩輛坦克和一輛裝甲運兵車(APC)完整打造全新的陸地器械繫列。

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搭乘輕型直升機和新的重型直升機飛上天空,其承載能力方面有點像空運貨車。接著想前往水域,玩家可以乘坐能夠敏捷穿越狹窄水道的硬式突擊艇,或者是轉彎速度較慢但船體堅固的裝甲巡邏艇,上面還架設了.50口徑機槍,可用於突襲沿海目標。同時,玩家即將看到各種戰術進步,包括

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  • 探出車窗(和射擊,司機和乘客皆可)。
  • 翻越到車頂上。
  • 摧毀載具對象(保險杆和車門可以用 RPG 或高火力步槍摧毀)
  • 爆胎、減速或使載具拋錨。
  • 全面升級的 RICOCHET 反作弊系統將於首日實裝

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    RICOCHET 反作弊系統(包括其 PC 內核級驅動程序)將在《決勝時刻現代戰爭2》和《決勝時刻現代戰域》 2.0的上市首日激活。RICOCHET 反作弊系統已升級和改善這兩款遊戲,RICOCHET 團隊將這一年來的更新內容與新功能和反作弊機制結合,保護這款遊戲。

    PlayStation 專屬特戰兵戰鬼渡邊弘

    通過 PlayStation Store 預購《決勝時刻 現代戰爭2》的 PlayStation 玩家將在遊戲發布時獲得專屬特戰兵「戰鬼」渡邊弘。戰鬼是名武士和雇傭兵,來自有數百年歷史的武士氏族。他在國家和家庭之間左右為難,最終選擇尊重武士之道,同時為洗清自己受辱的姓氏而奮鬥。

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    這名額外的特戰兵還帶來了高級武器藍圖。玩家可以在《決勝時刻 現代戰爭2》及《決勝時刻戰區》2.0中使用戰鬼和他的裝備。在2023年10月28日前,只有 PlayStation 玩家可以解鎖該特戰兵。

    《決勝時刻 現代戰爭2》新模式公開

  • 強攻
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    消滅對方戰員或死守包裹來獲勝。玩家在模式中不會重生。隊友可以互相幫彼此復活。兩支隊伍要爭奪放置在地圖中間的一袋現金。拿著錢袋 60 秒或消滅整個敵方隊伍即可贏得該回合。

  • 搶救俘虜
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    找出人質並讓他們活著或不惜一切代價保護他們。玩家在模式中不會重生。團隊復活功能已激活。

  • 入侵(地面戰爭)
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    在寬廣的地圖上進行大規模的團隊死鬥,加劇戰場混亂。玩家和 AI 時而並肩作戰,時而相互對抗。

  • 雙人合作特種行動
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    在劇情戰役結束後,雙人合作特種行動以深入的兩人合作體驗延續劇情,讓玩家與隊友一起探索大規模的熱門區域。遊戲推出時可讓玩家針對此前的劇情展開一系列分支行動。

    全新戰術道具和戰地升級

  • 戰術攝影機(戰地升級)
  • 把攝影機扔到地面上後,一組小型攝影機和三腳架隨即架好,開始監控該區域。隊伍中的任何人都可以使用戰術攝影機。只要有敵人靠近,戰術攝影機就會發出警告聲。扔出多台攝影機,打造可以發現和標記敵人的出色監控系統。

    電棍(戰術道具)

    電棍是多用途(根據環境而定)的戰術裝備,會附著在表面上,然後發出一陣電流傷害敵人、破壞設備並讓載具失控。把電棍扔進水里會發生什麼事?試試看就知道了。

  • 鑽地炸彈(致命道具)
  • 將這道具拋到建築物的外面後,它就會開始鑽洞(任何附近的敵人都會聽到它並看到手榴彈指示器)。鑽頭打完洞完後,就會發射手榴彈,造成濺射傷害,將敵人逼出來(如果放在載具上,則會撕裂載具)。

  • 阻斷服務攻擊(DDoS,戰地升級)
  • 《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了「COD Next」直播活動匯總

    阻斷服務攻擊可讓玩家知道視線范圍內是否有設備或載具,暫時停用它們,並破壞附近地區的敵方感應器。當敵人散開時,可以嘗試向某台熄火的載具投擲鑽地炸彈,迫使敵人離開。玩家可以通過各種有趣的方式組合自己或小隊裝備,而上述只是其中一種……

  • 充氣式誘餌(戰地升級)
  • 《決勝時刻現代戰域》2.0及第三人稱模式來了:「COD Next」直播活動匯總

    每位玩家都需要的合成聚合物假人,會在投擲後迅速充氣,變成敵方戰員的樣子,再次啟動後就可當作感應地雷使用。充氣式誘餌也可以用來欺騙對手,讓他們誤以為丟棄誘餌的地方有敵人,有高幾率可以欺敵並製造大規模的暴力混亂。

    來源:機核