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《皇家騎士團重生》TGS新情報 戰鬥系統要素公開

經典戰棋名作新篇戰略模擬RPG《皇家騎士團重生》即將於11月11日登陸Switch/PS/PC平台發售,9月18日今天的東京電玩展史艾直播中,透露了不少新情報,展示了遊戲玩家關心的部分戰鬥系統要素,一起來瞭解下。

《皇家騎士團重生》TGS新情報 戰鬥系統要素公開

•《皇家騎士團重生》以《皇家騎士團》(2010)為基礎,不僅強化了畫面和音樂等,更將原先的遊戲設計經過一番精雕細琢,以與時俱進的全新面貌重新問世。對於曾經玩過《皇家騎士團》的玩家來說,將能享受「超越記憶」的體驗,而對於第一次玩《皇家騎士團》的玩家,則能夠享受到「前所未有」的體驗。敬請期待這款以讓玩家能更加盡情享受故事世界的方式重生的作品。

《皇家騎士團重生》TGS新情報 戰鬥系統要素公開

•等級。

原作是根據職業管理等級,本作換成了根據單位改變。

•消耗品、技能與魔法。

消耗品、技能與魔法最多可以裝備4個,還准備了系統自動推薦安裝機能,武具最多裝備7個,廢棄了等級限制。

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•獎勵任務。

達成各種戰鬥任務可以獲得珍貴道具獎勵。

•偵查。

追加編成隊伍時可以查看敵方編隊的機能,戰鬥前使用偵查後可以更改隊伍編成。

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•倍速模式。

可以加快遊戲進程。

•BUFF卡片。

拾取關卡地圖的BUFF卡片可以提升戰鬥增益,對手也可以拾取。

《皇家騎士團重生》TGS新情報 戰鬥系統要素公開

•道具與商店。

戰鬥中使用的消耗品如果有庫存的話,戰鬥結束後會自動補充。本作商店合成成功率改為100%。

來源:3DMGAME