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【遊戲史上的今天】2006年9月16日,PS2版《大神》在北美發售

【遊戲史上的今天】2006年9月16日,PS2版《大神》在北美發售。四葉草工作室最初想把《大神》做成純3D遊戲,但因為美術風格和機能等方面的考慮,最終選擇了水墨風。北美的本地化團隊除了翻譯近1500頁的文本外,為了適配不同文化,傳達角色個性,還找到四葉草工作室修改了部分腳本內容。

【遊戲史上的今天】2006年9月16日,PS2版《大神》在北美發售

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來源:遊戲時光