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EA:大家對《決勝時刻》感到困惑有利於《戰地風雲》在未來取得成功

自微軟宣佈要收購動視暴雪以來,《決勝時刻》系列的獨占問題就成為了不少玩家和企業關注的焦點。而就在最近,EA CEO 安德魯·威爾遜公開表示,大家目前對《決勝時刻》未來的困惑,尤其是它是否會成為 Xbox 獨占作品一事,可能會幫助 EA 的《戰地風雲》系列在未來走得更高更遠。

EA大家對《決勝時刻》感到困惑有利於《戰地風雲》在未來取得成功

在最近的一次高盛演講活動中,威爾遜表示,如果將來《決勝時刻》系列成為了 Xbox 獨占遊戲,那麼《戰地風雲》系列登陸多平台的特點將會幫助其脫穎而出。同時威爾遜還表示,即使獨占的情況不發生,這些圍繞《決勝時刻》系列的不確定性也將成為《戰地風雲》系列的另一個優勢。

EA大家對《決勝時刻》感到困惑有利於《戰地風雲》在未來取得成功

在活動中,還談到了《戰地風雲》系列在過去兩款遊戲《戰地風雲2042》和《戰地風雲5》中的不足。威爾遜表示,要讓《戰地風雲》系列恢復到它曾經的輝煌,還有”很多工作”需要 EA 去做,但他仍然相信《戰地風雲》系列是”非凡的”。盡管最近的作品中確實存在一些失誤,但他認為”偉大的 IP 總是能適應過來”。

為此,威爾遜還舉了一個例子,他說,《星球大戰》系列電影並不總是表現優異,但只要有合適的創意團隊,該系列電影總體上還是會隨著時間的推移而改變和成長。而對於《戰地風雲》系列,威爾遜表示他相信合適的團隊現在已經就位,他們已經可以去實現那些對於系列未來的”超乎想像的雄心”了。

EA大家對《決勝時刻》感到困惑有利於《戰地風雲》在未來取得成功

來源:GameSpot
來源:遊戲時光