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《燕雲十六聲》主角背景是什麼?常見問題答疑

常見問題答疑

問:本作的原名燕雲十六聲里包含了什麼樣的意義和主題嗎?

答:五代十國時期發生了一件重要的歷史事件——燕雲十六州。

為此,為了傳達遊戲故事的歷史背景,取了名字中的「燕雲」二字。

此外,「十六聲」一詞是一種古老的音樂節奏概念,由中國古代傳統音樂中使用的12個標準音高和當時民間使用的4個音高組成,稱為音,燕雲十六聲用這兩個詞表達了時代背景。

考慮到世界其他國家的玩家,我們給它取了一個英文標題「Where Winds Meet」。

問:主人公是流浪劍士,他有什麼樣的背景?

答:主人公是一位神秘劍客,在某個歷史事件之後,主人公被一個住在某個村莊的神秘人撫養長大,這個人向成年的主人公傳授了基本的劍術。

之後,主角將離開村莊,與來自世界各地的人們相遇,並獲得劍術以外的各種技能。主角與其所處的復雜時代前後關系密切。

問:遊戲開放世界規模有多大?為什麼選擇五代十國與宋代的交替之時作為遊戲背景?

答:遊戲內舞台面積約25平方公里,但也有立體結構,有地下的,也有地上的,地下也有隱藏的地點等。

三國時期和其他時代對於遊戲迷來說是耳熟能詳的,所以想給這部作品加入不同的元素,讓它成為獨一無二的作品。

之所以選擇五代十國時期,是因為這個時期比三國時期還要動盪,十個大國在短時間內誕生、戰鬥、滅亡。短時間內發生了很多變化,同時也是一個充滿可能性的時代。

十國時期之後,「宋」(北宋)時代即將到來,這一時期是中國歷史上的一個文化高峰。在這部作品中,想向大家展示它是如何從低谷到巔峰,走向一個大繁榮的時代。

《燕雲十六聲》主角背景是什麼?常見問題答疑

問:本作的故事會涉及到十國時期實際存在的人物和史實嗎?

答:當然,十國時代的歷史人物也出現在遊戲中,有的在當時是非常有影響力的人物。

問:主角使用各種武術的動作有多少變化?

答:慢動作效果也可用於其他武器和武術,在這部分遊戲設計中,主要從三個主要方向著手。

首先是玩家輸入命令的准確性,在正確的時間輸入正確的命令來觸發慢動作。

二是節奏轉換,最初遊戲以非常快的動作遊戲節奏進行,但添加慢動作會減慢節奏,讓您有更多時間享受畫面。

第三點是反饋結果的暢快感,動作的結果、傷害以簡單明了的方式傳遞。

問:BOSS戰難度如何?

答:不擅長動作遊戲的玩家也能享受其中,我們為這項工作設計了各種難度選項,並准備了一種所謂的簡單模式,讓您可以專注於場景。當然,最難的模式也是可以的。

來源:遊俠網