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《恥辱》總監曾想做《神偷4》《銀翼殺手》和《盜火線》遊戲

《恥辱》系列開發商Arkane創意總監Harvey Smith近期接受了媒體NME的采訪,透露了三款他曾提議但最終沒有開發的遊戲,這包括一個《銀翼殺手》遊戲,《神偷4》,和一個1995年阿爾·帕西諾和羅伯特·德尼羅主演電影《盜火線》的沉浸模擬遊戲。

《恥辱》總監曾想做《神偷4》《銀翼殺手》和《盜火線》遊戲

Smith顯然是沉浸式模擬遊戲的粉絲,這是大多數Arkane遊戲的主要組成部分。所以,Harvey Smith宣傳的遊戲大多屬於這一范疇也就不足為奇了。《神偷》系列是定義沉浸式模擬遊戲類型的佳作之一,最終在2014年由Eidos蒙特婁開發了新作《神偷4》。

雖然采訪沒有透露太多關於《銀翼殺手》的細節,但無疑最有意思的是對《盜火線》電影的沉浸式模擬。根據Smith的說法,這款遊戲將具有「沉浸式模擬價值」。

《恥辱》總監曾想做《神偷4》《銀翼殺手》和《盜火線》遊戲

雖然這三款遊戲都沒有問世,但Smith已經開創了一個非常不錯的遊戲開發事業,擔任《恥辱》系列和Arkane即將發行的《紅霞島》的創意總監。在采訪中,Smith還表示《恥辱》最初是一款忍者遊戲,當Smith加入時,Bethesda同意了他放棄忍者遊戲的想法。

來源:3DMGAME