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《太吾繪卷》金剛拳功法好用嗎?金剛拳流派玩法介紹

金剛拳流派玩法介紹

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先是內功,另一個功法是放在防禦向思路里講,用這個主要是格子合適,換別的就得重新構築一套了,先講完再說哪些有待優化可以替換的

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催破,外傷拳法核心大拙手,比EA版的看起來靠譜多了,沒有沖解但是特效真的很好,五怒手是掛件,想換可以換別的

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輸出的輔助構築,八方諸式真的太強也太合適金剛拳法了,一是金剛拳法的武器是最重的掌套,攻速很吃緊,攢式很慢,八方的快速攻擊攢式非常非常快,二是拳法可以無腦按住D貼臉來觸發八方的特效,

不需要控制距離,觸發的效率很高,需要注意的是如果對手也是2距離的而且站在原地跟你打的那種就得自己AD來回移動來觸發了

獅子吼是配合大拙手來用的,效果就是大拙手在讀條,獅子吼把對手的行動力直接消掉,讓人只能站在原地猛吃大拙手,除非對面開了免疫限制行動的身法,這種對手就自己看準時機再放大拙手

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身法選這個,開局開上,無可阻擋直接往人臉上沖,沖到差不多的距離開八方繼續貼臉+攢式,這個沒什麼好說的,需要的就是一個瞬間爆發速度很快的身法用來貼臉

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防禦向的構築,摩訶的特效是半血之後不會再出破綻,兩個防禦功法的效果是沒有破綻的部位

不會再受到傷害,分別用來對內傷和對外傷

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兩個恢復向的功法用來補充防禦,青蛟能鎖血,天蛇能加強半血後的對內傷防禦

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最終保命手段,如果上面的防禦沒能苟住那還有Plane B,頂著硬拍大拙手不是你死就是我死

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替換血童的選項,因為幾個護體功法和絕技對內外傷的防禦已經很頂級了,反而是毒心神之類的傷害被忽略了,用這個來硬吃傷害跟人對轟大拙手就完事了

以上,防禦向功法其實沒怎麼研究,重點在於八方這個身法提供的速攻能力跟無腦往臉上騎,武器還很重剛好需要加強攢式能力的莽夫金剛拳太契合了,真沒什麼需要用到防禦的時候,而輸出端又過於簡單粗暴,壓根不需要多加其他功法就足夠碾碎敵人了

前期直接把八方當核心,催破用大力開碑,別的愛咋弄咋弄,能快速攢式的獅相拳的輸出能力真是太狠了

來源:遊俠網