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《鬥陣特攻2》開發團隊製作源氏神話皮膚耗時一年

《鬥陣特攻2》海外服將於10月4日上線,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X和NS平台。將於10月5日正式開啟,免費遊玩。《鬥陣特攻1》將於10月3日將關停伺服器。近日媒體GameInformer采訪了《鬥陣特攻2》開發團隊,其中涉及到一些遊戲製作理念,源氏神話皮膚設計等內容。

《鬥陣特攻2》開發團隊製作源氏神話皮膚耗時一年

總經理Walter Kong表示:「我們的最大目標是為《鬥陣特攻》玩家提供他們最想要的東西,即持續不斷的新內容。目前《鬥陣特攻2》核心開發團隊的規模是2016年的三倍,因為作為免費遊戲,需要在更短時間內不斷提供內容。」

《鬥陣特攻2》開發團隊製作源氏神話皮膚耗時一年

遊戲總監Aaron Keller表示:「一個神話級皮膚需要一年多時間來製作,這對團隊來說是一項巨大投資,大量資源被用於構建這些東西。我們認為是值得的。源氏神話皮膚就花了一年時間來設計和製作,開發團隊希望這不僅是他們能做出的最酷外觀,也希望能成為業界頂尖設計之一。」

商業主管和副總裁Jon Spector說:「把神話皮膚放進戰鬥通行證是正確的選擇,雖然放到商店出售的話可能會賺更多錢,但我們真心希望它能成為戰鬥通行證系統的核心之一」,他繼續說:「製作神話皮膚的指導原則是希望美術團隊超越自己,做出比傳奇皮膚更酷的東西。」

《鬥陣特攻2》開發團隊製作源氏神話皮膚耗時一年

在第一賽季將推出的「賽博惡魔源氏」神話皮膚中,有四個獨立的組件:兩個龍刃的變體,三個頭盔變體,三種紋身圖案以及多種配色方案。這些自定義選項在解鎖皮膚後都可供玩家使用。

來源:3DMGAME