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時隔28年,德國玩家終於能買到《德軍總部3D》

「希特勒的鬍子也終於可以回來了」

1990年,在Id Software的首款作品《指揮官基恩》(Commander Keen)熱銷之後,公司的創始人之一——約翰·卡馬克開始專注於3D圖形顯示技術的研究。

但是,那時的Id Software還並不是一個真正意義上的公司,他們中的絕大多數成員都是在同一個軟盤公司(Softdisk)的員工。在愛好和「翻身」的雙重驅引下,他們決定利用上班摸魚的時間來開發遊戲。在《指揮官基恩》的大賣後,他們甚至直接把公司的電腦搬回家里來開發下一款遊戲。

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大獲成功的《指揮官基恩》

好景不長,公司很快就發現了員工的摸魚行為,這幾位「摸魚王」也被迅速解僱。與此同時,公司提出了一項條件——在一年內的每兩個月都向公司提交一款遊戲。

可是,都准備向3D領域進軍了,卻面臨著 沒工資+交遊戲 的困境,這該如何是好?

別急,Id Software有的是辦法。《指揮官基恩》的火爆可不是擺設,單憑遊戲的銷售額來說,都能讓成員月入到幾萬美金。至於要向公司提交的遊戲,他們就把最初在3D技術在遊戲上的「試驗品」交給公司來應付。

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「試驗品」之二:《Hovertank 3D》(左)與《Catacomb 3D》(右)

隨著對於3D遊戲的逐漸理解,他們決定製作一款3D射擊遊戲,一款在足以轟動世界3D射擊遊戲。

約翰·羅梅洛 想起了由Muse Software開發的《德軍總部》系列,這些結合了潛行與動作要素的射擊遊戲在當年可謂是風靡一時。當他提出將二戰與3D結合的想法後,卡馬克在內等諸多員工都表示贊同。

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由 Muse Software 開發的【Castle Wolfenstein】

可《德軍總部》系列的版權並不在Id Software手中,於是他們聯繫了曾經負責《德軍總部》開發的 Silas Warner。得知Muse Software已經解散,且《德軍總部》的商標不再適用,Id Software決定繼續宣傳「3D」這一理念,《德軍總部3D》也正式立項。

時間來到了 1992 年,《德軍總部3D》正式問世。遊戲一經推出,便在遊戲界引起了巨大的轟動。《德軍總部3D》並非第一款3D遊戲,但卻是世界上第一款FPS遊戲。

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面對著肉眼可見的一塊塊像素,如今我們已經很難想像在那個年代中,能夠玩到這部作品會有多激動。但不論如何,遊戲中所展現出來的設計理念和場景刻畫,都註定是電子遊戲歷史上的一抹飛躍。

《德軍總部3D》也在德國遊戲界引起了一陣風波。但不同於遊戲質量的是,德國玩家的遊戲版本很「標新立異」。在遊戲中,你將扮演美軍士兵(B.J Blazkowicz)。你的任務是潛入納粹的城堡,找出「鐵拳行動」的計劃,從而防止納粹建造軍隊。可是你在准備拿取計劃書時被抓獲,並把你帶到了納粹的監獄……

顯然,德國向來嚴肅的審查機構並不會給包含「納粹」標簽的遊戲過審。

德國的玩家們發現,在最初和諧版的《德軍總部3D》中,納粹首領 希特勒 的名字被換掉,標志性鬍子被移除,就連遊戲中所有的「卐」符號也被改為其他圖案。

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《德軍總部3D》的普通版本(左)與德國的「特供版」(右)

但僅是抹除「納粹」的標簽不能讓德國政府滿意,遊戲的本身才是德國政府所忌諱的。於是在 1994 年,德國法院宣佈:因《德軍總部3D》觸及到德國刑法第 86 條——禁止使用「違憲組織的符號」,故此後該遊戲的任何版本均不可在德國發售。

2006 年 12月,一場在德國的校園槍擊案件讓遊戲的處境更加難堪。

警方在調查犯罪人員的電腦時,發現了大量含有暴力元素的遊戲,而這也是被當地媒體視為案件的直接原因。實際上,因為過度沉迷遊戲而表現出的暴力傾向,早就引起當時社會的關注,只是遲遲沒有一個合適的解決方法。

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德國特警從事發學校中走出來

在此之前,德國政府就開始思考是否應當全面禁止暴力視頻遊戲。不過目前德國國內也未對該問題達成統一:SPD(德國民主黨)表示禁令是完全不必要的,德國事務局則認為禁令的實施非常必要。

從那時起,德國玩家的遊戲版本似乎與世界拉開了差距遊戲

《南方四賤客真實之杖》在德國推出時,發行商用一個粗糙的黑色方框把納粹殭屍的「卐」字遮住。

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注意看 BOSS 的左臂的「黑色方框」

在德國,CSGO的擊殺死亡變成了下跪投降。

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既然不允許在遊戲里出現納粹的行禮動作、標志,有的遊戲就把德國版本中希特勒的小鬍子改成了沒鬍子。

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【德軍總部2】中的希特勒,右為德國版本

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在德國封禁的遊戲不乏有《紅色派系》、《007黃金眼》等優秀作品

從嚴到緩,時代的改變,態度的改變

2018 年 8月 9日,德國軟體監管機構(USK)表示:德國法律將新增「允許以社會適當的方式使用違憲組織符號」這一條例,遊戲將與電影等文化媒介一樣,被允許出現有關「納粹」的符號。未來我們將重新審核帶有納粹等違憲符號的遊戲,並可能使其在德國上架出售。

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而在此的不久前,德國遊戲產業協會的董事長 福爾克 (Felix Falk)就調侃到:「令人生趣的是,辛得勒的名單,安妮的日記等明顯帶有「納粹」標簽絕不允許出現在遊戲內。但是這些卻可以在 電影 和 書本 中出現。」

福爾克 提到的,也是德國遊戲界一直以來存在爭議的問題。其實德國法規允許企業「基於藝術、科學、研究、教學」目的使用納粹相關符碼,所以長期以來只有電影、書籍等藝術品允許出現「納粹」的符號。遊戲遲遲沒有被認作為「藝術品」,從而處在了一個進退兩難的境地。

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Felix Falk 在演講

「在這些年中,電子遊戲逐漸被社會認可為一種新的文化媒介,越來越多的人發現遊戲也能體現出歷史的殘酷,對於這點我們很欣慰。」福爾克 說到。「對於禁止宣傳「納粹」思想的工作,我們關注的重點是種族主義,反猶太主義和歧視的傾向。我們堅定且致力於建立一個開放,包容的社會,實現德國憲法所規定的價值觀,以及德國的歷史責任。」

USK 的負責人 伊莉莎白·賽克Elizabeth 也表示:「此前所有包含「納粹」標簽的遊戲均在德國被禁止,就連遞交發行申請都不被允許。但在新的法律條款發布後,我們會逐個審核此類遊戲的申請,根據具體情況決定遊戲是否可以上架銷售,並給予遊戲不同的年齡標簽分類。」

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USK的「遊戲概念板」

但這也並不能意味著所有帶「卐」字符號的遊戲都能被列入其中。USK總經理在發布會上表示「批判性地看待「納粹」的遊戲才可以獲得首次審批」。

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伊莉莎白·賽克 還提到:「許多遊戲開發人員製作包含「納粹」標簽的遊戲時,都以遊戲的互動性來鼓勵玩家反思和樹立批判性思維。他們就像是一種新的媒體,用著新的科普方式把德國的歷史呈現於年輕一代。」

時隔 28 年,《德軍總部3D》發售了

終於,《德軍總部3D》於 2019 年正式解禁,並被 USK 定為「16+」。但遊戲的資料片《命運之矛》卻被定為了「18+」。又是經過了 3 年的商議討論,到了如今的 2022年 9月 17日,德國的玩家也終於「如願以償」,第一次擁有了購買《德軍總部3D》的權益。

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來自 PC Gamer 的新聞

STEAM 取消了《德軍總部3D》在德區的封禁,並定價為 4.99 歐元。與此同時,遊戲也開始在 GOG 和 Microsoft Store 的德區發售。

從 1992 年到 2022年,是 USK 的評級推了又推,是遊戲的剩餘價值商討,也是遊戲界翻天覆地般的「更新疊代」。而德國玩家在遊戲中擊潰法西斯主義,也只晚了 30 年。

來源:遊研社