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《FIFA 23》圖文全攻略 玩法模式操控技巧能力值建模推薦

《FIFA 23》圖文全攻略,玩法模式操控技巧能力值建模推薦(含「系統解析」「玩法技巧」「上手指南」)。《FIFA 23》是一款體育模擬類遊戲,本作採用了
HyperMotion2
動作捕捉技術,給玩家帶來更真實的遊戲體驗。遊戲發布後預計還會加入男子和女子的「FIFA世界盃「。相對於前作,本作還新增了女子俱樂部球隊、跨平台遊戲功能等。總計
19,000 多名球員、700+ 支球隊、100 座球場和 30 多個聯賽可以讓玩家在遊戲中體驗無與倫比的真實感。

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攻略說明

本攻略主要著重於解析遊戲玩法與遊戲模式、提供面向新玩家的上手指南為主,同時也會提供一些對應的玩法技巧。

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配置需求

最低配置

作業系統: Windows 10 64-bit

處理器: Intel Core i5 6600k 或 AMD Ryzen 5 1600

記憶體: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 或 AMD Radeon RX 570

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 100 GB 可用空間

推薦配置

作業系統: Windows 10 64-bit

處理器: Intel Core i7 6700 或 AMD Ryzen 7 2700X

記憶體: 12 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 或 AMD Radeon RX 5600 XT

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 100 GB 可用空間

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按鍵配置

鍵盤按鍵

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手把按鍵

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開賽模式(賽事模式)
本模式也可以稱為賽事模式,基本以模擬各項足球賽事為主。

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」經典賽事里,玩家可以自由選擇一支現有球隊,然後選擇另一支由玩家或AI控制的隊伍進行對戰。

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」特殊規則「則是附加了各種獨特規則的經典賽事模式,利用官方給出的特殊規則進行對戰。

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「Volta Football」則是包含了三對三、四對四和五人制足球的小場地比賽。

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剩下的則是對各杯賽的模擬。

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生涯模式
與EA的其它體育模擬類遊戲相同,FIFA的生涯模式也分為「經理生涯」和「球員生涯」。

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創建經理生涯時,可以選擇掌管現有的球隊俱樂部,或是創建一支屬於玩家的全新球隊。

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需要注意的是,為了保證模擬不出現偏差,選擇創建新球隊會替換掉一支世界上現有的球隊。

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對球隊進行各項個性化後,完成對球隊整體目標的設定即可正式開始遊戲。

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比賽模式
比賽模式分為「快速比賽」、「俱樂部 X Volta Football」、「Ultimate Team(也稱FUT)」和「賽季模式」。
「快速比賽」中,可以通過短時比賽學習有關遊戲的各項規則,也可以通過自由訓練學習一些基本或進階玩法。

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“X Volta football「模式則是通過與其他玩家一同組建俱樂部,在線上模式里進行組隊對戰的模式。

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」Ultimate Team「模式(以下均簡稱「FUT模式」)為卡牌模式,與EA的其它體育模擬類遊戲一樣,通過收集各球員的卡牌來組建自己心目中的優秀球隊,遊玩各項賽事或挑戰。

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除兩大生涯模式外,本攻略也會著重對FUT模式進行解析。

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最後是賽季模式「,在規定的賽季時間里,通過在線上比賽中取勝以提升玩家的世界排名。

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基本操作——球員移動
本作在鍵鼠上通過移動滑鼠來控制球員移動,通過鍵盤按鍵控制球員的行動。
手把則是通過左搖杆控制球員移動,用按鍵操控球員行動。

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通常情況下,頭上有紅色箭頭的球員即為玩家當前操縱的球員。
在進行移動時,按下沖刺鍵可以讓球員跑得更快,不過會消耗球員的體力。

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基本操作——傳球
按下傳球鍵即可控制球員進行傳球,根據按下按鍵的時長,可以控制傳球的力道。

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當按下傳球鍵後,移動滑鼠(或左搖杆)可以控制傳球的大致方向,以決定傳給哪一名球員。
傳球後會自動切換控制接到球的球員。

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除了常用的地面傳球,還有「傳中」和」直塞「兩種傳球方式。
傳中指的是將球吊高,飛過敵方球員頭上傳給隊友。

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直塞則是在隊友嘗試越過敵方球員的情況下,傳到隊友前方以突破敵方防線。

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需要注意的是,如果在傳球前隊友就已經越過敵方球員,會觸發越位犯規。

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基本操作——射門與發球
只要跨過了半場,可以隨時在任意位置進行射門。
在按下射門鍵時,首先會在敵方球門處出現半透明的方形范圍(射門范圍)。

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根據按下射門鍵的時長決定射門力道,射門范圍會根據射門力道的增加而往上移動。
利用滑鼠(或左搖杆)控制射門位置,射門位置會表現為射門范圍中的圓形區域(如下圖)。

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作——防守跑位
在進行防守時,需要阻攔對手攻進我方禁區。
一般情況下,擋在對手的前進路線與我方球門中間,即可迫使對手做出迴避動作。

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防守時也會在對方的持球球員前方出現標識(如下圖),該點即為做出攔截的最佳位置。

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通常情況下,首先需要阻止的是讓敵方球員帶球進入我方禁區。
下圖中紅線框起的白線區域即為禁區。

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基本操作——搶斷與滑鏟
在靠近攔截點時,按下搶斷鍵即可控制我方球員做出截球動作。
搶斷為伸出一隻腳,嘗試截球的動作,幅度較小,失敗也可以迅速轉身跟上對手。

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滑鏟需要提前預判攔截點位置,需要在完成滑鏟動作的同時抵達攔截點才算成功的滑鏟。
需要注意的是,從側面或是背面進行滑鏟非常容易引發犯規。

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基本操作——發球與任意球
發球與任意球有著基本類似的模式,具體解析如下圖。
①:預計力道,表示此狀態下讓球抵達球門需要的預計力道。
②:球員基本信息,有助於判斷該如何開球。
③:當前位置與球門之間的距離。
④:開球路徑,球會根據此路徑飛行。
⑤:觸球位置,通過調整開球時觸球的位置以決定球的飛行方向。可以用搖杆或滑鼠進行操作。

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在按下開球或射門鍵後,會出現判定槽,根據判定的時機決定球的走向。
需要注意的是,在開球模式中也可以按下傳球鍵,進行傳球而非射門。

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來源:3DMGAME