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《卡利斯托協議》開發者解釋如何利用AI提升恐怖感

在接受媒體VG247采訪時,《卡利斯托協議》首席技術官Mark James解釋了他們如何利用AI來加劇遊戲的恐怖感,主要歸功於開發商Striking Distance打造的「通風系統」。

《卡利斯托協議》開發者解釋如何利用AI提升恐怖感

「我們有驚人的AI(人工智慧),我們的AI有時會做出決定不攻擊你。取而代之的是,它會跳到你面前的通風口——確保你親眼目睹發生——所以你現在知道有敵人在那里,它只是在等待下一次它可以從另一個通風口跳出來攻擊你。」

有趣的是,AI會以不同的方式表現,這意味著敵人(在遊戲中被稱為Biophages)選擇攻擊你的方式會隨著時間的變化而變化。

「AI總是在尋找最佳的攻擊方式。有時候,那是他們試圖靠近你。有時他們會對自己的表現做出反應,以便更好地利用你。例如,如果你一直使用遠程彈道,敵人就會離開你的視線,可能進入一個通風口,然後找到另一條路來找你。」

James繼續解釋說《卡利斯托協議》將動態AI與音頻設計等內容結合在一起,從而提高遊戲的緊張感,讓玩家感到更加緊張。

《卡利斯托協議》開發者解釋如何利用AI提升恐怖感

「當這種情況第一次發生時,我們會讓你想『為什麼那個傢伙不攻擊我,為什麼它跑了?』——這時我們就有了你。因為,作為遊戲玩家,我們認為螢幕上的所有東西都會攻擊我們。如果第一次沒有發生,我們就會讓你非常不確定。然後我們可以使用音頻引擎給你一些線索,告訴你這個東西在你周圍的位置。你可能會聽到它在那邊飛奔而去,或者你可能會聽到遠處20英呎外的撞擊聲。或者我們甚至可以把它放在另一個房間里。AI正在尋找最佳時機。只要讓你的情況更糟就行。」

與此同時,當你在戰鬥中,敵人AI也會根據你的行為進行調整,所以如果你頻繁使用攻擊,敵人會相應地改變他們的行為——這在故事中是作為Biophages突變的背景。

「如果你反復使用同一種攻擊方式,敵人會聰明地改變他們的行為。這一切都與不斷變化的病毒有關——它正在變異和進化監獄里的人類,使其成為更好的對手——更容易殺死你的對手。」

《卡利斯托協議》開發者解釋如何利用AI提升恐怖感

《卡利斯托協議》將於12月2日發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S,PS4和Xbox One。

來源:3DMGAME