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《最後一戰》新作可能將棄用自家遊戲引擎、改用虛幻5

射擊遊戲大作「光環」系列一直是用自研引擎開發的,最初是Bungie研發的Blam!引擎,後來343工作室又在它基礎上研發了Slipspace引擎,並用Slipspace開發了《最後一戰無限》。不過最近有消息稱,343工作室可能將會棄用自研引擎,未來的《最後一戰》遊戲可能會改用第三方引擎。

《最後一戰》新作可能將棄用自家遊戲引擎、改用虛幻5

據業內人士ACG透露,目前多個消息源都明確表示:《最後一戰》將會改換遊戲引擎,並且肯定會換成Epic旗下的虛幻引擎。他個人認為這一操作時機合適,因為目前《最後一戰》開發組有不少人員變動,也遭遇了不少挫折。改用虛幻引擎會更方便。

《最後一戰》新作可能將棄用自家遊戲引擎、改用虛幻5

另一位知名編輯JezCorden表示他目前對於換引擎的事還不確定,不過他可以確定的是:343的工程組組長D. Berger已經離職。考慮到工程組也負責遊戲引擎相關內容,所以《最後一戰》可能確實會考慮更換遊戲引擎。

《最後一戰》新作可能將棄用自家遊戲引擎、改用虛幻5

虛幻5引擎在推出後吸引了很多開發者的注意,一些其它工作室也已經宣佈將採用虛幻引擎,比如CDPR的《巫師》新作、水晶動力的《古墓奇兵》新作等。另外,微軟旗下另一個射擊遊戲系列——《戰爭機器》也是用虛幻引擎開發的。

來源:遊俠網