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《Brotato》新手教學指南 新手怎麼玩?

新手教學指南

1、關於坦度,主要依靠血量,閃避,以及少量護甲(個別職業護甲可以堆高,比如和平不用點攻擊屬性,點數富裕,騎士護甲收益高,公牛,狂徒等等),一般情況下因為閃避的因素護甲不為負數即可。

2、關於恢復,主要依靠生命恢復(秒回)和生命偷取(擊回),秒回點數X=5秒回復生命值總X%(50為上限),擊回點數X=X%的幾率命中敵人後回1點血(上限1秒10點)。

一般來說,大部分職業都是主堆秒回,少量或者完全不堆擊回,因為擊回的特性導致在數值很低時難以穩定發揮,且一般情況下生命值都會堆的比較高,秒回發揮更穩定。

部分天生自帶擊回及攻擊頻率很高或者生命上限有懲罰的職業,一般就主擊回,一樣怪物群里洗澡(你要知道你抗不僅僅因為是恢復的影響,血量閃避護甲的影響更大),成型後血一樣是隨便吸的。

3、關於寶物的購買選擇,因為遊戲的道具都有正負2面的屬性,因此購買道具的時候要注意2點:

①是道具的屬性要從遊戲全局來參考不要侷限於當前,只要屬性對且性價比高的道具就可以拿,之後可以慢慢調配那些負面屬性(暴斃警告)。

《Brotato》新手教學指南 新手怎麼玩?

②是物品的價值是有區別的,例如手推車17收獲-1護甲,1護甲相當於1級白色屬性,17收貨約等於3.5級白色屬性,相當於用金幣買了約2.5級的等級收益(但是收貨不增加戰鬥力,只能說大致是這個意思)。

購買的時候可以大致換算一下價值。收益肯定都是正的,因為是要用錢買不像其他肉鴿遊戲,寶物是送的。有大有小而已(有些屬性非常重要就不用參考了,碰到必買)

4、再說一下新人比較容易暴斃的地方和原因。

個人感覺關卡6-13這一段最容易出事,主要幾個原因:

一是開始人物升級的時候,總是拿等級更高的升級屬性(藍色,紫色,紅色)導致生存因素沒有兼顧,到10波才10幾點血,暴斃(這就是上面提到的,全局遊戲屬性選擇結果還沒來得及調配人就無了)。

二是遊戲初期職業優勢沒有開始發揮沒有成型或者商店刷新的不好(非洲人就直說不需要那麼含蓄),導致攻擊不足或生存不行,打怪就會很慢導致錢很少,雪球一滾就容易出事。

三是手賤瞎買道具,把自己買崩。比如1滴血+燃燒。1速度=1傷的寶物(負速就減傷害),-1速+2生命恢復的沙發(容易看錯)等等。。購買的時候需謹慎。

來源:遊俠網