1.0更新內容介紹
新牌組構築器
新的界面可以快速搜索、過濾和分類所有卡牌。同時也能縮放卡牌大小。保存和加載牌組現在更加快捷,不再需要給牌組起名或點擊彈窗了——現在只需要點2下。
最重要的是——能更好地利用所有的螢幕空間,並且能擴展到超寬屏!
把過濾關鍵詞的下拉菜單限制在主要的關鍵詞上,因為添加的關鍵詞越多,使用起來就越麻煩,但也不反對在里面多放幾個。不過已經使卡牌的所有元素都可以被搜索到,所以你可以輕松地快速找到「預定」或「靈魂什一稅」的結果。
遺物平衡 + 50個新遺物
足球遺物就是生命,虛空穹牢主張公開信息,因此,擁有深厚的遺物池非常重要。
拖延已久的遺物平衡更新
當前遺物有50多處改動,部分削弱(一些人可能已經預料到了),但也有很多增強。我們聽取了反饋意見,收集了當前所有遺物的統計數據,並進行了改動,但這還不是全部,新增的50個遺物讓遺物池超過了300。
超殺——每日演練計分機制改動
為了給每日演練的得分增加點變數,我加入了一個影響得分的 「超殺」系統。在實施這一特殊改動之前,我們討論了多種機制,最後我們感覺超殺是最自然的。
一些提示:
1.超殺上限為怪物的生命上限
2.超殺加成為1比1,並且在速度倍數加成之前應用。
3.敵人生命降為0後造成的傷害不包括在內。比如你用連擊4的「劈砍」,在第二次觸發時敵人已經死亡,之後造成的傷害不計入超殺加成。
挑戰幣
有很多人請求添加更多的挑戰幣,本次更新新增了7種挑戰幣,現在總共有30種挑戰幣!我相信你們會喜歡其中一些非常古怪的挑戰幣。
虛空穹牢原聲音軌
作為1.0的一部分,添加了5個原聲音軌,你會在遊戲中體驗到這些音樂,但如果你有興趣在遊戲之外聽音樂,你可以購買我們的OST!與Cpaws Music的Cody合作製作音樂。
怪物動態化
現已動態化所有敵人, 除了虛空之子還需要些時間打磨。
手把支持
這是在1.0中想要完成的一件事,但卻未能如願。很抱歉我沒能及時完成這項工作,但這將是我接下來幾周的工作重點,我會盡快地實現這一功能的!
來源:遊俠網