平A流自EA有之,然正式版去其鋒芒(指刪除強效精製),折其臂膀(指追擊係數爆降),斷其血脈(指刪除棍法打材料),但即使如此,平A流依然能同時在高難度和低難度下大放異彩
總之,平A流的重點在於如何提升傷害,並想方設法到達安全距離後一套打死
但平A比催破功法打出傷害來的困難,高難度時不得不尋求變化
樓主也正是在各種碰壁之後去瞭解機制,這里非常感謝@紳士灰機君
所以我們雖名為平A流,絕大部分的功夫卻在平A之外
「平A只是結果,而不是過程」
TIP:吃藥能極大提升攻擊速度,一個下9品的丹藥就有15攻擊速度
而當你因為體質太低吃不滿時,你可以先裝幾個加體質的寶物,然後吃完再把它們下了
這樣無論你有多少體質都可以狂吃到滿(還能讓我吐出來不成?)
很多人進入平A流的大門(包括我),都是靠一門身法——八方諸式
八方諸式,逆練效果是每0.3距離進行一次攻擊,並且在前期就能獲得
然而,八方諸式的問題在於它需要進行移動才能攻擊,這就給我們風箏劍冢帶來很大的麻煩
這就是第一個要點——距離
太吾繪卷全劍冢攻擊距離大致可以分為遠程型和近戰型
遠程型的攻擊距離統一為2-5,4-7,6-9,包括:鳳凰繭,莫女,衣以侯,以向,大玄凝
近戰型的攻擊距離統一為3-6,5-8,7-10,包括:衛起,血楓,大岳瑤常
只有術方是特殊的,她的攻擊距離是2-6,4-8,6-10
根據攻擊距離選擇特定的武器可以讓你事半功倍
我們和敵人的初始距離在5-9這個區間,因此「近戰型劍冢幾乎都會選擇5-8作為它們的初始距離」
而當前版本AI對於換武器有明顯的遲鈍,因此當你用拳套去打鳳凰繭時,你會發現她幾乎不能還手
(鳳凰繭劍8必死難度屬性,已減去了易筋經的30點護體)
並且你可以看到的是,鳳凰繭的拆招幾乎是閃避的一半,而護體是御氣的兩倍還多
因為最後傷害是由比值算得
這意味著如果我們用精妙加內傷去打鳳凰繭,傷害將是原本的5倍以上
所以,劍冢之間的防禦屬性也是我們關注的一大要點
在高難度高侵襲程度下,你的攻擊類型和攻擊屬性直接決定你能否打贏
這就不得不提到平A流的另一大特色,那就是」變通「
催破功法只能在內外傷之間切換,但難以改變命中屬性
而平A流甚至可以在力道,精妙,迅疾中切換,以幫助我們打出最高輸出
鳳凰繭——弱內傷,弱精妙
大岳瑤常——弱內傷,弱精妙迅疾
解龍魄——內外均衡,弱迅疾
莫女衣——略弱外傷,弱力道精妙
術方——弱外傷
血楓——弱內傷,弱迅疾
以向——弱外傷,弱力道迅疾
大玄凝——弱外傷,弱力道精妙
」理想的平A流是在敵人的攻擊距離外進行最合適的平A「
所以為了到達距離,我們需要用到整個流程中第一個必帶功法
下至村邊小兒,上至700年武神,都可以直接封鎖身法的神技
對付近戰型劍冢可以統一認為,只要你能走到5以內,基本就可以獲勝
大部分情況下,使用小縱躍功即可
但劍8難度下,有可能出現我們連劍冢2次平A都吃不了(如大岳瑤常和莫女衣),還剛好出生在8距離的倒霉情況
為避免SL,這里就要搬出我們的兩招近身秘技
天罡北斗步——武當6品身法,正練是每前進1距離根據你的催破真氣加輕靈真氣
金頂飛仙——璇女派3品身法,正練可以直接越過4的距離
當你出身在8時,可以先退0.1,然後直接飛到4.1
初始距離為5——劍冢會使用2-5的武器,直接退後即可
初始距離為6——使用5-7武器,需要吃下1距離的平A
初始距離為8——使用6-9武器,需要吃下2距離的平A
初始距離為9——使用6-9武器,吃不下建議金頂飛仙
(以上均為必死難度劍8打法,是基本不考慮換血的)
這時有人可能會有疑惑了
既要跑到特定距離,又要特定命中和內外傷
那要是武器不適配怎麼辦呢?
唉,別急,我們這就開講
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我們首先要知道的是,力道對應的式是崩劈,精妙對應拿撩御,迅疾對應點刺彈,另外鞭子的纏對應迅疾,拂塵的掃對應精妙
細看所有Boss的弱點屬性,我們發現每個劍冢在精妙和迅疾中必定弱一個,因此我們只需要為」精妙的內/外傷「,」和迅疾的內/外傷「尋找專門武器即可,也就是總共4個類型武器
為了提高輸出,我們有如下幾個偏好
1.武器盡量要有更多的主要式,最好是6-0-0,其次是4-1-1
2.每個武器在平A時都會有至少1個命中屬性的加成
我們希望它加在這個武器的主要命中屬性上
(特別的,有些鞭子雖然有6個迅疾的纏式,但卻加精妙)
3.攻擊消耗次數為1
最終我們能得到以下武器
內傷精妙:拂塵,軟布拳套,軟木棍,軟木暗器
外傷精妙:軟鐵劍,軟木棍,軟木對刺,軟木暗器
內傷迅疾:軟布拳套,軟木對刺
外傷迅疾:軟鐵劍,軟木對刺
其中暗器距離為6-9,棍為5-8,劍為4-6,拂塵為3-5,拳套和對刺為2-4
另外,所有弱精妙的劍冢均為近戰型,因此暗器和棍不再考慮,轉而在拂塵和拳套中選擇,但實際情況我們為了更高的武器發揮需要去練對應的功法提高造詣,所以拳套是更簡便的選擇
最終通用武器結果
內傷精妙:軟布拳套,拂塵(備選)
外傷精妙:軟鐵劍
內傷迅疾:軟布拳套
外傷迅疾:軟鐵劍
那為什麼我們不選擇軟木對刺,而要選擇軟鐵劍呢?
這就要考慮到武器本身的屬性——穿透與破甲
對於穿透,每個武器(破體+破氣)的基礎數值是恆定的,只會根據你調整的發揮更改比例
然而這個屬性看似美好,實際上卻有非常大的槽點,那就是金鐵類武器的穿透數值比其它的高出2倍以上,而且品級帶來的增長也是看比例的,算上發揮一件神一品的布制武器可能還沒有人家下九品的金鐵武器強
金鐵為什麼是神,「破甲」也是不得不提的
對於破甲屬性,金鐵>木>布
眾所周知,一件武器破甲高了,就可以減弱對方防具的護體
具體公式為當你武器破甲大於對方堅韌時,對方護甲帶來的防禦效果*0.7,大的越多,減的越多
但在高難度下,劍冢自帶的護體數值遠遠超過護甲帶來的,所以我們考慮的是另一個護甲屬性——減傷
注意看這個外傷減少3的效果,它的含義是
當對方的武器沒能破甲時,命中這個部位時的傷口-3
這意味著什麼?本來劍冢一個平A打4點傷口,可能就因為你的胸甲堅韌高出0.1,直接變成1點傷口
而按照前面的傷害計算公式,4點傷口的門檻差不多是1點傷口的十幾倍!
當然,對付這樣的護甲我們可以用內傷去打
但即便如此,選擇一個高破甲的武器總是沒錯的
大多數時候,劍冢的防具都是要麼外傷要麼內傷,而且跟他的護體屬性對應,所以一個劍冢具體穿什麼護甲不再贅述,只有兩個例外
溶塵隱-以向和解龍魄-衛起,他們的護甲均有混防效果,如果你選擇對刺去打外傷,效果遠沒有金鐵劍來得強
內傷精妙:軟布拳套,拂塵(備選)
外傷精妙:軟鐵劍
內傷迅疾:軟布拳套
外傷迅疾:軟鐵劍
布制武器穿透加成太低,對品級沒有任何要求,考慮發揮甚至下9品是最好的,實在缺傷害可以往上疊
而軟鐵劍則要盡可能在保證發揮情況下追求高品級
前面已經提到堅韌的重要性,這里直接給出結果
防外傷——硬鐵套
防內傷——軟鐵套
是的,就是這麼簡單,現版本裝備重量似乎對移動速度沒什麼影響,因此直接金鐵完事
因為千年醉和醉八仙步的效果
打劍冢務必記得喝酒,由於我們身法釋放頻率很低,不用太考慮內息紊亂效果
如果你覺得攻速不夠,多吃點丹藥能極大彌補
TIP:賣丹藥的回春堂總部在桂林,賣茶酒的五湖商會總部在揚州
開局點出服芝食玉和鍛造系列,設置初始地形為山脈
直接選擇我鑄劍山莊
我們只需要學會4門中的2門,鍛造和制玉
鍛造技藝可以幫我們造武
器和防具,制玉用於造寶物
如何鍛造是比較基礎的內容,這里從」製造「,」寶物「,」精製「三方面入手
材料種類和區分硬軟等一些基礎的內容不再贅述
這里只提一點,現版本當你選擇字訣時,如果你指定某個字訣,需要的造詣就會變高,如果你不指定就會降低,然而,我們只需要來回點擊總能隨到我們想要的字訣,所以這個系統不知道是BUG還是怎樣
(指定)
(不指定)
我們僅挑幾個比較重要的進行說明
破體寶物——硬鐵
破氣寶物,悟性——軟玉
體質,精妙,力道,迅疾寶物——硬玉
武器總共能精製5次,精製的材料可以卸下來,除了損耗耐久不會有任何影響,由於精製需要收集大量特定的高級裝備,非常麻煩而且收益極低,這里僅給出兩種精製材料
鐵畫系列——拆解硬鐵得到,加破甲
雕花系列——拆解硬木得到,加韌性
比較主流的材料獲取渠道有三個
1.五湖商會購買
不考慮來回揚州城或者找商人帶來的麻煩,這個渠道可以說是最方便通用的
五湖商會出售所有4種材料,並且當你想精製破甲而找不到硬鐵裝備時,五湖商會就有各種品級的垃圾供你挑選。並
2.太吾村資源建築
還記得我們開局點了山脈嗎?這樣我們可以很早的就造出穩定產低級材料的建築,這些材料雖然不可能幫我們造什麼高級裝備,但是日積月累下來隨到幾個6,7品的幫我們進行定製也是不錯的
而後期高級建築實測下來則非常繁瑣,可能需要村民有高造詣才有效果,我的隕鐵坑在村民鍛造造詣相同的情況下依然產出垃圾,這方面還請感興趣的吧友自行探索
3.天材地寶奇遇
這些奇遇會在單元格損毀時發生,並且會直接表明能得到什麼材料。
所有的奇遇流程全都是讓你先消耗別的低級材料,然後最後決定是否能拿到2品材料
比如,對於2品硬木烏金紫纏,就需要你用硬布去換,硬對硬,軟對軟
而且有機率換的途中有機率得到4-8品(也許能得到3品,但我沒拿到過)
所以一旦你遇到鐵或者玉的奇遇,不要猶豫
哪怕SL也要把你的手上的垃圾換成能用的
4.鑄劍山莊的老鐵匠有時身上會有很多高品材料,如果你確實需要的話……
之前第三篇吞掉了,這里補發一下你們看能不能看到
另外,開局能夠拿到40攻速特質是最好的,但不必強求
給大家賦上我最終通關的人物,不僅不加攻速,還減迅疾
6維連8品裝備的發揮都吃不滿,有時尊重SL結果也很有趣
功法發出來以後看到了疑惑,可能有些人也會有
我說明一下:大道至簡平A流的初心是不帶任何催破功法,因此我在整個探索途中都堅持不上催破(哪怕是掛件),所以我自己的構築中沒有越女劍法,實際上越女劍法乘算50%追擊的效果很強,你們可以帶
另外就是為什麼不逆練青女履冰和凌六虛
這涉及到一個在我看來非常嚴重的BUG,所以迴避了
文本描述中逆練凌六虛是減少對方閃避,然而實際效果是減少對方迅疾
而且能直接將真氣加成減到0,必死劍8也只有168迅疾
意味著對方幾乎打不出傷害
我認為這個地方效果過於粗暴,而且一定是BUG,後續肯定會更改(我很在10.3上報了該BUG,至今無任何回應)
而且,因此沒有加入有關內容
時停劍的套路出來時,我就有想法不去依靠各種催破功法的機制,而是單純的追求以傷害計算取勝,我的感覺是,如果參雜了太多別的東西,那為什麼要玩平A,而不是用時停劍呢?
於是我給自己的限制是:不使用任何催破和護體,在必死難度下通關
但非常遺憾,不使用護體這一條在最後一戰失敗了,但我前面研究的東西還在,於是就做出來這個新的分享
由於諸多限制,一旦傷害不足,身法條沒了就會被迫換血,所以舍棄了一切保命,轉而去研究劍冢的防禦機制以及距離機制,最後終於即使加上限制,也可以有章法地取勝
因此你能看到,帶上催破的話,大道至簡平A流還有許多提升空間
但那就不是大道至簡平A流了
本帖也是旨在單純研究最基礎的機制,做一個」基石「,從來沒有提到攻略2字
正如前文提到,若是有不適之處,權當拋磚引玉罷了
資源獲取
現版本商人不能再直接賣資源,而我們後期需要造高級建築和裝備時需要大量資源
相比起拆家里的廢墟以及用地區恩義換等級
我依然認為拆裝備是更好的選擇
如果你有留意過會發現,一個裝備本身被拆解會掉資源,而被拆成的精製材料可以進一步拆解獲得更多資源,一把5品的武器經過這個流程可以掉落1500的金鐵,平時多留幾個沒用的爐子,資源基本是不缺的
前期
對於正道流玩家而言,劍5之前都無法拿到平A流的超3品核心千年醉
並且沒有足夠的輕靈真氣來不依靠丹藥實現快速平A,或是不依靠身法來堆超高命中,因此只能先構建一套八方諸式的流派
推薦內功:
伏龍壇8品-伏龍吞火功:正練增加純陽內力比例/5%的防禦,逆練增加穿透
鑄劍山莊6品-千錘百煉篇:根據精製次數增加傷害,共4%*5=20%
(比較遠)空桑上7品-柴山青囊訣:根據已經吃下的5個丹藥的品級增加輸出或減少輸出,具體為Σ(5+品級)%
武當5品-洗髓金經:正練加純陽比例/5%三閃,逆練加命中
鑄劍山莊5品-祭魂生危篇:增加武器發揮上限或減少使用需求(只在金鐵武器發揮超出很多時考慮)
由於前期內功少,下9品還被清一色用門派功法替代,因此能用的不多
護體:
不做推薦,任何加強你戰力的均可
奇竅:
鑄劍山莊7品-辟鋼真甲十四決:增加武器50%破甲堅韌,或者提高護具50%破刃堅韌
伏龍壇9品-怒相功:正練當催破真氣高於敵人時減少1傷害,逆練催破高於敵人2倍時增加1傷害
獅相門8品-兵聞拙速:加20%攻速,正練命中加自己腳力,逆練減少對方腳力
峨嵋派7品-五花八門:有三個不同的式加20%命中
獅相門5品-獅吼功:不再贅述
百花谷9品-三十六手易針法:變招加20%命中
百花谷7品-百草雀啄灸:正練變招30%減2傷口,逆練加1傷口
鑄劍山莊9品-七手八腳功:正練加30%施展速度,逆練加30%移速(乘算,不是加30%)
由於八方諸式與力道重武器配合最好,我們需要先打弱外傷和力道的劍冢,也就是以向和莫女(不算術方)
其中以向要比莫女弱一些,因為以向武器的破甲是9.4,並且堅韌只有區區4.7,相對的莫女的破甲是18,這意味著如果你能盡量拿出一套高品的軟鐵甲,再加上逆辟鋼和正怒相的效果,就能極大減免以向對你的輸出
武器則選擇拳套
因為遠程型對於距離的傾向,劍冢會不停的後退,非常好配合
一些可以加傷害和減傷的功法可以自行選擇,因為前期劍冢攻擊不如後期高,在堆高防禦的情況下有可能做到換血,因此條件非常寬松
如果實在有困難,可以嘗試多吃點增加移速的藥,或者靠喝酒提傷
終極方案是直接將內力屬性轉為金剛來提高大量力道和破體,但後面需要轉回來
由於前期功法雜亂,如有疏漏歡迎指出
當我們趟過了所有的劍冢,就要面對最後煥心,相樞,染塵子的車輪戰。這場戰鬥十分艱難,必須經過准備才能獲勝,而麻煩的是一旦你進入圍城階段,就已經沒有留下准備的時間。本人因為這一點至少重打了劍8伏邪鐵4次,所以我會列出所有你可能需要准備的地方以防讀檔。
以下為必死難度配置,非必死可以有所取捨
1.你需要足夠的內力/真氣
這一點沒有上限,但起碼要能堆出90-30-30-15這個水平,也就是催破90點,其餘30點,我之前提到過,身法條就是我們打死敵人的界限,所以足夠的傷害是完全必要的。
正練一些加腳力的身法是可行的,但每一個都存在嚴重的問題使得無法持續作戰,我們不能打持久戰!
2.請先把你的內力屬性轉為紫霞,或者紫霞輔純陽
這個內力可以大量增加你的精妙和破體。
為什麼是精妙而不是迅疾?
因為加迅疾的玄陰屬性還加破氣,而打內傷的武器破甲太低,面對混防甲的煥心和相樞極其吃虧
所以我們不能選擇玄陰屬性,自然只能選擇紫霞的精妙了。
3.除了第三篇的功法推薦外,你還要准備三門功法
少林派6-逆練大翻騰術:用長兵攻擊時減對手腳力
鑄劍山莊6-逆練虎丘試劍:用劍攻擊時減對手腳力
*逆練太初歸藏決:必要,效果是當對方加真氣時,反而會成倍減少
4.兩把破甲在4.5以上的軟木精妙長兵
達成這一點只需要你瘋狂用材料做8品的禮佛杖或者7品的飛煙杖(或者SL,隨你)
目標是弄出加50%破甲的詞條
因為煥心和相樞除了胸甲,其餘部位的堅韌值都在4.5以下,而我們不希望專門為了這一點拿出個奇竅格裝正練辟甲
5.足夠的酒和藥
品級越高越好,用於加命中/破體,攻擊速度,移動速度
具體用量待會再講
6.加破體的寶物
既然已經打過必死劍8了,做出3件4品的破體寶物對你應該不是難事
個人視角而言,這是大道至簡平A流第一次帶護體功法*太初歸藏決*
你們帶上催破掛件和其它護體後只會比我更容易
不多說了,開始吧
武器:
8品禮佛杖,8品禮佛杖,多少品都可以的軟鐵精妙劍
這三把武器全部都是前面沒有進構築的,它們有特殊的用法
防具:軟鐵防內傷甲,之前提到過
寶物:全帶加破體,實在沒有加精妙也行
身法:大翻騰術,醉八仙步,虎丘試劍
吃東西:2-3瓶酒下肚,5-6個攻速丹再吃,剩下的加移速
讓我們上路
前兩個boss的打法可以參照BV12T411P7qR
從中你們也許能看到些許辛酸
煥心
第一階段:她A到你了嗎?如果沒有進入第二階段
煥心是遠程型boss,但我們難以風箏她,這也是為什麼我們沒有選擇常規武器的原因
因為她有一個技能:」當煥心有殺式時,敵人對煥心傷害大幅度降低。當煥心沒有殺式時,敵人對煥心傷害大幅度提高。「正是因為這個技能,如果你開局不小心吃了一次平A,請硬著頭皮吃完三次和她的技能,否則在煥心有殺式的情況下風箏很容易打不死
第二階段:
先把沒用的式打掉,回復剛剛移動損耗的一點點腳力
然後開啟醉八仙開始平A
第三階段:如果第二階段沒有打死(實際上60%能打死)
那就等她腳力快恢復時開大翻騰術或者虎丘試劍繼續打
這時她依然動不了,基本是扛不過去的
十世一人·染塵子
我曾經也不斷嘗試,能否在不使用催破和護體的情況下打贏必死染塵子,所以嘗試各種辦法,包括上命中,吸真氣,可每一個都是那樣的難用,於是我放棄了
染塵子,你是第一個讓我拿出8成實力的
染塵子·十轉塵心:每當染塵子喚出不同的神劍,染塵子所有類型的真氣大幅增加
逆·太初歸藏決:每當敵人增加真氣且可以減少真氣時,敵人的真氣反而會大幅減少
一劍·溶塵隱:攻擊距離2-5
直接近身走到6.0的距離,用軟鐵劍開啟醉八仙步輸出
打到差不多一半血以後,先開啟虎丘試劍,然後點太初歸藏決
這時繼續平A打死,染塵子除了護體真氣外的所有真氣都會歸0
二劍·莫女衣:攻擊距離2-5
這時染塵子的護體真氣會減少到20,即便我們不開任何身法也能打出高額傷害
只需要虎丘試劍40%的時間就足以打穿第二條血,第一個太初歸藏訣的時間都沒結束
三劍·伏邪鐵:攻擊距離3-6
有兩種打法,第一是換棍子繼續風箏,或者利用平A的特性走位躲平A
實測下來,由於染塵子輕靈真氣歸0,我們打3次染塵子也只能A一下
然後依然是半血放太初歸藏訣
四·五劍:攻擊距離4-7
這時候我們的腳力很可能已經不夠,但只要太初歸藏訣放的好,此時染塵子的護體真氣是0,哪怕對A也能在極短時間內解決
並且還記得我們帶的軟鐵甲嗎?它有混防
六·七·八劍:攻擊距離5-8,100%內傷
如果身法條已經歸0,你可以選擇放其它抗內傷的護體,但我這里由於失誤沒放出來
總之,如果成功放出護體,可以不掉什麼血就打贏,即便沒有
身法條和血條還剩一個就行
九劍:攻擊距離6-12
正如茄子所說,後退比前進更慢,即使我前面因為失誤沒打出太初歸藏決
面對100輕靈的染塵子依舊能夠拿捏
由於機制,我們需要讓染塵子打出3個式(內傷),並且撐過最後的一招
如果害怕被這三個式打死,你可以治療,吃藥,開護體都行
並且太初歸藏決剛好是加護心的,最後一招也不會打出太多傷口
最後附上通關屬性
PS:不要太考慮我裝備的品級,它們幾乎都吃不滿發揮
太卜玄典和五花八門觸發後,最後的精妙能有3000左右
來源:遊民星空