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《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支持RTX光追

Bethesda在今年早些時候向我們首次全面展示了《星空》,但盡管如此,我們對於這款開放世界太空RPG遊戲的技術方面的細節仍然不太瞭解。不過現在,一些關於遊戲技術方面的細節已經泄露出來了。

《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支持RTX光追

Germain Mazac是Bethesda遊戲工作室的圖形程序設計員,而最近,一位Reddit用戶通過他的LinkedIn頁面發現了一些信息,Mazac的LinkedIn頁面提到了「RTX整合」是他《星空》開發工作中的一部分。盡管官方還沒有正式公佈這一功能特色,但支持RTX技術意味著這款科幻RPG遊戲將能夠利用PC平台的一些特性,比如RTX全局光照、DLSS等等,從而帶來更好的畫面表現,和更流暢的遊戲運行。

《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支持RTX光追

至於Bethesda是否也會在主機版遊戲中加入光追功能還有待觀察,我們希望B社能夠在接下來的幾個月中公佈關於這方面的細節內容。

《星空》目前計劃於2023年上半年登陸PC和XSX/XSS平台。

《星空》開發者LinkedIn頁面 顯示該作將支持RTX光追

來源:遊俠網