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《幻靈降世錄》好玩嗎?評測心得分享

評測心得分享

戰鬥方面策略性還不錯,削弱了類似火紋的暴擊和閃避,只有1.5和0.5倍傷害,降低了一部分隨機性,這點不錯,反擊只有大概一半傷害防止無雙,但沒有追擊,一人一動很難擊殺,很容易被圍毆致死,但又有回合限制很難卡口子慢慢打。

職業方面差異化不夠,最終職業前你就當物理和法術倆就行,也就三級的弓箭有個加射程的技能,二級的鬥士如果你是弓箭手路線相當於沒技能,很蠢,三級的騎士升滿的只有一個長矛技能,用劍的也相當於沒技能。戰士和鬥士,騎士和見習騎士技能一樣,略敷衍,長槍太弱,有zoc很難繞過前排打布甲。藥是百分比這點不錯,火紋後期草藥純占格子,不帶單獨行動又容易暴斃。

《幻靈降世錄》好玩嗎?評測心得分享

總體來講如果是火紋玩家建議直接困難+死亡模式,前幾章是有點難度,要多嘗試才行。

這遊戲沒有追擊,必須兩個人合力才能解決一個敵人,否則就要嗑藥,比如力量藥才能秒弓箭手和法師。我方前期血量防禦不足,只能抗一刀,2刀死,中期轉職加上稀有裝備後,硬的就能挨兩刀了。要注意AI的攻擊邏輯,讓AI攻擊不同的人,這樣就能不死人了。

目前策略就是勾引+加上且戰且退。

對面遠程遠的話,注意攻擊范圍,先圍毆前排,再解決後排。

如果遠程比較近的話,勾引後先把遠程都解決了。近戰的卡好位不要讓一個人被集火就先,有時候法師脆皮勾引近戰也是可以的。分兵也是個可行的方案,比如左右兩邊,AI也是會分兵的。好好勾引就行,不要讓AI集火就能獲勝了。

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來源:遊俠網