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太吾繪卷遠走高飛奇遇終點選擇有什麼用

《太吾繪卷》中的遠走高飛奇遇是遊戲里比較重要的一個奇遇,而在奇遇的終點,我們會遇到門派前輩,而不同的選擇則會帶來不同的後果,另外根據遠走高飛對象的處世立場也會有區別。

太吾繪卷遠走高飛奇遇終點選擇有什麼用

遠走高飛奇遇終點選擇有什麼用

奇遇終點處會遇見隱退的門派前輩(18精純),根據遠走高飛對象的處世立場,玩家可以有不同的選擇。

處世立場 選項名稱 具體效果
剛正 代其受罰 玩家代替遠走高飛對象承受負面特性,但不會被廢去功法;對象安全脫離門派。
剛正 昏死過去 等同於退出奇遇,奇遇失敗。
剛正 出手奪人 與隱退的門派前輩死鬥,成功則對象安全從門派脫離,失敗則太吾死亡,逃跑則奇遇失敗。
仁善 為其求情 玩家求情三次,總共消耗40%恩義,即可使對象安全脫離門派。
仁善 昏死過去 等同於退出奇遇,奇遇失敗。
仁善 出手奪人 與隱退的門派前輩死鬥,成功則對象安全從門派脫離,失敗則太吾死亡,逃跑則奇遇失敗。
中庸 接受挑戰 開啟切磋戰,成功即可使對象安全脫離門派,否則奇遇失敗。
中庸 昏死過去 等同於退出奇遇,奇遇失敗。
中庸 出手奪人 與隱退的門派前輩死鬥,成功則對象安全從門派脫離,失敗則太吾死亡,逃跑則奇遇失敗。
叛逆 靜觀其變 等同於退出奇遇,奇遇失敗。
叛逆 出手相救 與隱退的門派前輩死鬥,成功則對象安全從門派脫離,失敗則太吾死亡,逃跑則奇遇失敗。
唯我 靜觀其變 等同於退出奇遇,奇遇失敗。
唯我 出手相救 與隱退的門派前輩死鬥,成功則對象安全從門派脫離,失敗則太吾死亡,逃跑則奇遇失敗。

來源:3DMGAME