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史詩般的異界冒險到底講的是什麼故事?開始《米達拉戰記》前你該知道的秘聞

關注最近新桌遊發售的話一定會注意到,A社近來動作頻頻,光之我這介紹過的新遊戲就有一大堆《心靈特工》《3000奪寶狂徒》《獨家專輯》還有起名字比寫文章還累的《漫威群英傳》系列等等。不過,那些遊戲和今天要說的比起來都算小體量,今天咱們要說的這個,絕對算得上是A社要開大招了,這就是目前正在新物集預熱的史詩敘事桌遊《米達拉戰記》。

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其實這個遊戲早在去年年底上海的BGM展會上A社就有做過展示,僅單純通過視覺來看,其華麗的美術風格和豐富的配件展示就給我留下了相當很深的印象,當時並不知道中文版具體什麼時候會面市,因為就現場簡單的瞭解來看《米達拉戰記》的文字量正經不少,沒想到今年十一剛過就發現《米達拉戰記》的項目已經在新物集上發布出來了。

既然如此,咱們就好好盤盤這個遊戲,既然他敢自稱為史詩敘事桌遊,那遊戲里到底都敘了哪些事呢?

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《米達拉戰記》顧名思義發生在一個名叫米達拉的世界里,不過這個世界和我們生活的地球並非毫無關系,而是互為平行世界。人們可以通過傳送門來往於兩個世界之間。米達拉世界神秘又令人心馳神往,進入這里就能迸發出無限的求知慾望。這是寫在項目眾籌頁上的背景介紹,但其實《米達拉戰記》背後的世界觀設定要遠遠超越這這里只言片語的介紹。

米達拉的世界雖然看起來神秘而美好,相對我們熟悉的世界來說,簡直如同一個幻想的夢幻國度。但其實,這個世界和地球的聯系與關系遠遠超乎你我的想像。前面說到,米達拉和地球互為平行世界,人們可以通過一對一的固定傳送門往來,但這些背後其實都有其規律以及人類還遠遠無法參透的秘密。

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當一個地球上的人類首次穿過傳送門來到米達拉的時候會發生什麼呢?

首先,穿過兩邊的傳送門並不能直接進入對方的世界,你會先進入一個奇妙的獨立空間,被人們稱為「私域空間」,你的私域空間或許是一片沙灘,他的私域空間就可能是一間書房,總而言之這個空間不大但每個人都不相同。私域空間是地球和米拉達世界所有物體的終點,也就是說兩邊的東西都可以帶進私域空間,但卻無法帶入對面的世界里。所以在這放些衣服是很必要的,不然你就只能期盼傳送門對面沒別人了。

不過,凡事也有例外,只要通過肢體接觸的方式就可以把其他活人通過你的私域空間帶到對面世界去,對,他/她的衣服也得在你的私域空間里更換好。

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但最神奇的還並非如此,而是當人類第一次邁進米達拉世界會發生神奇的身形變化,這種變化被稱為「蛻變」,比如長出翅膀、尾巴之類。這些所謂的蛻變也是人人各不相同,並沒有發現存在什麼固定規律。蛻變的過程可能是進入時瞬間突變,也可能隨著時間推移慢慢顯現;這個過程可能非常痛苦,但也可能毫無感覺。不過,無論怎樣的蛻變其結果都是永久的,換句話說,即使之後再回到地球這些變化也不會消失。

這種蛻變後的形態,又被稱為「真形」。關於真形地球人自然做了很多研究為什麼會產生這種變化呢?但似乎並沒有什麼可信的論斷,反倒是米達拉人自有一套原理來解釋這種現象,他們說其實地球人的外形才是受到影響後呈現的樣子。即地球上有一道所謂的帷幕屏蔽了人們的真形,可只要進了米達拉,這道帷幕就被扯掉,人們自然就會展現其原本形態,但也就只能以這種原形存在了。

那麼有人會奇怪了,如果我不想獲得什麼真形,那進入米達拉世界是不是就毫無意義了呢?其實在米達拉為了屏蔽地球帶來的病毒、細菌、不良基因等,這里的法師發明了一種叫活體藥劑的東西,喝下以後可以祛除身上一切疾病,並且在這里還能獲得永生不老的奇異能力。注意,只是不老,並非不死,但即使如此其誘惑力恐怕也是空前絕後了。

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不過,任何事都有其反正兩面,看似美好的米達拉也不例外。

令米達拉人必須通過傳送門和其他世界聯系的根本原因就是米達拉在獲得上古時代的永生祝福的同時也獲得了一個詛咒,就是這里的人永遠不能生育。嚴格來說是可以懷孕,但不能生產(以人類的科學解釋就是在米達拉,受精卵完全不會發育,永遠是一個卵子)。為瞭解決這個大問題,古代米達人製造了聯通異世界的傳送門,送這里的居民到其他世界生育後代之後再回來。不過,由於一旦離開米達拉肉體的衰老就會開始,所以米達拉人都只能把孩子留給異世界人撫養,等其成年後再接回來,這就是米達拉古老的習俗。

但是這件事本身其實存在著風險和諸多不確定因素,比如傳送門的製造技術早已失傳,隨著使用會出現損毀,一旦壞了就只能關閉於是能用的傳送門越來越少。因此不能隨意讓人無限制地使用寶貴的傳送門,加上通過審批資格、費用等步驟管控或壟斷,能獲得去生養孩子機會的米達拉人其實是少數,而且大多非富即貴。

就算得到了資格,往返兩個世界的過程本身其實也潛伏危機。對地球的神而言米達拉的詛咒本身就是一種危險,因此他們派遣力量非常強大天使攔截任何世界穿越者,希望讓米達拉世界自生自滅。

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所謂道高一尺魔高一丈。

應對這種穿越的需求米達拉也產生了一種專門充當異世界擺渡人的角色,這就是先驅。先驅負責把父母送過去,並在還在降生之前一直守護夫妻兩人。孩子出生後,負責把父母帶回米拉達,然後還要在孩子成年前一直暗中監護,最後將孩子送回父母身邊。

這就是先驅的工作,不但繁雜而且危險,天使的力量遠非人力所能及。並且對天使來說與其消滅那些穿越者還不如先消滅先驅,與此同時因為需要長期滯留於異世界,所以先驅們的生命也在流逝,最終會老去逝世。

你肯定會問,這麼受累還危險的工作誰願意做?不但有,而且還需要進行選拔才能擔任。先驅可以優先留下子嗣,並且可以將自己在異界的伴侶接到米拉達,而且還能見到異世界的親朋好友,同時還有非常可觀的報酬。

另外,雖然米拉達世界為了避免死亡減員而幾乎沒有發展過任何武器,但這並不是說會缺少防身手段,魔法會成為一種有效的自我保護力量。

說到這,我們還僅僅是簡單描述了這個神奇世界觀中一些最基本的,最需要優先瞭解的知識,隨著你的冒險不斷展開,將會見到更多奇妙的事物出現。

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《米達拉戰記》最有趣的地方在於遊戲中玩家扮演的角色都是穿越者,他們有著過往在地球上的生長經歷、知識、技能和觀念,同時又會在新的世界里獲得全新的外貌、力量、常識和認知。會經歷兩個家庭的關照和培養,也會面對不同世界的差異和矛盾。他們待著生父生母的血脈和期待,又從養父養母那邊打造了童年和性格,而由於先驅計劃間接性撫養孩子的本質,這兩者往往很難同步。

於是,對於年輕的穿越者們來說,抵達米達拉只是人生新階段的一個起點。從此開始,他們不但要面對肉體外貌上的蛻變所帶來的種種變化,而且還要面對內心層面的蛻變,有時候後者的撕裂和碰撞甚至更甚前者。而這個重新塑造自我,認識自我,挑戰自我,完善自我的過程,就需要通過一場場冒險的歷程才能實現。

黑手黨千金蕾米·莫雷蒂、第二王女南丁格爾·亞森、天才學員盧克·拉爾斯、吉運之子齊克·鄭這四個性格迥異,經歷各不相同,都帶著地球上形成的性格和觀念歸來米達拉的年輕人,將稱為《米達拉戰記》故事中的主角。作為玩家,我們就會跟隨他們的腳步走遍這個奇幻世界的每個角落,通過冒險一步步深入真相,解開謎團。足足500頁的冒險書,可以為玩家們提供堪稱史詩級別的冒險經歷,整個冒險的過程甚至可能達到半年之久。

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你能想像到的一個奇幻的異世界冒險該有的元素都會見到,而且很多都是以米達拉世界的特色呈現出來。無論戰鬥、構築、異能樹、魔寵……各種元素都被收錄到精心製作的冒險戰役書里。而且遊戲中有大量的隱藏信息,有的會帶來新的目標和角色,有的會影響未來故事的走向,有的會帶來意想不到的遭遇,還有甚至會開啟全新的戰鬥區域。在《米達拉戰記》的世界里,永遠充滿了意想不到。

如此龐大的世界觀和史詩級的冒險自然很難收納在一盒遊戲里,事實上這次預售的這一大堆琳瑯滿目的遊戲內容,還僅僅是米達拉世界中故事三部曲的第一幕而已。這種極具沉浸感和成長性的桌上RPG遊戲,其吸引力自然可想而知。

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另外,其實可能文章看到這,各位看遊戲的美術風格和一些穿越異世界的設定大概也能感覺到,和那些充滿美式冒險味道的大型RPG類遊戲來說,《米達拉戰記》中充滿了濃濃的日式RPG的味道。雖然設計團隊全都來自西方,但假如你也很喜歡玩各種日式RPG遊戲,那麼在《米達拉戰記》中你會看到許多致敬和彩蛋,《最終幻想》《皇家騎士團》《星之海洋》《真·女神轉生》……各種貼切的具現和詮釋隨處可見,慢慢去發現它們也是一個非常獨特的樂趣,就看你以前的「遊戲史」積累過多少儲備了。

《米達拉戰記》還有個特點,就是冒險模式里面會有很多分支需要做選擇,哪怕你遭遇了失敗遊戲也不會卡住,而是進入失敗結局導致的支線繼續向前,這一點也非常有電子遊戲的感覺。你可以根據自己的想法自由構築人物,沒有太多限制,你可以堆個魔武雙修的戰士,也可以來個近戰賊狠的法師,再加上異能樹系統,和各種武器道具傢伙什兒的搭配,角色創造和成長的自由空間非常大。而且設計師們把整個系統融合到了遊戲冒險過程里,無需通讀所有規則隨著冒險的深入自然會越知道越多,其實這更有代入感,畢竟作為菜鳥開始冒險,誰又能開個上帝視角呢?這種邊玩邊學規則的模式對新接觸遊戲的玩家也更為友好。

TIP遊戲里甚至還設計了迷你小遊戲,就好像你在《巫師》里玩昆特牌一樣。

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關於這個遊戲的介紹就先到這里,如果你想更多瞭解遊戲規則方面的內容,可以移步B站搜索「Ark齊教學視頻」,視頻會通過上下集的方式詳細介紹這款遊戲規則和玩法的方方面面。

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現在,《米達拉戰記》中文版已由ASMODEE引進並出版,目前正在新物集APP進行預售,喜歡的話,別錯過發車~

附《米達拉戰記》插圖欣賞

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來源:機核