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《戰神諸神黃昏》第二集幕後故事公開:戰鬥與敵人疊代

PlayStation 公佈了《戰神諸神黃昏》的第二集幕後故事,多名聖莫妮卡工作室的開發者以精靈國度亞爾法海姆為例,介紹了本作中戰鬥與敵人疊代的設計思路。

官方將在接下來一段時間的每個星期二晚上發布新的幕後故事,從故事創作、配樂、動畫特效打磨等各個層面介紹本作。

《戰神諸神黃昏》第二集幕後故事公開:戰鬥與敵人疊代

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來源:遊戲時光