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《闇龍紀元4恐狼》迎來了重要的開發里程碑

《闇龍紀元4恐狼》的開發雖然漫長,但BioWare仍在穩步推進這款經典RPG遊戲續作的開發。今年早些時候,BioWare證實這款遊戲正處於製作階段,現在,隨著EA網站上的另一個Blog網誌更新,BioWare總經理Gary McKay宣佈這款遊戲又迎來了一個重要的開發里程碑。

《闇龍紀元4恐狼》迎來了重要的開發里程碑

《闇龍紀元4恐狼》已經進入Alpha階段,簡單地說,這意味著遊戲從開始到結束都還近似不可玩的。McKay寫道:「到目前為止,我們一直在努力完善遊戲的各個部分,但直到Alpha階段,遊戲才真正整合在一起。「現在,我們第一次可以體驗整個遊戲,從第一個任務的開頭到最後。我們可以看到、聽到、感受到和體驗所有內容。」

BioWare現在將把注意力轉移到「最終形式的視覺保真度和遊戲特性的疊代」上,這主要是由來自各種來源的反饋所驅動的——當然,還有不斷的遊戲測試和疊代。

同時,遊戲劇情內容的各個方面也將從這一點開始得到更多關注。McKay說道:「我們現在可以評估遊戲的節奏,關系如何隨著時間發展,玩家的進程,以及故事的凝聚力(即故事是如何整合在一起的)。」「我們可以利用自己編寫的故事,看看是否能夠通過角色、對話、電影過場效果以及玩家的旅程有效地表達出來。現在我們有能力完成流程式的通關,我們可以疊代和優化對粉絲來說最重要的那些內容。」

同時,McKay也證實了Minrathous,
Tevinter帝國的首都城市(去年被確認為《闇龍紀元4恐狼》的遊戲背景設定)將會在遊戲中出現。他寫道「同樣令人興奮的是,終於能夠把我們的粉絲帶入我們之前暗示過,但從未完全探索過的地方——比如Tevinter帝國的首都Minrathous。我們在之前的遊戲中提到過Minrathous,現在你終於可以親臨了!這是一個建立在魔法基礎上並由魔法推動的城市,它的視覺效果,與我們在《闇龍紀元》中體驗過的其他城市相比,是非常壯觀的。」

但我們何時才能看到遊戲的圖形效果,以及遊戲將於何時發行?目前還不清楚,但有報導稱《闇龍紀元4恐狼》的目標是在2023年晚些時候發行,而且這不會是一款跨世代遊戲。

來源:3DMGAME