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《戰神》新作內容泄露嚴重,聖莫尼卡只能請求玩家「不要去看」


留點驚喜不好嗎。

2022年僅剩無幾的時間里,對玩家來說最值得期待的遊戲之一就是《戰神諸神黃昏》(God of War: Ragnarok)了。

玩家期待越大,就意味著某些「舅舅黨」們愈發興奮,關於《諸神黃昏》新作的泄露內容也開始滿天飛。很多玩家都開始抱怨,刷社交媒體時間線時常常被從沒看過的消息搞得猝不及防。

實際上《戰神》具體內容遭曝光的情況一直沒有停下,隨著發售時間愈發臨近,泄露在網絡上的內容也越來越多且詳盡,這其中最無奈的當然要數開發商SONY聖莫尼卡工作室了。從9月藝術概念圖曝光至今,製作人Cory Barlog不止一次對這種泄露行為表示過不理解和無奈。

近期關於《諸神黃昏》的內容泄露更是跨越多平台、泄露類型也從玩法到劇情十分「全方位」,對於這一情況,發行方和開發者幾乎沒什麼好的解決辦法。Barlog又是一副心灰意冷的態度,連發多條推文,對當下的情形再次抒發不解和失望,一再強調「這不是我們聖莫尼卡所有人想要看到的情況」。

《戰神》新作內容泄露嚴重,聖莫尼卡只能請求玩家「不要去看」

Barlog還暗示,其中一部分嚴重內容泄露與一些零售商提前銷售了遊戲光碟有關。但無論是誰造成的,糟糕的結果已經鑄成。Barlog只能提示關注他的玩家們,如果想要得到最好的遊戲體驗,就「避開那些劇透」。

本週末,聖莫尼卡官方也發表了聲明,提出了基本相同的意見——他們稱,為了讓玩家在第一次遊玩時有良好的體驗,防劇透是非常必要的。官方表示他們已經在盡所能減少和限制網絡上的此類未經批準的泄露內容傳播,但顯然他們的能力十分有限。因此聖莫尼卡只能公開喊話,「我們懇請您體諒許多不想看到泄露內容的粉絲,並不要分享傳播它們」。

《戰神》新作內容泄露嚴重,聖莫尼卡只能請求玩家「不要去看」

同時聖莫尼卡也提議,讓粉絲們在社交媒體上屏蔽關鍵字和相關主題標簽,根本上遠離這些可能被透露泄露內容的地方。和Barlog一樣,聖莫尼卡能做的也只有這些了。

一款作品在發售前便遭泄露,在遊戲行業一直是較為常見的現象,開發者對此一直處於被動局面。十七年前,《戰慄時空2》遊戲被黑客入侵竊取,Valve為此虧損多達2億美元;幾年前和《戰神》同樣歸屬SONY第一方遊戲的《最後生還者2》,不僅因內容提前泄露引發輿論危機,還產生了「內部泄露是因為頑皮狗苛待員工」的傳聞。

再到最近,俠盜獵車手6從遊戲畫面到代碼皆被黑客曝光,只用了很短的時間就消除了眾多玩家對其多年來的期待,這種影響甚至損失都可能是難以估量的——然而開發者們除了法律手段外抵抗泄露者的唯一辦法,似乎也只有呼籲網友自覺不傳播了。

來源:遊研社