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《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

《寶可夢》系列首款開放世界 RPG《寶可夢朱紫》即將在 2022 年 11 月 18 日正式發售。在寶可夢粉絲們冒險欲暴漲的此刻,筆者有幸獲得了前往東京六本木 Pokemon 公司總部先行試玩本作的機會。

在 2 小時的試玩時間內,玩家可以騎乘傳說中的寶可夢故勒頓或密勒頓在廣袤的帕底亞地區盡情馳騁,體驗序章里的三條故事線和多人玩法太晶團體戰。下文將為大家詳細介紹筆者體驗了這些內容後的感想。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

雖然試玩版已經預設好了玩家需要前往的目的地,所以無法確認推進任務的自由度究竟如何,但整體流程依舊採用的是「開放世界」式設計,也就是自行前往地圖上標注的地點,然後觸發事件或劇情。整個移動的過程玩家都能自由操控,比如可抽空前往寶可夢們聚集的場所。

此外,玩家還能夠隨心所欲地推進 3 條故事線的進度。就本次的試玩體驗來看,不同故事線任務的目標地點相隔並不遠,所以不太需要長距離移動就能實現同步推進。話雖如此,本作中玩家依舊可以使用「飛行」來完成快速旅行,因此並不需要太過注重任務推進的順序。

值得一提的是,參與本次試玩活動的媒體需要事先選定體驗的遊戲版本和最初的夥伴,而《Fami 通》編輯部這次分別選擇的是《寶可夢朱》和新葉喵。

能夠探索地圖每一個角落的樂趣

從遊戲的序章開始,開放世界的味道就撲面而來,比如筆者可以完全無視面前的道路,自顧自地攀登起一旁的懸崖。畫面右下角的小地圖會隨時顯示未知寶可夢所在的地點,因此玩著玩著總是會不由自主地偏離正路。在開發者的預想中,大部分玩家應該會先沿著面前的道路前往中心城市桌台市吧,但實際遊玩時你卻可以完全無視這一點,自由前往地圖的任何一個角落。在開始遊戲的短短數秒之內,我就充分理解了為什麼「《寶可夢朱紫》能夠帶來一場真正自由的冒險」。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

先簡單介紹一下本作的騎乘系統。按下 + 鍵召喚並騎上故勒頓(密勒頓)後,就能夠推動左搖杆進行移動(按下左搖杆可進行沖刺)、按下 B 鍵進行跳躍。在空中按下 B 鍵,能夠進入乘風形態(滑翔模式),而長按 B 鍵則可以跳得更高。如果直接跳向懸崖,還能攀附住懸崖自由地進行上下移動。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

盡管在《寶可夢傳說阿爾宙斯》中玩家已經能夠騎乘寶可夢馳騁於廣闊的大地圖之上了,但無需切換寶可夢即可輕松攀登懸崖的本作毫無疑問又進一步提升了騎乘的自由度。在試玩過程中凡是讓筆者產生了「好想去那里看看」想法的場所,基本都可以實際抵達。

除此以外,不同場景之間的景觀也存在著很大差異。雖然這次試玩主要探索的是橘子學院(葡萄學院)所在的桌台市周邊區域,但體驗到的內容之豐富可以說令人眼花繚亂。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路
《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

光是桌台市本身的規模就比我想像的大了三倍不止,如果認真仔細地去觀賞每一個店鋪和學校,那試玩時間估計也所剩無幾了。說到這里,原本筆者聽說本次的試玩時間有 2 個小時的時候,還覺得「這次可以好好玩一玩了!」,但沒想到最終卻讓我發出了喜悅的悲鳴「誒?!已經到這個點了?我還有好多沒體驗的內容呢!」。

在冠軍之路中與道館館主進行熱血戰鬥

本作中存在 3 條截然不同的故事線,首先為大家介紹一下繼承了系列經典玩法,前往挑戰各地道館,以成為冠軍為目標的故事線「冠軍之路」。

這次筆者試著挑戰了深缽鎮的道館。在挑戰道館之前,首先需要通過「道館測驗」。如果用過去《寶可夢》作品里的要素來形容,你可以將其看作是類似道館機關或是道館任務的內容。深缽鎮的道館測驗內容是找到鎮上的 10 只向日花怪。由於身為自然藝術家的道館館主寇沙在鎮中擺放了不少自己的代表作《隨他去之向日花怪》,所以有時可能會出現眼花看錯的情況,但整體來說難度並不高。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路在風車上現身的寇沙

通過道館測驗之後,就可以和館主寇沙進行對戰了。寇沙是以使用草屬性寶可夢為主的道館館主,因此配隊時帶上火、飛行、蟲、冰、毒等克制草屬性的寶可夢會讓戰鬥變得對自己更加有利。但正如此前官方公開的影像中所顯示的那樣,寇沙持有的寶可夢還包括岩石屬性的樹才怪,而筆者上述列出的 5 種有利屬性中有 4 種都會被其所克制,這一完美的互補搭配讓熱衷於寶可夢對戰的筆者也不由得為之一驚。

此外,這只樹才怪還會伴隨著寇沙的台詞「從謊言中誕生的真實」進行太晶化,並將屬性轉變成草屬性。沒想到居然能看到樹才怪變成草屬性的一天,不禁讓筆者感動得快要哭出來了。現在回想起來,上次因樹才怪而流淚還是在觀看劇場版電影《精靈寶可夢大家的故事》的時候。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路
《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

回到對戰上來,由於這次試玩中玩家持有的寶可夢是提前預設好的,所以戰鬥相對來說會更輕松一些。而且筆者事先就已經知道了這次要挑戰的是草屬性道館,因此特意選擇了冰屬性的浩大鯨作為先發寶可夢出戰。

因為這只浩大鯨的太晶化屬性是水屬性,所以面對岩石屬性的樹才怪可運用水屬性的「太晶爆發」技能痛擊其弱點。

*太晶爆發:寶可夢在太晶化狀態下,可將屬性招式變為和太晶屬性相同的屬性,發揮強大的力量。造成的傷害數值取決於寶可夢自身攻擊與特攻兩項屬性中較高一項的數值。

看到這里,你或許已經意識到了這場對戰背後存在著一番激烈的「心理博弈」。盡管水屬性招式面對岩石屬性的樹才怪非常管用,但要是樹才怪變換成草屬性,那使用這招反而會招致惡果。站在對方的角度來看,岩石屬性的招式雖然很克製冰屬性的浩大鯨,但倘若預判我方會使用太晶化將浩大鯨轉變成克制岩石屬性的地面或水屬性的話,也有可能反其道而行之使用草屬性招式發起攻擊。

因此取得戰鬥勝利的關鍵,就是提前預讀出對方會讓樹才怪太晶化,從而選擇發動冰屬性的招式。最終雖然有驚無險地戰勝了寇沙,但與遊戲內角色對戰時勾心鬥角到這個地步還真第一次。不知道玩家對戰又會是怎樣的體驗呢?真想快點試試啊!戰鬥勝利之後可以獲得徽章與招式學習器,以此習得一個新的草屬性物理技,使用後可提升寶可夢自身的速度,有點像是「蓄能焰襲」的草屬性版本。

在獲得第一個道館徽章之後,捕捉 25 級以下的寶可夢將變得更加容易。不論你挑戰的是哪個道館,只要持有一個徽章即可觸發該增益,這是以前的道館徽章所不具備的效果。

此外,戰鬥結束後玩家還能夠收獲一張紀念照片。雖然本作的拍照模式功能相當豐富,但這張紀念照並不需要玩家自己操作,而是自動進行拍攝。由於拍攝時的背景會如實反映到照片之中,所以在夜里挑戰道館的筆者只能收獲一張色調略顯昏暗的照片。如果你是對此有所顧忌的玩家,請務必選擇好挑戰道館館主的時機。

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在傳說之路中邂逅體型巨大的毛崖蟹

接下來筆者體驗的故事線是接受訓練師前輩派帕的委託,尋找秘傳調味料的「傳說之路」。在深缽鎮附近的某個岩壁處,似乎棲息著守護秘傳調味料的寶主寶可夢毛崖蟹。

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筆者沒費什麼工夫就找到了攀附在岩壁上的巨大毛崖蟹,比起預告視頻,在遊戲里實際看到的毛崖蟹更具沖擊力。與《寶可夢太陽/月亮》中登場的霸主寶可夢相比,體型大了不止一倍。

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與寶主寶可夢的戰鬥本身和一般的野生寶可夢戰鬥沒有太大區別,因此在這場戰鬥中我試著派上了釀光市道館館主奇樹的夥伴寶可夢電肚蛙。面對岩石屬性的毛崖蟹,地面屬性技能「泥巴射擊」的效果居然比我預想的還要好,這與其說是電肚蛙的特攻較高,倒不如說是毛崖蟹的特防太低了。這只電肚蛙太晶化後會轉變為草屬性,通過不斷使用太晶爆發技能,很快我就取得了勝利。雖然有 10 級左右的等級差距,但總的來說用特殊攻擊來對付毛崖蟹應該會是一種不錯的選擇。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

首戰告捷後,毛崖蟹便會迅速逃跑,追上它之後多半會開啟第二場真正的戰鬥。但可惜的是,本次能夠體驗的內容就到此為止了。

打倒毛崖蟹獲得秘傳調味料後,派帕會利用它烹飪出特製料理。在本作中,玩家可以通過食用三明治等各式各樣的料理來獲得持續一定時間的增益效果。派帕的特製料理究竟會附帶什麼樣的效果呢?真是令人期待啊。

在星塵★之路中直面可愛的天星隊

最後一條故事線名為「星塵★之路」,核心內容是對抗帕底亞地區所謂的邪惡組織天星隊。

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在天星隊內部似乎也存在多個不同的幫班,本次筆者挑戰的是由梅洛可率領的火幫班王良四小隊。向梅洛可發起挑戰前,玩家需要先擊敗守衛據點的天星隊手下。此時的戰鬥會變成引入了全新機制「Let’s go」的「自主對戰」,必須不斷打倒天星隊手下們派出的寶可夢才能繼續前進。

自主對戰最多隻能派上 3 只寶可夢,系統會默認選擇玩家當前隊伍內前三順位的寶可夢出戰,因此在開始挑戰前請務必調整好隊伍里的寶可夢配置。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

成功在 10 分鍾以內擊敗天星隊手下們派出的 30 只寶可夢後,終於可以直面老大梅洛可了。從官方事先公開的預告影像中可以得知梅洛可會派上煤炭龜,所以筆者選擇了讓紅蓮鎧騎(僅在《寶可夢朱》中登場)出戰。

煤炭龜本身的「日照」特性會讓場地進入「天氣晴朗」狀態,從而提升火屬性招式的傷害。而紅蓮鎧騎的特性「引火」卻能讓對方的火屬性招式全都無效化,並且增強自己後續使用火屬性招式的威力。

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順帶一提,筆者是在與毛崖蟹的戰鬥結束之後立刻前來挑戰的,因此太晶能量還沒有重新蓄能完畢,導致無法使用太晶化。這一點各位玩家在自己實際遊玩時也請務必注意。

利用上文提到的策略無效化煤炭龜的攻擊,然後慢慢使用「魔法火焰暴」發起進攻,很快我就順利打倒了煤炭龜。但這並不意味著玩家已經取得了勝利,後續的戰鬥還會更加刺激,在這里我就不再深入介紹了。

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值得注意的是,戰鬥獲勝之後居然也能獲得徽章和招式學習器。沒想到看似小混混集團幹部的角色,居然能和道館館主平起平坐,甚至勝利後同樣能夠拍攝紀念照片。

以太晶化作為核心的太晶團體戰

體驗了三條故事線之後,我與其他媒體朋友一起挑戰了多人玩法太晶團體戰。除了可以通過調查場景中的太晶團體戰結晶來發起挑戰外,還可以通過在菜單中的太晶團體戰界面輸入密碼來進行本地/聯網的多人遊玩。這次我們挑戰的是太晶屬性為一般屬性的摩托蜥,筆者派出的寶可夢是鬥笠菇。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

與《寶可夢劍/盾》里的極巨團體戰不同,太晶團體戰中玩家無需等待己方所有人都選擇完行動即可推進戰鬥,整體節奏得到了極大優化,但這樣的設計也讓自己必定每回合都會遭受敵人的攻擊。也就是說,在玩家 A 的畫面中,敵人必定會攻擊玩家 A,而在玩家 B 的畫面中,敵人又肯定會攻擊玩家 B。

換言之,四個人在一起發起進攻的同時,也勢必得同時承擔傷害,所以 HP 的管理相較於極巨團體戰要更加困難一些。比起專精於攻擊屬性的寶可夢,派出具有一定承傷能力的寶可夢或許是更好的選擇。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

此外,極巨團體戰中僅僅只能在己方寶可夢倒下時選擇的「助威」這次改為了可隨時使用,具體的效果如下:

  • 提升攻擊與特攻

  • 提升防禦與特防

  • 回復 HP 並解除異常狀態

雖然不知道具體的增益幅度是多少,但在提升了防禦與特防之後,哪怕是防禦性能不佳的鬥笠菇也能勉強承受住摩托蜥太晶化後使出的強力一擊。

在太晶團體戰中,敵方寶可夢的 HP 降到特定閾值後,其周圍會開始聚集能量,形成類似極巨團體戰里的神秘障壁。此時己方必須用進入太晶化狀態的寶可夢發動攻擊才能打斷對方的行動,而太晶團體戰中己方寶可夢進行太晶化的前提是必須積累一定的攻擊次數。

筆者一上來先是使用了助威來強化友方,然後才開始發起攻擊,因此在需要打斷對方行動時尚不能進行太晶化。還好在其他媒體朋友的幫助下,我們依然順利完成了挑戰,看來以後在進行太晶團體戰時得注意盡快讓己方寶可夢進入可太晶化的狀態。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路
《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

戰鬥勝利之後除了可以捕捉打倒的寶可夢,還能得到大蘑菇和星星沙子這些可在商店處變賣的道具以及經驗糖果、抵抗之羽、瞬發之羽等獎勵,對於主玩對戰的玩家來說報酬非常誘人。

《寶可夢朱紫》Fami 通上手試玩前瞻:選擇你的寶可夢之路

對了,勝利報酬中還有一個名為「太晶碎片 一般」的道具,不過具體用途不明。從名字上來看應該和太晶化有著某種關聯,會不會是像「極巨糖果」那樣能夠提升太晶化效果的道具呢?亦或者是能夠變更寶可夢太晶化屬性的道具?無論如何,這都只能等到遊戲正式發售後再去親自確認了。

編譯:Bluestoon

來源:篝火