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《寶可夢》系列術語優先度科普

優先度(日文︰優先度,英文︰Priority)是決定對戰中雙方使用招式先後的其中一個因素。

目錄

1.概述

2.擁有優先度的招式

2.1.優先度變更

3.可以變更優先度的特性

4.細節

概述

每個招式都有自己的優先度。當對戰中要判定兩只寶可夢誰先進行攻擊時,必須要先判定優先度,當一方使用的招式優先度較高時,這只寶可夢將無視速度,比對方更快地使出招式。相反,當一方的招式優先度較低時,就算它速度再高也會比對手慢出。只有在雙方使用的招式優先度相同時,才要求判定速度。

招式優先度的影響在戲法空間之上。如果一方使用的招式優先度高,即使它的速度在對方之上,並且當前在戲法空間的效果影響下,這只寶可夢仍然會比對方先出招。

道具先制之爪、釋陀果、後攻之尾、飽腹薰香與特性慢出、速擊可以改變招式使用的順序,但並不影響招式的優先度。它們的效果都會被優先度的效果覆蓋。即若多個效果同時發動,則招式的發出順序為:優先度高的招式→先制之爪、釋陀果、速擊的發動者使用的招式→普通招式→後攻之尾、飽腹薰香、慢出的發動者使用的招式→優先度低的招式。

地面上的寶可夢在精神場地上、有鮮艷之軀、女王的威嚴作為特性的寶可夢在場時、或對方場地為快速防守狀態使用優先度大於0的招式將會失敗。

如果有目標在本回合內准備替換下場,追打優先度比以上所有招式高,但在使用追打前,寶可夢已經瀕死,則優先級仍依照原先招式的順序。

擁有優先度的招式

《寶可夢》系列術語優先度科普

優先度變更

《寶可夢》系列術語優先度科普

可以變更優先度的特性

《寶可夢》系列術語優先度科普

細節

真氣拳的優先度高於雪崩、報復、雙倍奉還、龍尾與巴投。這五個招式也是少數無法打斷真氣拳的攻擊招式。

擊掌奇襲是固定優先度最高的攻擊招式,如果不計優先度可變的追打。

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來源:遊民星空