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《召喚與合成2》櫻哉技能介紹 櫻哉技能機制一覽

以下均是90級櫻哉的數據,包含所有主動、被動的正確描述及隱藏機制。

一、天賦(被動)技能

1、固有被動:多消後給5領域。此被動,一步內無限次觸發。

2、縝密深思:拆開來等於三個被動,菸鬥、回能、領域。

回能:無限制條件,每步額外給(菸鬥等級-3)點能量,最高10點。即13級菸鬥到達最大。

領域:多消後給 (菸鬥等級-3) 個領域,一步內至多觸發兩次。

菸鬥:核心被動,提供場上形態值加成(基礎形態見形態表)。

每一波至多增加一級菸鬥等級。

對應公式:消除棋子基礎形態 * ( 消除數 – 2 ) + 消除棋子基礎形態 * ( 消除數 – 2 ) * 菸鬥加成。菸鬥加成400%就是4。

實際合成中,會看到菸鬥加成的部分先跳出來,即 消除棋子基礎形態 * ( 消除數 – 2 ) * 菸鬥加成 這部分(向下取整)。然後再跳出正常多消獎勵 消除棋子基礎形態 * ( 消除數 – 2 )。

15級菸鬥可以直接當做是 基礎形態 * ( 消除數 – 2 )* 5。

3、虔誠:拆開來等於兩個被動,虔誠、回能。

虔誠用完即結束這一步,然後送一步,至多送12步。由於步數會結束,因此也會觸發回能/領域/沙盤特性。因此在下文提及XX步菸鬥時,也會計入虔誠被動贈送的步數,免得產生不必要的麻煩。

虔誠可以簡單理解成:一次虔誠給一藍棋子。描述的「互換並不消除的夥伴形態值增加6點」,即兩白色棋子,互換一次變綠,互換兩次變藍(兩步兩藍)

回能:觸發虔誠後,每步額外送15點能量。

二、主動技能

1、召喚類:共四個,每次使用後,都會進入一波消除(能增長菸鬥等級)。

神諭:80耗能,無形態值加成,直接召喚綠色及以上棋子。

信徒選召:80耗能,無形態值加成,直接召喚所有領域內的棋子。召喚後不會消耗領域(一步內可以多次召喚)。

秩序調和,56耗能。選擇一個任意沙盤格內棋子,增加10點額外形態值並召喚,如果棋子在領域內則返還一半能量。隨後沙盤打亂重組。一步內反復使用能量消耗增加。

呼告之令,35耗能。選擇一個任意沙盤格內棋子,增加5點(在領域里則為10點)額外形態值並召喚。一步內反復使用能量消耗增加。

2、籌謀:60耗能,任意交換領域內的所有棋子。

籌謀這個技能比較特殊。在滿領域的情況下,沙盤越大越強。

例如21級沙盤共6*6+3=39個沙盤格,假設有30個白色棋子(三種棋子各10個),那麼滿領域籌謀後就能提供至少3個綠色(每種棋子各一個),即3步籌謀提供遠大於3藍。沙盤越大,提供的藍色越多。

3、降臨:15耗能。生成10個領域,一步內反復使用能量消耗增加。

4、無暇禱告:35耗能。使用後消除判定 + 1 (多消評分 + 1)

無暇禱告,只會影響一組消除,並且優先判定最左邊、最上面的那一組(不論三消或者多消)。

三、領域覆蓋

1、櫻哉被動提供的領域相當多,主動也只有降臨提供領域,主要是被動。

只有上一步多消後,下一步才會有領域。每一步開始時給領域。

不使用主動技能,在交換一次領域內的棋子後,所有領域會消失。

一般來說,虔誠的下一步是沒有領域的。除非虔誠後通過四綠、四藍消除。這部分在理論上無影響,實戰中要注意。

2、被動方面,主要由固有被動和縝密深思提供領域。假設上一步多消M組棋子,

當 M > 2 時,下一步生成領域數為 5M + (菸鬥等級 – 3)* 2;

當 M ≤ 2 時,下一步生成領域數為 5M + (菸鬥等級 – 3)M = (菸鬥等級 + 2)M;

由於一般實際操作中,我們可控的多消次數也是兩次。因此從公式看,當你沙盤等級提高後,你的菸鬥等級也得想辦法提升。

舉個例子,30級沙盤共48個沙盤格,15級菸鬥多消兩組只能提供34個領域(差14領域填滿,可能需要兩次降臨來彌補),17級菸鬥多消提供38個領域(差10領域填滿,一次降臨足夠)。由於降臨在一回合內,使用次數越多,耗能越大。未來30級沙盤可能還真需要17菸鬥來減少這部分不必要的損耗(或者考慮賭臉,多一組多消)。

四、技能聯動

從被動出發。我們可以看到,櫻哉提升形態值的辦法是依靠菸鬥,而菸鬥什麼多消評分、加成的意義也很簡單:盡可能合成高形態的棋子、盡可能高形態多消。因此主動搭配也是要圍繞這一點。

1、先說召喚類技能。

評價:純召喚只考慮信徒選召(量大),秩序調和、呼告之令某些特殊情況下可以當作節省一步(使用後新增一波,能提升一級菸鬥等級),但是目前看不如降臨、無暇來的實在。

召喚類技能的通病:會召喚大量棋子,里面會包含高形態的棋子。這個和菸鬥(要保留高形態棋子進行多消)多少有點衝突。因此,只會在能量很多/部分沙盤特性的情況下使用召喚類技能。

在能量很多/部分沙盤特性的情況下,一般都有11~15級菸鬥,稍微多消一兩組棋子就有30+領域,基本能覆蓋整個沙盤。

由於領域覆蓋率極高,神諭對比信徒選召,耗能一樣,但是神諭召喚的少(信徒選召可以依靠上一步刷出大量領域)、同一步內多次召喚效果變差(第二次召喚開始,綠色棋子不多),只能說差勁。

四消白,11級菸鬥獎勵5點形態值獎勵,秩序調和、呼告之令額外加的形態值觸發條件後才有10點,這點加成真的少的可憐。並且這兩只能召喚一個,大概只有秩序調和的打亂沙盤有點意義。

2、籌謀:核心主動

領域越多越強的主動。領域覆蓋上面也提到了,基本後期隨便消兩組就能覆蓋整個沙盤,因此可以實現整個沙盤內的棋子任意交換,俗稱擺盤。

擺盤最大的好處是,既能保證高形態棋子吃到菸鬥,又能確保多消保證下一步領域覆蓋整個沙盤,加上耗能少,能做到十幾個回合不斷籌謀。

需要注意的是,由於虔誠是直接結束回合(即大機率只有一組多消,領域覆蓋率低),和籌謀的滿領域要求略有衝突,只能分開考慮。

假設剩餘R回合,回能20點/回合,則當能量滿足 40(R-1) + 60 = 40R + 20時,剩下的R回合內都能無限籌謀。

3、無暇禱告:

核心主動。機制方面在上面解釋完了。這個判定主要是多消分+1,在13級菸鬥開始就是少合1紫,相當於節省3~5步。

4、降臨:

主要提升領域覆蓋率,一般搭配籌謀、信徒選召使用。由於耗能少,一般用1~3次的消耗也不大,提供領域的數量也是所有英雄中最多的。不說了,強就完事。

五、能量循環

回能速度:我們可以把櫻哉的回能可以拆分成兩部分,這兩者提供的能量是互相獨立的。

1、第一部分:固定部分(和菸鬥等級相關)。

【被動 – 縝密深思】提供額外(菸鬥等級 -3)點回能,最高10點,即13級菸鬥能到10點回能。

所有英雄都有的,每步固定回10點能量。

以上兩部分相加組成了第一部分,並且在13級菸鬥到達最大20點/回合。

2、第二部分:和虔誠使用次數有關。所有步數走完,使用了X次虔誠,那麼就能提供15X點能量,不會受到菸鬥等級影響。

循環計算:

如果考慮無限籌謀,假設剩餘R回合,回能20點/回合,則當能量滿足 40(R-1) + 60 = 40R + 20時,剩下的R回合內都能無限籌謀。

如果考慮全盤消除,得要稍微計算下虔誠和籌謀之間的能量循環了。由於13級菸鬥回能最大,能量循環部分主要是兩個問題:

Q1:我幾步到達13菸鬥比較合適?

A1:這部分主要影響第一部分的回能。鑒於9級菸鬥刷開局很容易達到,因此只討論10~13菸鬥。

假設10~13菸鬥有10步,極端情況為第4步到達13菸鬥(回能17+18+19+20*7)和第10步到達13菸鬥(17*7+18+19+20),可以看出這兩種情況至多差距18點能量,差距不大。

能量方面差距還不至於影響到多一次籌謀,因此可以當作是一個固定值。但是幾步13級菸鬥對籌謀次數的影響很大的,這部分建議結合實際情況查看。

Q2:我使用幾次虔誠比較合適?

A2:這部分主要影響第二部分。這部分思考清楚後,並不復雜。

第一部分回能Q1講過了,其實差距不大,不過為了方便起見,這邊選擇15步(含虔誠被動白送的)到達13級菸鬥,假設共回260點能量(略低於實際)。

假設步數為S,使用虔誠的次數為X,這倆都計入虔誠被動白送的。

可支配能量 = 初始100 + 前15步13級菸鬥共回260 + 13級菸鬥後剩餘步數回能(S-15)*20 + 虔誠15X – 假設用6次無暇禱告6*30;

化簡,可支配能量 = 20S + 15X – 120。

如果全部用於籌謀(60能量一次),假設籌謀次數Y,則 60Y = 20S + 15X – 120,並且Y ≤ (S-15-X),因為籌謀和虔誠的步數不能超過總步數。有幾個注意點,

步數S要計入虔誠被動給的步數(可以是第一盤的基礎48+虔誠提供12,也可以是20級沙盤加上虔誠被動的100步,根據自己需求算)。

S-15的含義是,15步(含虔誠被動給的)到達13級菸鬥,這部分根據實際情況自行變更,同樣的這個回能260略低於實際(為了湊整),自行調整。

根據這倆個等式可以得出一個理論最佳籌謀數和虔誠數。

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來源:遊俠網