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微軟認為《上古卷軸6》只是中型遊戲 如果Xbox獨占很正常

在最近向英國監管機構提交的文件中,微軟談及了B社還在開發中的作品《上古卷軸6》,他們將《上古卷軸6》歸類為「中型遊戲」,這可能暗示了即使在未來《上古卷軸6》成為了Xbox獨占遊戲,那也很正常。

微軟認為《上古卷軸6》只是中型遊戲 如果Xbox獨占很正常

要說明這個事情,首先要來看看微軟對遊戲「大、中、小」的定義。根據微軟的說法,像《決勝時刻》和《我的世界》這樣的「大型遊戲」,用戶數量特別巨大,微軟如果把他們變成Xbox獨占,這無疑將損失許多利潤;同樣地,對於像《腦航員2》、《異塵餘生76》這樣的「小型遊戲」,它們需要盡可能吸引玩家才能獲得成功,因此需要在PlayStation上發布它們才能收回開發成本。

但是處於中間位置的「中型遊戲」,例如《星空》、《紅霞島》,它們能夠吸引專注遊戲的玩家,並且通常是單人遊戲。微軟表示,這些遊戲作為獨占遊戲表現出色,因為它們為玩家提供了購買Xbox主機的理由。

微軟認為《上古卷軸6》只是中型遊戲 如果Xbox獨占很正常

微軟現在把《上古卷軸6》歸類為「中型遊戲」,雖然並沒有直接說明它將會是Xbox獨占遊戲,但這可能是微軟想要其獨占的一種趨勢。

來源:3DMGAME