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微軟認為《上古卷軸6》是「中型遊戲」或讓其成Xbox獨占

微軟在向英國競爭和市場管理局(CMA)提交的最新文件中認為《上古卷軸6》是一款「中型」遊戲,他們可能會將《上古卷軸6》作為Xbox的獨占作品發售(只是主機獨占,也會登陸PC)。

微軟認為《上古卷軸6》是「中型遊戲」或讓其成Xbox獨占

微軟解釋了「大、中、小」三種類型的定義,並闡述了什麼樣的作品會是Xbox的獨占作品。首先,像《決勝時刻》和《我的世界》這樣的遊戲是「大型遊戲」,他們的用戶群體巨大,如果將其作為Xbox獨占作品,無疑將會損失很多用戶和利潤,這一點也是為了反駁SONY稱只要收購完成就讓《決勝時刻》離開PS平台的論點。

微軟認為《上古卷軸6》是「中型遊戲」或讓其成Xbox獨占

像是《星空》《紅霞島》這樣的,被歸類為「中型遊戲」,它們有一些屬性,例如新IP、不確定的用戶,也通常是單人遊戲,主要吸引的是「忠實玩家」,這些遊戲具有更高的獨占價值,它們提供了玩家購買 Xbox 的理由。

而像《異塵餘生76》《腦航員2》這種被歸類為「小型遊戲」,這樣的小群體作品,獨占價值較低,它們要盡可能擴大受眾才能取得成功,在PS平台上發布才能收回成本。

微軟認為《上古卷軸6》是「中型遊戲」或讓其成Xbox獨占

值得一提的是,B社總監Todd Howard之前確認《上古卷軸6》已經進入了預製作階段,《上古卷軸6》完成之後將製作《異塵餘生5》。

來源:遊俠網