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日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》


特別的線下比賽。

日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》

11月19日,日本澀谷的一家電競咖啡館里召開了一場有些特別的《要塞英雄》線下比賽。比賽規則很簡單,玩家只需操控遊戲人物從起點跑至終點即可,不過與常規競技賽事不同的是,本次參賽的各位選手幾乎都是身體機能受限的殘障人士,而他們參與比賽的方式,則是使用自己的腦波控制角色前行。

日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》

本場比賽由日本慶應義塾大學理工學部的牛場研究團隊負責組織。為了宣傳推廣團隊這些年來在腦機接口方面的研究成果,同時也為了讓更多人關注到行動不便的殘障人士,神經科學家牛場潤一和他的團隊特意迎合了年輕人的潮流,以電競比賽的形式舉辦了這場活動。

近年來,腦機接口一直是科研領域的前沿課題,世界各國多個組織機構都在積極推進相關研究。牛場教授於2006年開始涉足腦機接口的開發工作,在經歷了十餘年的潛心研究之後,他們成功將腦波接收設備塞入了一種外形類似於耳機的頭戴式裝置,在保證了美觀的同時,也便於使用者佩戴。

日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》

根據牛場教授的介紹,他們的「耳機式」腦機接口其實並不復雜。三個腦波傳感器分別置於使用者的頭頂以及左右兩側,通過分析大腦發出的運動指令腦電波,輔以AI的幫助,便能將使用者想要執行的操作投射入電腦之中。

日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》

盡管牛場他們的腦機接口已經能夠投入使用,但用意念玩遊戲這件事也絕對談不上有多容易。實際上參與比賽的5名選手僅有兩人完成了這段不算太長的路程,在事後采訪中,一位被淘汰的選手談及了自己的親身感受:「在腦子里想『動啊!』就真的動起來了,然而想要轉彎的話卻總是做不好,難度太高了。」

日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》

不過本次腦機接口的演示也不僅限於遊戲,對於患有疾病全身無法動彈的患者來說,生活中必要的移動工具或許才是剛需。在比賽場地里,各位選手們乘坐的代步車同樣依靠腦波驅動,就實際表現而言,已經能滿足最基本的日常需求。

按照牛場教授的想法來看,他認為腦機接口與VR有著異曲同工之妙。在《要塞英雄》這樣的虛擬世界中訓練腦波,既能免去受傷的風險,也能為訓練帶來快樂,更能將訓練成果反映至現實世界,雖然目前的腦波檢測技術仍需進步,但從零到一的這一步還是十分重要的。

日本科研團隊正在嘗試讓殘障玩家用腦波玩《要塞英雄》

「我們希望未來每個人都可以在同樣的平台上享受屬於自己的樂趣,無論他們是否有殘疾,或者他們的大腦或身體是否有所缺陷。多樣性、公平性、包容性都很關鍵,以腦機接口的形式實現這樣的未來,是我們正在努力追求的目標。」

來源:遊研社