首頁 攻略 《寶可夢朱紫》雙打對戰隊伍...

《寶可夢朱紫》雙打對戰隊伍配置分享

隊伍配置

《寶可夢朱紫》雙打對戰隊伍配置分享

實機租借碼

注意,這個隊伍不適合萌新一上來使用,適合有一定理解並且不想加入岩鹽和吃吼霸的玩家使用,萌新請在譚里尋找重空間隊以及雙搏命隊。吃吼霸隊伍都比我這個隊的操作量少很多。

第六人為洗衣機:

《寶可夢朱紫》雙打對戰隊伍配置分享

實機體驗洗衣機選出率為0

第六人為草貓:

《寶可夢朱紫》雙打對戰隊伍配置分享

嘗試加入高分段主流的收割位草貓。草貓我直接拿自己的上了,太晶屬性暫時是草,但這個隊大部分時候輪不到草貓來太晶

下面就針對隊伍里的核心PM來講講選用他們的原因和我的思路。

運轉核心

1.紅蓮鎧騎

性格:+特攻-速度,關於性格的考慮在後面空間的部分會寫

太晶:太晶草

努力:滿HP;特攻理想情況下要在太晶草幫手超場的情況下確1加了HP特防的地龍(因為這個翻過車所以耿耿於懷),但是這個地龍我只遇到過一次所以也不清楚對面的配置,其他情況下好像目前的特攻是夠的;特防應該是要頂住空間下極限特攻奇麒麟的太晶一般高音,但是好像沒有因此翻車的印象所以就沒有細調

道具:密探鬥篷(不受追加效果影響)非常重要!

我本來不知道帶什麼先帶的樹果(而且因為調整過性格果子帶錯了混亂了10幾把才發現),在好幾次被老班岩崩畏縮後一怒之下換成鬥篷。才發現鬥篷是真的契合鎧騎。

鬥篷的優勢有:防止岩崩保證開出空間,防止帶瘋狗的隊伍對你無腦大聲咆哮,防止愛管侍陣亡的情況下被擊掌奇襲/鐵頭。總之是非洲人的救命稻草,環境小天敵大聲咆哮瘋狗的克星。

道具如果是弱策的話就是另外一個配隊思路,我也有看到過這里就不多描述。

配招:廣域戰力,鎧農炮,戲法空間,廣域防守

1.關於什麼時候要開戲法空間:

基本上除了除了純空間隊,都需要開出空間,是這個隊伍的唯一控速手段。中速隊的劣勢和優勢都在這里。所以為了不去因為拼速導致帶來的操作問題,性格最好還是要減速度。

2.什麼時候太晶草:

碰到地龍/老班/要蘑菇孢子睡你但是愛管侍寄了/沖浪手的時候,判斷自己血量開不出空間

3.廣防和能量球的取捨:

能量球能很好的打擊太晶地或者不太晶(因為有些是太晶草所以沒有對我的紅蓮點過太晶)的吃吼霸以及沒交太晶的岩鹽,但如果超場還在的話,直接廣域輸出也是很高的,這倆特防相對來說都是弱勢,廣防可以在噴火/高音/魔法閃耀/地震/岩崩/淘金潮的情況下掩護隊友上場/輸出。同時迫使對面放棄aoe技能(然後可以開始猜拳)

2.愛管侍F

性格:+物防-速度,環境暴力物攻手+惡系很多,而除了三頭龍沒有惡波,物防必須得保證在看我嘛的情況下吃下兩個單體技能,讓鎧騎不用交太晶+開出空間

太晶: 不太晶,隨便了 更新:如果你被雙搏命打敗了而且遇到的次數很多,帶太晶鬼,然後看我嘛

努力:滿HP極限物防,由於帶了防塵鏡的配置某種意義上越肉越好(反正真的肉不住的話也肉不住)

道具:防塵護目鏡

我租過的原版隊伍帶的是凸凸頭盔。專凸鼠鼠。但由於環境真的太多惡系的情況下,其實真沒那麼好用。反而防塵鏡針對裙兒小姐和絕對是熱門的盾菇更為重要些。

配招:看我嘛,幫助,保護,精神強念

這個隊伍的首發80%的情況下都是愛管侍和鎧騎,你比我快就掩護開空間,比我慢就直接輸出。能攻能守,開不出空間的情況下首發是棄世猴+鎧騎,搏命搏一個硬開空間。在棄世猴的條目里會寫什麼時候上棄世猴首發。

愛管侍不是什麼時候都要賣的,有時候需要下一輪超場/空間(比如快龍,螳螂的先制,以及一堆惡作劇)以及需要用來針對盾菇的時候,需要通過合適的輪轉和保護猜拳來保住愛管侍的性命,同時安全的上出輸出手

對策PM

3.棄世猴

性格:+速度-特攻

太晶:其實我也沒太晶過,太晶鬥吧打近戰

努力:滿HP極限速度

道具:講究圍巾

棄世猴的作用就是搏命搏掉對面最有威脅的輸出手。至於輸出什麼的,兩個字(隨緣)。特性如果不是防塵鏡愛管侍的話,其實可以選不眠。但目前防塵鏡愛管侍對龜花還是很克制的,BO1里感覺沒理由不選。

不服輸的特性目前就是對這個隊很煩的咆哮瘋狗的一個威懾作用。但帶了密探鬥篷後廣域+高音或者大地力瘋狗是穩死的,所以其實也沒有這麼怕。所以也就是一個威懾作用。

配招:搏命,剩下三個感覺隨便帶,即便不服輸上升一段物攻,因為自己這兒沒耐久而且是圍巾,近戰容易被太晶鬼/輪轉/保護給防住,同時自己這兒剩下的都是中低速反而卡自己空間。不如一開始就一換一。其他情況目前沒怎麼遇到。

什麼時候需要上棄世猴?

開不出空間的場合搏命搏掉威脅的一隻。

什麼時候開不出空間?

地龍+賽富豪的首發,賽富豪帶氣球或者是太晶飛,這個aoe以目前的配置是吃不下的。開了太晶草能吃下地龍地震但吃不下賽富豪淘金潮,不開吃不下地震。這個組合肉眼可見的熱門,環境物理端和特攻端最強力的aoe打手,壓制力非常的恐怖。

還有就是帶鬼系空間手(隨風球,花岩怪這種)的空間隊或者強化手(賽富豪/棄世猴)+岩鹽。看都別看直接搏命岩鹽。這種一般首發都是岩鹽+空間手。你以為這首發岩鹽對面不把你當人,實際上對面狡猾得很,就是來騙來偷襲的。一個大爆炸開出空間,後排龜就清場了,或者己方賽富豪強化可以推隊了。

這套路煩就煩在岩鹽空間隊首先很熱門,一般你打多了人會懵掉,不一定反應的過來是這套路。至於對付這種隊第二隻首發是什麼就看對面配置了。

空間打手

4.仙子伊布

性格:+特攻-速度,因為環境里惡系和龍系肉眼可見的多,仙布必然會成為熱門。那如果對面也有仙布還是希望能在空間下先出手。話是這麼說但是60的速度還是有點微妙,所以具體怎麼調整還是得看環境。(忽略我圖里的-物攻)

太晶:必須太晶火

努力:極限特攻,剩下分在HP和防禦

道具:生命寶珠

這個其實照抄的日本隊里的。爽喉噴霧確實適合仙布,怎麼取捨我覺得和命玉仁者見仁吧。選擇命玉的原因是因為,在我遇到的對手里,仙布上來面對的往往都是愛管侍賣掉後對面兩個強力的物攻手,我需要保證能擊殺。(但沙暴耐久班還是沒轍)

配招:巨聲,太晶爆發,守住格鬥版/守住,電光一閃

仙布真的是空間大將,太晶火主要還是防鐵頭以及打盾菇+打賽富豪。因為紅蓮鎧騎要開空間,其實有時候不一定能活著去面對賽富豪。這時候隊伍里很需要火系。為什麼不是太晶地面,因為隊伍里有海兔,而且地面作為被攻擊方是不抵抗鋼的。火系作為被攻擊方有6個抗性,對於輸出手來說我認為更重要點。同時輸出足夠的情況下面對岩鹽和替身吃吼霸(高音穿替身)都有相當可觀的輸出。可以預見在二級神回歸後將更為熱門。

5.海兔獸

性格:+特攻-速度

太晶:說實話一開始是太晶冰打冰光而且擋草的思路,但好像一個是草系的看到鎧騎後不怎麼出的來,一個是基本輪不到海兔來太晶。因為在沒有草系的情況下,水+地的屬性太優秀了。同時太晶草在目前的環境里殘局應該是最適合的,推薦考慮太晶草。

努力:極限特攻,剩下分在HP和防禦,有機率接不下老班的兩發咬碎,所以還是要注意。極限特攻是因為受不過目前兩個巨受,而且很多時候愛管侍賣掉之後,場面上是鎧騎+海兔的話火力必須得夠。

道具:剩飯,目前帶的剩飯,但我准備換樹果,感覺帶果好一點。

配招:大地之力,冰凍光束,保護,哈欠/濁流/清除之煙,注意不是清除濃霧,是兩個技能。哈欠本來應該是給受海兔用的,我這個海兔帶的哈欠效果一般,空間結束後的殘局有時候確實很有用但現在針對也挺多。清除之煙主要是針對吃吼霸。

海兔是一個老牌打手,表現就中庸二字。輸出高也不高,低也不低。耐久也是。但不可或缺。目前沒有比他更好的選擇感覺。雨天隊以及還不信邪的海豚俠隊看到海兔就頭疼。就算不帶清除濃霧,吃吼霸看到海兔可能也只敢地震。地震的話廣防就單防了。岩鹽的話我覺得仙布可能更好點。對面同樣帶鎧騎,有廣防的話海兔會好點。如果帶了哈欠比較適合打殘局。

補充一句海兔獸即便是極限特攻,輸出依舊很拉,冰光明確不能擊殺滿血的草貓,切勿對海兔獸的力度相信(但是我家的海兔獸特別喜歡我,經常CT,我超愛海兔獸的)

第六人選擇

6.1洗衣機

性格:目前決定是+特攻-物攻

太晶:太晶電

努力:滿HP,特攻和物防分。因為水電抗性足夠優秀,所以特防端沒有選擇怎麼多加,物防上和海兔差不多的硬度,沒果的話都是有機率接不下兩發老班的咬碎,但這個沒辦法再加就沒輸出了。

道具:不知道帶什麼先帶的果

配招:十萬伏特,水炮,求雨,保護,aoe多的時代交換場地感覺沒必要本身也不肉,帶求雨是為了針對沙暴和晴天,什麼時候點求雨感覺是門學問。主要除了求雨也沒什麼比較好的技能了,惡波可以考慮。

沒決定好的位置。這個位置其實煤炭龜也不錯,但是煤炭龜打吃吼霸+岩鹽太吃力了。而這倆肉眼可見的環境熱門。而不是草衣機是因為抗性太差了。洗衣機我覺得是吃吼霸一個很不錯的對策。目前最多的太晶地面,漂浮不怕。本身是水,十萬伏特也可以打。太晶草有鎧騎和大將仙布。而雨天可以針對沙暴岩鹽這種,但不知道為什麼目前沒排到過幾把沙暴岩鹽,單岩鹽我這隊aoe傷害很足可以直接灌死,所以只能說有待驗證。或許這個位置盾菇也是一個不錯的選擇。總之有待驗證。而不帶瘋狗是因為相性太差。這隊一開始就是帶的瘋狗,越打越選不出來。

更新:實機和PS都選不出來幾把,但是熱門程度依舊是有,待定。

如果是太晶龍的吃吼霸和太晶鬼的岩鹽,可能帶惡波會是更好的選擇。這倆還是很常見的。

6.2更新:魔幻假面貓

性格:+速度-特攻

太晶:太晶什麼看環境,草系理論上打吃吼霸+岩鹽都很優秀,但一個太晶鋼一個太晶鬼,可以看情況適當猜拳。

努力:極限速度滿物攻

道具:氣勢披帶,保證大多數情況能打兩發

配招:千變萬花+突襲+拍落+劈瓦。本系拍落有多強力就不多說了,突襲(反正愛管侍經常被賣掉)記得別在超場點,殘局也是能猜拳的保障,最後一個劈瓦理想情況下是打牆的受隊+太晶鋼的各位,計算器敲了一下沒耐久的賽富豪在觸發變換自如的情況下能敲74~88.8%。太晶鬥應該可以確1,但是太晶鬥是否有必要還待定。

高分段越來越強力的單體高速打手。多龍受限於技能池,惡龍速度不夠快要清場就得帶圍巾了而且是特攻向,神速快龍有太多克制的了。

下面看下沒有太晶下草貓的傷害:

岩鹽:千變萬花打沒有太晶的滿HP加部分物耐的非太晶化岩鹽是確2的(因為必CT鐵壁也沒用),用拍落打沒鐵壁的同配置的太晶鬼的岩鹽有98%的機率確2;

吃吼霸:千變萬花打沒有太晶/太晶地的滿HP極限物攻的吃吼霸可以確2,打太晶鋼或者太晶龍的吃吼霸,建議不要對上吃吼霸

那打不過環境熱門吃吼霸要你做什麼呢?注意我說了草貓在這個隊伍里的主要定位是殘局收割,什麼時候需要殘局收割?你判斷你的選出一輪空間殺不完人的時候。順風隊里草貓見到人就是干,但我們這個隊草貓理想情況下就是兩條命,至少兩次出手機會,一條命能收一個人。

草貓的強度在高分段,至少截止今日(2022.12.3)是得到驗證的,但和這個隊的相性依舊有待驗證。

6.3更新:岩石巨靈

性格:+物防-速度

太晶:一般太晶鬼吧,太晶格鬥打撲擊的意義待考量,主要我看到的岩鹽雖然很多不知道為什麼在我面前沒交過太晶。

努力:滿HP,剩下分在物防和特防。我不知道目前環境里別的隊伍里岩鹽是怎麼分配特防的,我只知道目前的配置根本頂不住我隊伍里的高音+廣域,所以如果是岩鹽為核的隊伍目前我的隊還是很有優勢的。

道具:好像都是帶剩飯

配招:鐵壁+撲擊+自我再生+鹽醃。

高分段 濃眉大眼的 紅蓮作為小軸已經 投敵 融入各種吃吼霸、空間隊和岩鹽隊了。紅蓮+岩鹽的相性非常棒,超能兄妹最怕惡系,老班和三頭龍首當其沖,岩鹽都能直接硬幹,還能蹭老班沙暴。同時岩鹽也是對太晶鋼吃吼霸的對策。比受我這兒自我再生鐵壁還是更勝一籌。在面對有經驗的帶保護和通關輪轉脫空間的隊伍能讓對面頭疼:你拖你的,我要強化了,而這也是將來這個隊伍肉眼可見要碰到的問題。我很看好岩鹽(但出於對草貓的偏愛以及不想投敵 我超我不想再拉一個 就暫時沒有放進隊伍里)

環境熱門的組合和單體精靈
隊伍

1.空間龜花隊

奶奶都能上大師的洛杉磯隊。萌新的福音。空間手一般是奇麒麟,太晶一般打高音或者魔法閃耀,龜盾菇這種就不說了,老朋友了,總之得想好對策。

超能兄妹打純空間龜花隊因為有防塵護目鏡的愛管侍上來直接干/反開空間就完事了,就算對面是搏命棄世猴一樣,讀反開空間或者直接干

打混著岩鹽的隊伍要注意對面的空間手是什麼,如果是鬼系,那這個岩鹽就是大爆炸的不用多想,棄世猴直接搏命掉岩鹽。單個龜因為廣防和太晶草的存在其實不用怕的,對面也要和我們猜拳是廣防還是看我嘛還是太晶草。

如果不是鬼系我覺得這個時候洗衣機的表現時刻到了。

2.吃吼霸+米立龍

應該是目前環境至少前2的強度。所有隊伍組隊都需要考慮怎麼應付吃吼霸的問題,黑霧也好,清煙也好。PS上的套路非常多。以及米立龍特攻可是有120。不要以為米立龍就是來騙的,帶圍巾輸出的也有很多(這也是海兔的作用)。那種大爆炸的反而可能是最弱的配置。受一點的給你替身保護剩飯地震的,第一次遇到能把你惡心吐了。會玩的都是先把能對策吃吼霸的做掉。當然實機環境的話感覺會玩的能碰到的也不多,畢竟第一賽季很多萌新。吃吼霸+米立龍在悖論+二級神回歸的場合不會變弱的,因為剩下兩個隊友處理你的對策寵的時候火力也更高了。總之要保著你的對策寵打這個組合。

我一開始的隊伍打這個真的是19開,根本打不過。不過由於目前的環境物攻手厲害的更多,特攻端仙布+鎧騎的輸出還是很給力的。之前鎧騎為了針對吃吼霸廣防換成了能量球,確實勝率就上來了,但是對其他的勝率就不好說了,廣防的含金量還是很高的。總歸是不好打。海兔帶清除濃霧是一個強力的對策,但相對的碰到其他隊伍,需要拖的局或者空間結束的時候,會不太好應付。

3.沙暴岩鹽

目前環境里另一個前2的強度。鹽醃非常惡心,還有自我再生,而130的物防決定了很難從物理端突破。同樣是所有隊伍需要面對的首要問題。賽富豪或許是一個對策,但老班對賽富豪又是一個威脅,因為岩鹽的速度所以一般也能混在空間隊里,空間隊又有龜花盾菇

但奇怪的是,我目前面對岩鹽勝率還是很高的,我這個隊特攻aoe輸出足夠,經常打著打著對面自我再生回不上來。可能是還在低分段的原因?

4.大爆炸岩鹽

岩鹽不只有鹽醃還有大爆炸,具體的在我上面以及詳細的講過了。注意就是對面如果有鬼系空間手或者是輸出手,要知道這個岩鹽可能是大爆炸的配置,對面的戰術就被破解了一半。

5.地龍+氣球/太晶飛的賽富豪

除開上述的成體系的隊伍,地龍、賽富豪這種強力打手幾乎會出現在除此之外的大部分隊伍里。而太晶飛/氣球的賽富豪的淘金潮+地龍的地震,物理+特攻,鋼+地的打擊面幾乎沒有盲點,輸出又巨高,空間一般很難開出來。

為此也是我這個隊伍里搏命棄世猴占坑的最主要意義之一。

6.順風高速隊

寶可夢

因為空間隊能開出空間肯定是不怕順風隊的,所以直接對我點順風的比較少。於是進了幾個對戰看了一眼,分享一下1300-1400分段看到的幾只隊伍,說說我看的比較熱門或者值得注意的PM。

1.黑暗鴉

順風+勇鳥+欺詐+挑釁/黑霧

目前最熱門的順風手,特性惡作劇之心。不用解釋,道具一般是腰帶

2.賽富豪

一般是太晶鋼,輸出是真的猛,我想也不用多說

3.巴布土撥

1400+分段看到的,應該是極限速度滿物攻或者極限物攻滿速度,太晶電打電光雙擊,傷害十分爆炸,就是自己有點脆,而且太怕瘋狗

4.棄世猴

像是圍巾的棄世猴,帶3攻+搏命。配合隊友的輸出可以搏掉吃吼霸

5.魔幻假面喵

殘局很強,雖然變幻自在砍廢了但是高速高輸出+廣泛的技能面很能打。

非常強力,高分段登場率很高,殘局殺手,惡系能打超能兄弟,草系能打岩鹽+吃吼霸,高速高攻有著很不錯的選出率。

6.鬥笠菇

能睡能音速拳,在這個惡系很多的環境非常好用

剩下的,三頭龍(太晶火,太晶鋼),仆斬將軍(因為我常駐超場,碰到有印象的是太晶個什麼屬性靠自己高物攻開干),暴鯉龍(太晶地)碰到的次數不算少但給我的印象就一般,仆斬將軍在空間隊還是很常用的。至於太晶一般快龍,對我選出來的都輸了

最後,小心太晶水盾菇!

來源:遊民星空