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微軟總裁:不搞《決勝時刻》獨占 收購成功對玩家有利

現任微軟總裁、首席法務官兼副董事長布拉德·史密斯近日在《華爾街日報》發表了一篇專欄文章,名為《微軟收購動視暴雪對玩家有利》。並在專欄里表示聯邦貿易委員會計劃起訴微軟,阻止他們收購動視暴雪是個錯誤,將會損害公平競爭,廣大玩家以及成千上萬遊戲開發者的利益。

微軟總裁不搞《決勝時刻》獨占 收購成功對玩家有利

他在文中表示,微軟在遊戲行業面臨著巨大的挑戰,Xbox 業務仍在主機遊戲領域排第三,落後於SONY的 PlayStation 和任天堂的 Switch。在手機遊戲領域也沒站穩腳跟,手遊是產生收益最多,同時也是增長速度最快的,Google與蘋果商店從中收獲了很大一筆利潤。

成功收購動視暴雪,將使微軟能夠通過創新與這些公司競爭,這對消費者是有利的。

布拉德·史密斯表示,消費者現在可以通過訂閱服務在多台設備上播放音樂和視頻,但很多遊戲往往只允許單獨購買,並只能下載到一台機器上。微軟希望向消費者提供雲服務來改變這一現狀,該服務能讓玩家以更合理的價格,在多個設備上串流遊玩各種遊戲。開發者也能藉此接觸到更多的玩家。

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為了吸引更多用戶使用這項服務,微軟需要一個龐大的遊戲庫。但就目前的情況來看,這個遊戲庫還遠不夠大。這正是本次收購的意義所在,動視暴雪推出了廣受歡迎的手機、PC、主機遊戲,比如《糖果粉碎傳奇》、《魔獸世界》和《決勝時刻》。

在文中,布拉德·史密斯直言SONY是這場交易的最大反對者,對這場交易無比關注。對方提出的主要潛在反競爭風險是,微軟會停止在 PlayStation 平台推出《決勝時刻》,但這在收入方面是完全不合理的舉動。《決勝時刻》在 PlayStation 平台上的銷售收入,是動視暴雪很重要的收入來源。

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同時考慮到多平台聯機遊戲的流行,這對《決勝時刻》系列和 Xbox 本身來說堪稱一場災難,這會讓微軟疏遠數百萬玩家。

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布拉德·史密斯也正式確認,微軟向SONY提出了一份「在未來 10 年內,會保證《決勝時刻》的每一款新作都會在同一時間登陸 Xbox 和 PlayStation 平台」的承諾。他們也願意向其他平台提供同樣的承諾,並使這份承諾在美國、英國、歐盟等審查機構的監督下,具有真正的法律約束力。

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2016 年微軟收購領英時,也曾向歐盟委員會做過類似的承諾。

有監管機構擔心,任何大型科技公司被收購,都會損害到消費者和公司員工的利益。布拉德·史密斯表示,今年 2 月微軟就承諾過,將按照美國國會仍在審核中的應用商店相關法案,管理他們基於雲服務的遊戲商店。

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今年 5 月微軟也與美國通信工人協會(Communications Workers of America)達成了一項協議,允許包括動視暴雪在內的員工,擁有更輕松的工作環境。

最後布拉德·史密斯重申,阻止微軟收購動視暴雪會降低遊戲行業的競爭力,讓玩家的處境變得更糟。直接在家中看電影比起驅車去百視達要方便得多,微軟想把同樣的創新帶到電子遊戲產業。

來源:華爾街日報
來源:遊戲時光